Berriak

Redfall-i buruz hunkitzeko 5 arrazoirik handienak

Jokalari anitzeko genero lehiakorra inoiz desagertzeko arriskutik oso urrun dagoen arren, ez luke izan behar ere, atsegina da gaur egun lehen pertsonan shooter kooperatiboaren generoa askoz maitasun gehiago jasotzen ikustea. bezalako jokoen zaleak Ezker 4 Dead orain inoiz baino aukera gehiago dituzte jokatzeko jokoei dagokienez, non jende gutxirekin elkartu eta hainbat etsairen tropelak hartu eta hainbat zeregin modu kooperatiboan betetzeko. Egia da genero honetako joko guztiek ez dutela arrakasta izaten amaitzen, horietako batzuk eratorriegiak edo cookie-ebakigarriak izan daitezkeelako, baina formula nahiko ondo funtzionatzen duten adibide asko daude, batez ere jartzen dituzten jokoekin. formatuan beren buelta propioa bezalakoa Bermintidea jokoa eta oraindik kaleratu ez diren baina itxaropen asko erakusten ari diren beste titulu batzuk Itzuli 4 Blood.

Txapela eraztunera botatzen ari dela dirudien beste joko bat da Erorketa Bethesda aterkipean lanean ari den Arkane Studios-ek noski. Jokoa duela gutxi argitaratu zen eta Arkane hemen eraikitzen saiatzen ari den munduaren dezente erakutsi zigun trailer batekin iragarri zen. Traileraren amaieran, nahiko argi dago hau shooter kooperatiboen formatuaren ikuspegi paregabea dela eta ilusioa izateko arrazoi ugari daudela. Baina iragarri berri den edozein jokorekin gertatzen den bezala, xehetasun zehatzak nahiko urriak dira oraindik, baina arrazoi asko aurki ditzakegu proiektu hau adi egotea gomendatzeko, garatzen eta abiaraztera hurbildu ahala. Beraz, hona hemen zain nagoen 5 arrazoi nagusiak Erorketa eta ziurrenik ere izan beharko zenuke.

Pertsonaia paregabeak, ondo definituak

Jolas kooperatibo arrakastatsu bat izateko ezinbesteko baldintza dela dirudi, hoberenek pertsonaia gogoangarriak baitituzte ondo definituta eta elkarrengandik bakarrak bezain osagarriak diren. Erorketa Badirudi guztiz ulertzen duela oso desberdinak diren pertsonaiekin, oso interesgarriak, eta guztiak mundu honetan oso ondo moldatzen direla dirudi. Badirudi Devinder Crousley oso gogotsu dagoela datuen bilketarekin eta zientzia-ikuspegi bat duela guztiaren inguruan. Ez du denbora alferrik galtzen munstro baten hildakoarekin harrituta, baina berehala aztertzen hasten da egoera hobeto ulertzeko.

Layla Ellison-ek artillero oldarkorrago baten borroka-estiloari egokitzen zaion jarrera nahiko du. Badirudi, gainera, gaitasun telekinetiko nahiko indartsuak dituela, oztopo erabilgarriak eta bere taldeari abantaila ematen dioten beste gauza batzuk osatzeko aukera ematen diotenak. Jacob argi dago zertxobait erreserbatuagoa dela, baina badirudi hori ondo orekatzen duela urrutitik oso hilgarria izanik frankotiratzaile bikain gisa. Bere bele-laguna eta bere begi distiratsua hemen ere ekuazioaren parte dira ziurrenik. Remi de la Rosa eta bere robot-adiskide Bribonek badirudi ingeniari papera gutxi dutela eta baliagarriak izango direla ukitu handiagoko egoeratan. Antzezle interesgarria da, joko kooperatibo gehienen bi dimentsioko pertsonaiak lotsagarri jartzen dituena eta oso interesatuta nago ikustea nola eragiten duten jokoaren istorioan eta tradizioan.

Naturaz gaindiko botereak

gorritxoa

Paperean ez da gauza handirik, baina badirudi pertsonaia hauek borrokan eragingo duten modua ez dela soilik armen hobespenekin eta lurreko gaitasun pare batekin. Barneko pertsonaiak Erorketa argi eta garbi, naturaz gaindiko gaitasunak dituzte, nola jokatzen duten eta gudu-zelaira ekarriko dituzten abantaila desberdinak elkarrengandik oso desberdinduko direnak. Segur aski, joko kooperatibo guztiek ez dituzte naturaz gaindiko gaitasun mota hauek behar –dena testuinguruaren araberakoa da–, baina naturaz gaindiko banpiroen ondorioz dena apurtu dela dirudien mundu honetan, zentzu osoa du. Trailerrean ikusi dugunaren zapore txikia adierazgarri bada, orduan pertsonaia hauen naturaz gaindiko gaitasunek joko hau artaldetik bereizten duen amua izan daiteke dena amaitutakoan.

Mundu irekiko diseinua

gorritxoa

Kooperatiben jaurtitzailearen arrakasta momentu honetan ukaezina den arren, generoak ideia berri batzuen beharra duela ere ukaezina da gehiago ospea hazten jarraituko badu, eta Erorketa Badirudi mundu irekiko diseinu batekin estalita dugula. Horrek esan nahi du joko osoa mundu ireki masibo batean egingo den ala maila batzuk antzeko joko gehienak bezala linealak izango diren baina mundu ireki baten testuinguru handiagoan ikusteko dago, baina horrela doazela. ibilbideak atea irekitzen dio generoari espero ez genituzkeen bira eta buelta batzuk emateko aukera berri askori. Jokoen mundu irekiko joko hobeenetako ideiak nahas ditzakete jokoen sareko tiratzaile kooperatibo hobeenen ideiekin, orduan benetan izan genezake esperientzia berezi bat, zeinaren parte den generoa eboluzionatzen duena, egokitu beharrean. dagoeneko definitutako parametroen barruan.

Etsai interesgarria

Erorketa

Zombiz eta hildakoz betetako jokoei buruz entzuteaz nekatuta gaudenontzat, eta joko ezberdinek etsai mota bera ematen dieten izen torturatu guztiei buruz, lasaitu gaitezke joko honen etsaiak direla. nahiko desberdinak izango dira, kontzeptuan behintzat. Erorketa banpiroei buruzkoa da, baina ez edonolako banpiroei buruz, esperimentu zientifiko porrotak jasan dituzten banpiroak dira, eta emaitza sorta zabala eman dietenak, dagoeneko beste munduko gaitasunekin nahastu diren hainbat modutan. Horrek askotariko ateak zabaltzen ditu eta trailerrean ikusten dugunaren arabera, badirudi garatzaileek potentzial hori ahalik eta gehien aprobetxatuko dutela esperientzia osoan zehar etsai ugari botaz. Naturaz gaindiko botereez eta jokoaren mundu irekiko diseinuaz gain, joko hau bere generotik nabarmentzen lagunduko duen zerbait izango da eta espero dugu aurrerantzean etsaien barietaterako estandar handiagoa ezarriko duena.

Arkane estudioak

Erorketa

Gehiago esan behar al dut? Ekarri zigun garatzaile bera Dishonored jolasak eta Prey reboot oso talentu handiko jendearen joko taldea dira Erorketa. Orain arte gaitasun zoroekin eta pertsonaia bikainekin jokoari buruz ikusi dugun guztia kontuan hartuta, horrek ez luke sorpresa handirik izan behar, baina oso albiste ona da oraindik eta konfiantza piztu beharko luke jokoari buruz jakin-mina duen edonori. . Arkane Studios-en orain arteko ibilbidea oso ona da, beraz, beste ezer ez bada nahiko ziur egon beharko genuke jokoa esku onetan dagoela eta, gutxienez, probatzea merezi duen esperientzia dibertigarria izango dela. Itxaron beharko dugu ea jokoak bere generoko beste handien artean ibiltzen den ala ez, baina Arkane Studios buru dela uste dut nahiko plano ona duela esatea.

Oharra: Artikulu honetan adierazitako iritziak egilearenak dira eta ez dute nahitaez GamingBolt-en iritziak adierazten, eta ez zaizkio egotzi behar erakunde gisa.

Zabaldu maitasuna
Erakutsi gehiago

Gaiarekin lotutako artikuluak

Utzi erantzun bat

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatu dira *

Itzuli gora botoia