Berriak

Atzera 4 Blood-en Versus moduak ez nau lotzen, baina ezta 4 Dead-en utzi ere

Hona hemen nire hartu-eman beroa, Itzuli 4 Blood's Versus Modek diseinu akats larriak ditu, baina Left 4 Dead's Kanpaina Versus modua ere bai. Jokalari talde oso ahoskatua dago Back 4 Blood-ek Left 4 Dead-ek zuen PvP modu bera izango ez duelako ideiarekin, baina galdetzen badidazu, bi moduak baztertu beharko lirateke PvE eduki gehiagoren alde.

Back 4 Blood PvP Versus moduarekin nire esperientzia nahasmena eta anbibalentziakoa izan da orain arte. 4v4 joko modua mapa txiki batean jokatzen da, non bizirik irauten dutenek, B4B-n Garbitzaileak izenekoak, eremu txiki batean egon behar duten eta AI-aren etsaien eta jokalariek kontrolatutako olatuen ondoren urrundu behar dute. Zaldiz (zonbiak). Behin Garbitzaileak hiltzen direnean, taldeek alde aldatzen dute eta Riddeneko jokalariek orain Garbitzaileen aurka jokatzeko aukera dute. Luzaroago bizirik irauten duen taldeak irabazten du txanda, eta hirutik bi hoberen jokatzen dira.

Zerikusia: Itzuli 4 Blood garatzaileek diote ez dela Versus kanpainarik lortuko

Txanda artean jokalariek euren klaseak berritzeko aukera dute partidan lortutako puntuekin edo beren sortatik ateratako kartarekin. Garbitzaileen lau klase daude aukeran, bakoitza bere karta-sorta bakarrarekin. Txartelak jokoan lortutako diruarekin erosten dira, eta bizkarreko multzoak berriro munta daitezke PvP ilaran sartu aurretik. Txanda bakoitzean, Garbitzaileek lau karta aukeraketa batetik karta bat aukeratzen dute lau aldiz, estatistika-hobariak edo abantailak ematen dituztenak, hala nola, birkarga azkarragoa edo buruz buruko erasoa berritzea. Riddeneko jokalariek ere klase bat aukeratuko dute. Jokalariek hiru klase berezi edo Ridden normal bat aukeratu dezakete. Ridden berezi bat aukeratzen baduzu, Riddenen hiru azpiklaseetako bat aukeratuko duzu. Klase bakoitzak hiru berritze-bide ditu txanda bakoitzetik aukeratzeko, eta Garbitzaileen txandan lortutako puntuak gastatuko dituzu hobekuntzak erosteko... uste dut.

Hori guztia nahasgarria eta erabatekoa bada, horixe da. Eskuragarri dauden abantailak, klaseak eta bertsio berritzea lortu arte, irakurketa bizkorra nahikoa egin beharko duzu konfigurazio fasean zure aukera guztiak zein diren jakiteko. Orain arte jokatu dudan txanda bakoitzak 1-3 minutu arteko iraupena izan du, beraz, denbora gehiago emango duzu zure pertsonaia konfiguratzen batzuetan jokoan jokatzen duzuna baino. Hasieran marruskadura handia dago hemen, baina uste dut ideia izan zela joko-modu sendo bat egitea, zenbat eta gehiago jolastu ahala eta konplexuagoa den aukera askorekin. Zonbi tiroei buruzko joko batentzat espero zenezakeena baino ikasketa kurba aldapatsagoa da, baina horrek ez du zertan txarra izan.

Joko moduarekin dudan arazo handia da hiru minutuz posizioa edukitzea ez dela oso pozgarria edo dibertigarria. Back 4 Blood-en kanpainaren guztiz kontrakoa da, beti aurrera egitera behartzen zaituena eta ezinezkoen aurka borrokatzera. Garbitzaile gisa Versus moduan, kezkatu behar duzun guztia ekipamendu ona bilatzea da (erabat ausazkoa da) eta taldekideekin bilduta egotea da. Klaseak eraikitzeko eta karta aukeraketarako sakontasun pixka bat dauka, baina jokatzeko berez "zuten egon eta ez hiltzen saiatu" besterik ez da.

Riddenentzat, ez da askoz hobea. Betiere, olatuekin erasotzen baduzu eta sartzen ez den bitartean, ez da estrategia edo trebetasun handirik behar Garbitzaileak bereizteko eta isolatzeko. Komunikazioak, zalantzarik gabe, laguntzen du, baina zure taldearekin helburuak bideratzen badituzu, badirudi hori besterik ez dela. Jakina, ezin dut aditu posiziotik hitz egin beta batean egun batzuk jokatu ondoren, baina nire ustez B4B-ren versus modua B4B dibertigarria den hori falta da.

Ziurrenik hor utz nezake, baina ezin dut zubi guztiak bi muturretan erre, beraz, esan iezadazu ere irtenbidea Left 4 Dead-en Versus modua kopiatzea ere ez dela. L4D Versus ikaragarri desorekatu zen eta azkar zure abiadura-ibilbideen trebetasunen proba batean bihurtu zen. Jokalari berrientzat gehienek baino eskuraezinagoa zen jaurtitzaile gogorrak, estrat oso zehatzak ezagutzen ez bazenitu, ezingo zenuke lehiatu. L4D-ren Versus moduak zalantzarik gabe hobeto harrapatu zuen PVE moduaren espiritua, jakina, baina horrek ez zuen joko modu ona bihurtu. Badakit maite zuen eta oraindik jotzen zuen jendea zegoela, baina nahaspila desorekatua izan zen eta da.

Ez dut nola egiten den Back 4 Blood PvP modu on bat nola egiten dakienik, baina badakit guztiz baztertuko dudala nire lagunekin kanpainak ehotzearen alde, Left 4 Dead-en egin nuen bezala.

Hurrengoa: Halo Infinite Playtest, Pokemon GO Controversy eta Switch OLED aurrebista aste honetan TheGamer Podcast-en

Jatorrizko artikulua

Zabaldu maitasuna
Erakutsi gehiago

Gaiarekin lotutako artikuluak

Utzi erantzun bat

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatu dira *

Itzuli gora botoia