XBOX

Xbox Series X saab üksikasjalikku teavet kiirjälgimise, masinõppe ja muu kohta tehnilise sügavuti

xbox seeria x logo

Nagu iga uue põlvkonna konsoolide puhul, tehakse palju uut tehnoloogiat, mida me näeme. Microsofti Xbox Series X tuleb selle aasta novembris, ning pakub arendajatele kindlasti palju neid uusi funktsioone ja hulga uusi võimsusi. Täna saime veidi ülevaadet sellest uuest tehnoloogiast ja sellest, mida see võiks tähendada.

Microsofti Jeff Andrews (arvutiarhitekt) ja Mark Grossman (GPU juhtivarhitekt) rääkisid konverentsil. kuumad laastud konverents. Seal rääkisid nad Xbox Series X-st ja esitasid oma paneeli esiletõstmiseks slaidid (tänu Wccftech nende koostamiseks allpool). Suure osa sellest moodustas kiirte jälgimine, üks uutest funktsioonidest, mida uutes süsteemides oodatakse. Siin näitasid nad, et süsteem võib jõuda tipptasemeni 380 Giga ray-box sekundis ja 95 Giga kiirkolmnurk sekundis, kuid need on kohandatud ühikud, mistõttu on raske millegi muuga otseselt võrrelda. Samuti märgitakse, et kiirte jälgimise kasutamisel võib kiirendus olla 3–10 korda.

Samuti on üksikasju masinõppe kohta, mis võib näha täiustatud tehisintellekti, eraldusvõime skaleerimist ja jõudlust. Lisaks sellele on ka rohkem üksikasju süsteemi muutuva kiirusega varjutuse (VRS) kohta, mis võimaldab arendajatel muuta teatud jaotiste visuaalset täpsust, et suurendada jõudlust, ja katkestab võrdlused Xbox One'i kõigi versioonide ja tulevase X-seeria vahel erinevates jõudlustes. probleeme.

See kõik on üsna tehniline sukeldumine ja meil on allpool kõik slaidid, mida saate läbi vaadata. See on kindlasti põnev aeg, kui olete uute süsteemide tehniline pool.

Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule