ÜLEVAADE

Läbi kõige pimedamate aegade – PS4 ülevaade

Umbes 1933. aastal Saksamaal, kes on ikka veel kaotusseisus Esimeses maailmasõjas, pöördub rahvas uue karismaatilise juhi poole, kes tõotab muuta Saksamaa taas suureks. See on taustaks strateegiamängu Through The Darkest of Times algusele Paintbucketi mängud avaldatud HandyGames.

Kui öö läheb pimedaks

Teine maailmasõda on videomängude jaoks populaarne koht, kus on tülisid, salakavalusi, vaprust, lojaalsust, pettust ja reetmist. Sõda on korraldanud mänge, mis hõlmavad žanrivahemikku tulistajatest mõistatusteni kuni visuaalsete romaanideni ja tagasi. TTDOT algab juhusliku tähemärgi loojaga, mis annab teile baasmalli; sealt saate teha sartoriaalseid valikuid, kuid teie tegelase nimi, sugu ja uskumused valitakse juhuslikult.

Praeguses staadiumis pole see ilmne, kuid juhuslikkuse muutmise suutmatuse põhjus peitub selles, et see lugu võib rääkida igaühest, kes elas 1933. aastal Saksamaal. Teie tegelane on vastupanuliikumise juht üha kasvava rõhumise vastu. Hitleri võimuletulek.

Valikuid on palju, aega pole kunagi piisavalt

TTDOT on strateegiamäng, milles valite tegelasi, kes lähevad missioonidele ja saavad auhindu, mis on märkimisväärselt sarnased sellega, kuidas mängitakse sõjalaudadel sellistest mängudest nagu Dragon Age: inkvisitsioon tööd. Tegelikult on see päris hea viis mõelda TTDOT-ile: kulisside taga oleva komandörina, kes saadab agente ülesandeid täitma.

Kaardil on saadaval mitmeid erinevaid missioone, millest rohkem avatakse pärast eeltingimuse sooritamist. Iga missioon võtab ühe nädala mängusisest aega ja aeg-ajalt tuleb ette takistusi, millega toimetulemiseks on kolm valikut. See on tõhus süsteem pigem oma lihtsuse kui halvustava mõju tõttu.

Lisaks peate juhtima nii oma vastupanu moraali kui ka rahalisi vahendeid, millest mõlemat saate teatud missioonide täitmisega rohkem teenida. Kui aga teie grupi rahastamismoraal langeb nulli, on mäng läbi.

Tüüpiline missioon filmis Through The Darkest Of Times

Te värbate kuni viiest vastupanuvõitlejast koosneva meeskonna, sealhulgas teie tegelaskuju, ja kõigil neil tegelastel on erinevatesse kategooriatesse jaotatud statistika ja erinevad iseloomuomadused. Statistika kategooriad on: salastatus, empaatia, propaganda, tugevus ja kirjaoskus.

Missioonid nõuavad teatud oskusi või oskuste kombinatsioone ja tegelased, kellel on nende oskuste osas kõrgem statistika, saavad nendel missioonidel loomulikult paremini hakkama. Missioonidel on ka nimekirjad nii kasulikest kui ka kahjulikest omadustest; tegelased, kes lähevad missioonile kasulike omadustega, suurendavad potentsiaalset tasu, samas kui kahjulikud omadused vähendavad seda.

Peamine missiooniekraan filmis Through The Darkest Of Times

Ilma ohuta pole aga tasu ja mida kõrgem on missiooni ohutase, seda tõenäolisem on, et teie agente tabab negatiivne saatus, näiteks arreteerimine või otsene tapmine. Samuti, mida rohkem missioone teie tegelased ette võtavad, seda tõenäolisemalt näevad ja märgivad natsid ja nende toetajad neid.

Suure nähtavusega isikutel on veelgi tõenäolisem negatiivse tulemuse tõenäosus ja see suurendab proportsionaalselt isegi tavaliste missioonide ohtu. Tegelased võivad oma nähtavuse vähendamiseks nädalaks peitu pugeda ja on ka missioone, mis vähendavad kõigi teie värvatud inimeste nähtavust, kuigi need on kallid ja neid tuleks harva kasutada.

Kes elab, kes sureb, kes räägib teie lugu?

Natsi-Saksamaa vastu võitlemine on lugu, mida on räägitud lugematuid kordi ja harva kuuleme nende lugusid, kes võitlesid seestpoolt tuleva ohuga. Need on inimesed, kes riskisid kõigega, et võidelda selle eest, millesse nad uskusid, seistes silmitsi pimedusega, mida nad nägid nende elusid ja lähedasi haaramas.

Üks minu tegelaskuju suhtlemine oli see, et natsid palkasid ühe mu naabritest koonduslaagrisse valvurina ja oli sellest vaimustuses. See tegelane oli matrona naine, kes küpsetas lastele küpsiseid, kuid pidas ka teiste ebaseaduslikku vangistamist õigeks, sest ta uskus režiimi.

Mäng on täis selliseid hetki, mis rõhutavad strateegiaaspekte, stseenide ja dialoogivalikutega, mis üritavad näidata, kuidas Saksamaa tavalised inimesed reageerisid Hitleri ja natside esilekerkimisele.

Alates otsustest grupist liikmete välja löömise kohta, kuna nende abikaasad on natside partei liikmed, kuni selleni, kas kasutada grupi raha ja teavet pereliikme vangistusest päästmiseks – TTDOT saab ja tõmbab teie südamest kinni. Ausalt öeldes võib TTDOT-i peaaegu täpsemalt kirjeldada kui visuaalset romaani, millel on rohkem strateegiaelemente, kui kui narratiivsete elementidega strateegiamängu.

Vastupanuliikumine läbi kõige pimedamate aegade

Mängu kunstistiil on väga lihtne, kuna see toimub peaaegu täielikult monokroomses spektris, kuid silmad saavad erilist tähelepanu, mis võib anda intensiivse reaktsiooni, kui tegemist on tegelasega, kelle silmad on varjutatud või kaetud.

Mängu õhkkonda täiendab 1930. aastate swing-jazzi taustamuusika, mis on strateegiavalikute tegemisel tugevaks kaaslaseks, kuna ei ole liiga pommilik ega ülepakutav. Tooni nihked võivad toimuda koheselt ja muusika nihkub vastavalt, mis on kena puudutus. Nagu ma ütlesin, on visuaalne stiil suures osas monokroomses spektris, mis aitab tõesti müüa 1930. aastate keskkonnas olemist.

Ein Aufruf zum Handeln!

Läbi kõige pimedamate aegade katsed jutustada haruldast lugu sellest, kuidas kõik Saksamaal ei toetanud natse ja nende inimeste ohvreid ja õudusi, mille tunnistajaks nad endale ja ümbritsevatele tekitasid. TTDOT on ajalooliselt täpne, seega pole üllatusvõitu, kus õnnestub Hitler tappa ja Saksamaa sõja äärelt tagasi tuua, samuti ei toimu viimase sekundi sekkumist enne holokausti tõelist algust.

Tõepoolest, üks mängu põhipunkte on see, et ühelgi nii väikesel rühmal kui teie omal ei olnud reaalset võimalust natside vastu mõõna tagasi pöörata, isegi kui nad olid vähemuspartei, millel polnud tegelikku võimu.

Muutused toimusid liiga kiiresti ja tõrgeteta ning suur osa Saksa elanikkonnast võttis Hitleri ja tema partei omaks, sest nad tõesti tundsid, et nad esindavad Saksamaa tulevikku: jõukat riiki, mida austatakse maailmaareenil tasemel, mis ei olnud kunagi varem olnud. nähtud juba enne Prantsuse-Preisi sõda.

Ajalehtede pealkirjad aitavad pakkuda mängule ajaloolist konteksti

Mängu mängimine lööb mind tõsiselt, sest ma näen paralleele 1933. aasta ja tänapäeva vahel. "Need, kes minevikku ei mäleta, on määratud seda kordama." See tsitaat on tänapäeval sama tõsi kui kunagi varem ja annab kindlasti ühe mängu tugevaima sõnumi selle puhtaimale kujule. Läbi kõige pimedamate aegade ise ei ole kommentaar praeguse maailma olukorra kohta, kuid seda on raske mängida ja mitte näha sarnasusi toonase ja praeguse maailma vahel.

[Vaadake kood üle, mille väljaandja on lahkelt edastanud]

Postitus Läbi kõige pimedamate aegade – PS4 ülevaade ilmus esmalt PlayStation Universe.

Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule