BerriakTECHXBOX

Alan Wake Remastered-ek trailer berria lortzen du Xbox Series X grafikoak jatorrizko jokoarekin alderatuz

Gaur Microsoft-ek eta Remedy Entertainment-ek hurrengo Alan Wake Remastered-aren trailer berria kaleratu dute.

Trailerrak Xbox Series X-n exekutatzen diren grafiko berrien eta Xbox 360-n exekutatzen den jatorrizko jokoaren arteko konparazioa erakusten du.

Jarraian ikusi eta irakurri dezakezu laburpen bat hobetu zenaz.

“Beraz, zer berri dago Alan Wake Remastered-en? Hasteko, jokoa 4K-n 60 fps-n exekutatzen da Xbox Series X-n, eta 1080p-n 60 fps-n Series S-n. Aurreikusi ahal izango duzu landutako eszenak ikustea aurpegiko animazio eta ezpain-sinkronizazio hobetuekin, ingurune aberatsagoekin eta pertsonaia-eredu hobetuekin. azala eta ile itzalak eguneratu dituzte. Hobekuntzak ere egin dira materialetan eta ehunduran orokorrean, gehi antialiasing-a, itzalak, haizearen simulazioa eta marrazketa distantziak handitzea.

Istorioan oinarritutako joko bat izanik, Alan Wake Remastered-en 30 pertsonaia baino gehiagoko aktoreak esperientzia orokorrean parte handia da eta, berez, gure denboran asko bideratu genuen arloa izan zen. Pertsonaia-artista talde oso bat jatorrizko erreferentziazko materialetara itzuli zen, pertsonaiak oinarritzen ziren aktoreen antza gehiago ematen laguntzeko. Konparazio trailerrean pertsonaien beraiek eta haien jantzietan erabilitako materialen hobekuntza handiak ikusi ahal izango dituzu, are errealismo eta xehetasun gehiago gehituz.

Pertsonaien ereduak alde batera utzita, animazio-taldeek jokoa eraldatu zuten aurpegiko animazioetan, oinarrizko jokatzeko mugimenduan eta abar hobekuntza garrantzitsuak eginez. Honek pertsonaien aurpegietarako tresna berriak sortzea, elkarrizketarako mugimendu-harrapaketa guztiz berria eta 600 jarrera gehigarri baino gehiago sortu ziren antzezpenei adierazpen handiagoa emateko. Begiratu arretaz eta xehetasun txiki gehigarri asko ikusiko dituzu, hala nola esku-animazioak eta mugimendu inaktiboak. Horrez gain, zinemagintzako talde dedikatu bat ere izan genuen jokoko eszena guztiak eguneratzen (guztira ordubete baino gehiagoko metrajea), lehen aipatutako mugimendu-harrapaketa berrietatik hasi eta postprodukzio efektu aurreratuagoetaraino.

Pertsonaiak beraiek jokoaren zati nagusia diren arren, ingurunea garrantzitsua da eta Alanek berak bezainbesteko arreta eta arreta eskatzen du. Hori kontuan izanda, azpitalde dedikatu bat genuen zuhaitz eta hostoekin erabat lanean. Basoa ingurune oso konplexua da. Taldeak bizia eman zuen, iratzeak, goroldioa, eroritako hostoak eta beste lur-estaldura batzuk bezalako xehetasun berri guztiak gehituz, haizean dabiltzan zuhaitzak bezalako animazioen hobekuntzarekin batera.

Ingurugiro-taldeak programatzaileekin lankidetza estuan lan egin zuen lurra bera berritzeko, material ezberdinei konplexutasun eta fideltasun handiagoa gehituz, zikinkeria eta arroka, mendietaraino, eta hormigoia eta asfaltoa bezalako hiri-material gehiago. Orduan, artista talde bat lanean hasi zen eraikinei, ibilgailuei eta bestelako objektuei xehetasun gehiago gehitzen Bright Falls merezi bezain erakargarria eta dramatikoa dela ziurtatzeko".

Alan Wake remasterizatua urriaren 5ean argitaratuko da PC, PS5, Xbox Series X|S, PS4 eta Xbox Onerako. Zuk ere egin dezakezu begiratu aurreko trailer bat.

Mezua Alan Wake Remastered-ek trailer berria lortzen du Xbox Series X grafikoak jatorrizko jokoarekin alderatuz agertu zen lehen Twinfinite.

Jatorrizko artikulua

Zabaldu maitasuna
Erakutsi gehiago

Gaiarekin lotutako artikuluak

Utzi erantzun bat

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatu dira *

Itzuli gora botoia