Berriak

Jada inguruan ez dauden 6 gudu-eremuko tropo klasiko

2002 geroztik, Battlefield serieak eskala handiko lineako gerra ekarri die mundu osoko jokalariei. Zeruko txakur-borroketatik hasi eta lurreko tankeen borrokak eta tarteko dena Battlefield frankiziak izen ona egin du jokalarien artean, gerraren teknologia aurreratua zehaztasunez jasotzen duen serie gisa. Jokalari anitzeko modua Battlefield hasieratik lehen pertsonan jaurtitzaileentzako oinarrizkoa izan da. Azken urteotan, generoaren hazkundean erreferentziazko figura izan da.

LOTUTAKO: Battlefield joko bakoitza, Metacritic-en arabera sailkatuta (eta zenbat denbora behar duten irabazteko)

Serieak aldaketa handia izan du sortu zenetik, baina kontzeptu orokorra bere horretan mantendu da. Hala ere, eskola zaharreko sarreren zale batzuk Battlefield Frankizia konturatu zitekeen joko zaharren mekanika eta ezaugarri batzuk elkarrekin aldatu edo desagertu direla. Hauek jokoak aldatu diren moduen adibide batzuk baino ez dira.

6 Ingurune modernoa

Lehen pertsonan jaurtitzaileen serie gehienek ez bezala, Battlefield ez da denbora luzez iraun gerra modernoan. Serieak beti izan du denbora tarteetan salto egiteko askatasuna. Etorkizunera ere jauzi egin du Battlefield 2142 eta próximas Battlefield 2042. Baina ingurune garaikidea soilik erabili da Bad Company seriea, eta serie nagusiko partida batzuk.

Azken bost urteotan, Battlefield seriea lehen bi Mundu Gerretan zentratu da Battlefield 1 Battlefield V, zaleen artean arrakasta handia izan dutenak biak. Ez dago ziur Battlefield ingurune moderno baten errealismora itzuliko da, baina serieak gauzak ustekabean nahasten dituela jakin izan da. Nork daki zer izango duten gordeta hurrengo sarrerek?

5 Jokalari bakarreko konkista

Lehen egunetan Gudu zelaia, jokalari bakarreko kanpaina jokalari anitzekoaren gauza bera izan zen, jokalaria AI baten aurka fakzio berdinen mapa berdinetan jarriz. Frankizia beti izan da ezaguna jokalari anitzeko, berea baino gehiago jokalari bakarreko kanpainak.

LOTUTAKO: Jolastu behar dituzun lehen pertsonan ahaztutako jaurtitzaileak

Hori aldatu egin da azken urteotan serie gisa. geroztik Bad Company jokoak, seriea aktiboki lantzen ari da lehen pertsonan shooter kanpaina ikonikoen eremuan sartuz. Serieko azken sarrerek kritika eta jokalarien laudorio handiagoak baino ez dituzte jaso, beren istorio dinamikoagatik eta jokatzeko mekanika adikzioagatik.

4 Ordenagailuko jokoetan enfasia

Serieko lehen jokoa GameCube esklusibo gisa proposatu zen hasieran; hala ere, Battlefield gainean amaitu zuen PC eta han egon zen zenbait urtez. Lehenengoak Battlefield jokoak PC ziren eta Mac esklusiboa, spin-off arte Battlefield 2: Modern Combat 2005ean kaleratu zuten PlayStation 2, Xbox, eta Xbox 360.

Interesgarria da, lehenengoa Bad Company izan zen kontsola esklusiboa, Xbox 360 eta soilik eskuragarri PlayStation 3. Kontsolaren eta ordenagailuaren esklusiboen egunak meheak ziren serierako. Orain, Battlefield plataforma anitzekoa izan da azken hamarkadan, marea aldakorren ondorioz.

3 Fikziozko guduak

Duela gutxi bi Mundu Gerretara itzuli denarekin, Battlefield frankiziak fikziozko borrokak sortzea sakrifikatu du jokoaren ezarpenaren mesedetan. Frankiziak sortutako ezarpen moderno eta futuristetan, mapa bakoitza ezaugarri eta esangura bereziekin osaturiko borroka guztiz originala zen.

Serieko azken bi sarrerek seriea sustraietara itzuli zuten benetako gatazka historikoen ondoren mapa bakoitza diseinatzea. Hau serierako ongi etorria eta beharrezko aldaketa izan da; hala ere, liluragarria izan zen aurreko jokoetan garatzaileek nolako borroka korapilatsuak sortu zituzten ikustea. Serieko hurrengo jokoa, gudu zelaia 2042, Zorionez, mapa zirraragarri batzuk sortuko ditu jokalariek talka egin dezaten.

2 Konpainia txarra

Erritmoa aldatzeko, Battlefield inguruan esperimentatu Bad Company seriea. Joko hauek istorio modua, nortasun umorezko pertsonaiak eta jokalariek zer egin behar zuten baino eztanda gehiago gehitu zituzten. Vietnamgo gerran bi joko eta spin-off multzo bakarra garatu dira oraingoz serie honetarako. Horrek bultzatu du askok espekulatzera Bad Company izena erretiratu egin da.

LOTUTAKO: Frankizia Nagusia baino hobeak ziren bideojokoen spin-offak

Ez dago berehalako zantzurik Battlefield konpainia txarra itzulera bat eginez. Hala ere, joko hauen zale asko arnasa eusten ari dira serie leherkariari buelta bat emateko.

1 Pertsonaliza daitezkeen klaseak

Gaur barregarria dirudi, baina goiz Battlefield jokoek pertsonalizazio gutxi zuten klaseetarako eta arma-kargarako. Klaseek normalean borrokarako arma desberdinak izan ditzakete, normalean jokalariak aukeratzen duen edozein talderen arabera. Baina hortik haratago, gaur egun jokalariek ezagutzen duten gaitasun osoan oso kosmetiko edo armen pertsonalizazio gutxi zegoen.

Jokoan benetan onak izateko, jokalariek arma jakin bat menderatu behar zuten oinarrizko estatistiketan, eranskin edo espezializazio gehigarririk gabe. Honek partida gogorragoa egin dezake jokalari berrientzat; hala ere, oraindik ere erabilgarria zen jakitea jokalari guztiek eskura zituzten oinarrizko armak erabiltzen ari zirela. Azken urteotan hori aldatu egin da, pertsonalizazio aukera gehiago gehituta.

NEXT: Battlefield: Joko bakoitzeko armarik menderatuenak

Jatorrizko artikulua

Zabaldu maitasuna
Erakutsi gehiago

Gaiarekin lotutako artikuluak

Utzi erantzun bat

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatu dira *

Itzuli gora botoia