PCTECH

Super Smash Bros. Ultimate Directorile avaldas muljet PS5 SSD, kuid ta soovib rohkem salvestusruumi

PS5 logo

. Super Smash Bros sarjast on saanud mängumaailmas legendaarne sari. Alates piisavalt lihtsast kontseptsioonist Nintendo tegelastest, kes kaklema lähevad, on see arenenud mänguajaloo tähistamiseks. Viimane sissekanne, Lõplik, on müüdud ligi 20 miljonit eksemplari, muutes selle üheks Nintendo suurimaks frantsiisiks. Lõbusas päriselu crossoveris on selle direktoril mõned mõtted PS5 kohta.

Ajale Weekly Famitsu kirjutades avaldas Masahiro Sakurai, et ta oli üks neist õnnelikest, kes sai turule toomisel PS5. Ta rääkis süsteemist pikalt ja üldiselt tundub, et ta on konsooliga üsna rahul. Ta räägib konkreetselt sellest, et SSD ja mängude mängimise kiirus avaldas talle muljet, öeldes: „[Konsooli] kasutades arvasin, et iga tegevus on kiire ja krapsakas. Isegi laadimisel oli olenevalt olukorrast üllatavalt kiire. Selle rütmi tunnetus oli imeline.»

Ainsad kaebused, mida tal on, on see, et ta soovis, et süsteemil oleks kaustasüsteem, ja tõenäoliselt see, mis paljudel oli enne ja pärast käivitamist, oli süsteemis salvestusruumi puudumine. Kui te pole teadlik, on PS5-l kohandatud 825 GB SSD, millel on ainult umbes 664 GB kasutatavat ruumi. Sakurai on juba peaaegu täitnud oma konsooli eelmiste PS4 mängudega ja tahab lihtsalt rohkem. Suur tänu Kotaku tõlkimiseks.

Muidugi võite siin välja tuua iroonia, et Sakurai töötab ainult Nintendoga, mille Switch pole tuntud oma tugeva salvestusruumi poolest. Aga teate, ma lähen siin välja ja ütlen, et Smash Bros Režissöör ei väljendanud mingil moel sügavat kriitikat ega muret ning tundub, et ta on oma PS5-ga üsna rahul, nii et teate, võtke seda nii, nagu see on.

Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule