COMENTA

Blue Reflection: Second Light (PS4) Aurreikuspenen arabera betetzen ez duen segizio harrigarria

Enbargoa: AZAROAK 8, ASTELEHENA, 3:6 (PT) / XNUMX:XNUMX (ET).

Hausnarketa Urdina: Bigarren Argia PS4 berrikuspena - Blue Reflection Second Light sekuentzia harrigarria da, inoiz pentsatu ez nuena egunaren argia lortuko zuenik. Gust eta garatua Koei Tecmo, Blue Reflection frankizia trauma tratatzen duten batxilergoko emakumezko ikasleengan zentratzen da. Trauma fisikoa edo mentala izan, neskak elkartzen dira euren arazoei aurre egiteko, euren sentimendu negatiboak adierazten dituzten deabruz betetako mundu magiko baten moduan.

Blue Reflection: Second Light PS4 Iritzia

Maitasun, Adiskidetasun eta Elkarrekin eraikitzen ditugun loturen istorio bat

Bigarren Argia jatorrizko izenburutik alde egiteko balio du, neskak eskola-bizitza malabarean eta mundu magiko batean borrokan ari zirela ikusi zuen. Horren ordez, segizioak neskak beste mundu batera garraiatzen ditu, non beren iraganeko bizitzako oroitzapenik gabe harrapatuta dauden eta haien oroitzapenak berreskuratu eta aterabide bat aurkitu behar duten.

Hau aktore osoari aplikatzen zaio gure pertsonaia nagusiari izan ezik, Ao, bera baita bere oroitzapenak gordetzeko gai izan den neska bakarra.

Jokoaren istorioa motel hasten da, baina misterio zirraragarri bihurtzen da. Zer gertatzen ari zitzaien neska horiei, eta zergatik garraiatzen zituzten lurralde berri misteriotsu batera? Kontakizuna munduari buruzko informazioa eskaintzen duen telefono-programa batek zabaltzen du, baina neskak toki honetan harrapatuta mantentzeko zerbait ezkutatzen du.

Neskak euren egoitza gisa jokatzen duen eskola batean bizi dira, eta jokoak eskaintzen dituen jarduera gehigarri gehienak hemen egiten dira. Eskulangintza, sukaldaritza eta eskola zabaltzea dira parte hartuko dituzuen jardueretako batzuk.

Jarduera bakoitzak zure pertsonaien sariak eta hobekuntzak eskaintzen ditu

Egiten duzun guztia etsaiak garaitzean atera eta lor ditzakezun materialak behar ditu. Sukaldatzeak zure osasuna berreskuratzen eta egoera gaixotasunak sendatzen dituzten elementuak egiteko aukera ematen du. Ikastetxean gehigarriak ere egin ditzakezu hainbat eraikin eta gehigarri landuz. Hauek eraikitzea merezi dute, bigarren mailako bilaketa berriak, "Dating" segmentuak desblokeatzen dituztelako, baina, batez ere, alderdiko kideei estatistika bultzada iraunkorrak ematen dizkietelako.

Elkarteratzea jokoaren funtsezko beste alderdi bat da, baina ez da hain zita eta ibiltzea bezalakoa. Neskekin harremana eraikitzen duzun heinean, Ao haiekin zitetara joan daiteke. Honek, funtsean, neska bakoitza nola sentitzen den eta zirkunstantziei nola aurre egiten dion buruz gehiago ikasiko du. Badira harreman erromantiko bat has dezakezun zatiak. Momentu hauek bereziak dira eta karakterizazioa irekitzen dute.

Zure harremanak eraiki ahala, eskaerak desblokeatuko dituzu. Eskaera hauek betetzeak garai berriak eta landu daitezkeen planoak ez ezik, Talentu mailak areagotzen ditu. Nesken Talentu mailak gora egin ahala, estatistikak hobetu ditzaketen puntuak irabazten dituzte, hala nola, Eraso-potentzia handitzea eta trebetasun berriak desblokeatzea.

Pertsonaiak dira Second Light-en zatirik garrantzitsuena, eta bakoitzari buruz ikastea poza izan zen. Hamar nesketako bakoitza nortasun handikoa da, eta bakoitza oso berezia eta ezberdina da. Gustatu zait haietako bakoitzarekin elkarrekintzan egotea. Zure bizitzarako gaitasunak hobetzen laguntzen saiatzen ari den akademiko segurua edo egun osoan janaria prestatzen eta jaten besterik egin nahi ez duen sukaldari lotsatia.

Kokapen bakoitza Tituluetako Pertsonaien Oroitzapen eta Interesen arabera diseinatuta dago

Pertsonaia bakoitzak ezinbesteko papera betetzen du istorioan, bisitatzen dituzun hainbat lurralde eta kokapen haien oroitzapen zatietan oinarritzen baitira. Gune bakoitza bakarra eta ezberdina da eta neska bakoitzarengan jartzen du arreta. Mundu hauek arakatzen dituzun heinean, eskulanetarako eta sukaldaritzako materialak eta esploratzen ari zaren nesken mundurako memoria zatiak aurkituko dituzu.

Kokapen bakoitza zeharo desberdina da, mendiko herrietatik eta santutegietatik hasi eta herri txikietara eta hiri-paisaia handietaraino. Jokoak leku paregabe askotara eramaten zaitu. Esplorazioak teilatuak argaltzen, oholetan zehar ibiltzen, eraikinen azpian arakatzen eta etsai indartsuen inguratzen zaitu.

Sneaking-ek zure etsaien ikusmen-konoa zelaian ikusteko aukera ematen dizu, haien gainean arrastatu edo guztiz saihesteko aukera emanez. Gainera, zure etsaiei aurre-eraso bat abiarazteko modu bakarra da.

Mekanika konplikatuak borroka zailagoa egiten du behar baino

Borroka da jokoa gehien kentzen den tokian. Second Light-en borrokak konplikatuegiak dira arrazoirik gabe. Are okerragoa dena da txandaka oinarritutako denbora borroka sistema aktiboa erabiltzen duela. Lehenengo alea jokoaren kontroletatik dator. Hiru gudukideetako bakoitza X, L2 eta R2 botoiekin mapatuta dago, eta denbora asko behar izan nuen diseinua ezagutzeko. Zorionez, zure L2 eta R2 alderdiko kideak automatikoki borrokatzeko ere ezar ditzakezu.

Alderdiko kide gehiago zure taldean sartzen diren heinean, euskarri gisa ezar ditzakezu. Euskarriak botoi karratuarekin mapatzen dira, haiekin elementuak erabiltzeko eta alderdiko kideak aldatzeko aukera emanez. Pertsonaia laguntzaileak bere denbora-sistema aktiboa du, kontuz ibili behar duzuna, eta okerragoa da haiekin ezer aktibatuta duzunean ere, pertsonaia bat kentzea adibidez, hurrengo txandara arte itxaron behar duzu sartu aurretik.

Hori guztia aldi berean gertatzen ari da, beraz, etengabe arreta jarri behar diezun gauza asko daude, batez ere buruzagien borroketan. Gainera, ez du laguntzen kamera etengabe mugitzen eta efektu eta eraso guztiak erakusten, eta horrek distrakzioa gehitzen du. Arrastaka daraman borrokaren beste alderdi bat Ether sistema da.

Erabiltzen duzun eraso edo gaitasun bakoitzak Ether kopuru jakin bat erabiltzen du. Eraso ondoren, beste maila bat lortuko duzu Ether barran. Ether barra handitzen den heinean, Ether gehiago erabiltzen duten trebetasun gehiagorako sarbidea izango duzu. Gaitasun indartsuago hauek erabili nahi badituzu, barra bete arte itxaron beharko duzu, hainbat erasotarako irekita utziz. Kontua da pertsonaia batekin hainbat aldiz eraso dezakezula edo eraso oso indartsu baterako gorde dezakezula.

Bigarren argiak bere arte estilo bereziari eusten dio hobe edo txarrerako

Lehenengo jokoan bezala, zure pertsonaiek eraso-neska indartsuagoa eraldatu dezakete, eraso berrietarako sarbidea emanez eta estatistikak nabarmen handituz. Honek gutxienez hiru borroka-errotazio osoa behar ditu eta Ether kopuru jakin bat eraikitzen duzunean bakarrik gertatzen da.

Litekeena da eraldaketa hauek inoiz ez dituzula ikusiko nagusi batengana iritsi arte, baina hala ere, hainbeste denbora behar da buruzagia erdi hilda egon daitekeela, beraz, ezin duzu eraldaketaz gozatu zuk bezainbeste. aurreko tituluan.

Grafikoki, jokoa ez da asko hobetu lehen partidatik. Estilo berezia du, kolore distiratsuak eta biziak erabiltzen dituena argi biziarekin, baina arazo bat sortzen du, dena iluna dirudielako. Berrogeita hamar metro baino ez dauden objektuak lausoak dira eta espejismoak dirudite. Agian diseinuagatik da, baina jokoak objektuak errendatzeko zailtasunak dituela dirudi.

Soinu-banda ere ez da oso gogoangarria, eta ahotsa japoniarra bakarrik da, eta elkarrizketa asko dago. Horrela, pazientzia handirik ez baduzu, arazoak izango dituzu aurrera egiteko.

Blue Reflection: Second Light bigarren aukera bat da frankiziarentzat, baina ez du lurreratzea bere RPG elementuetan itsatsi, aurrekoaren antzera. Jokoan atsedenaldiaz gozatu nuen, non ibiltzeko eta nire alderdien arteko harremanak eraikitzeko, nire eskola zabaltzen nuen bitartean eta hazten ikusten nuen bitartean, baina, zoritxarrez, borrokak esperientzia behera egiten du.

Hausnarketa Urdina: Bigarren Argia 8eko azaroaren 2021an kaleratu PS4, Nintendo Switch eta PCrako.

PR-k emandako berrikuspen kodea

Mezua Blue Reflection: Second Light (PS4) Aurreikuspenen arabera betetzen ez duen segizio harrigarria agertu zen lehen PlayStation Unibertsoa.

Jatorrizko artikulua

Zabaldu maitasuna
Erakutsi gehiago

Gaiarekin lotutako artikuluak

Utzi erantzun bat

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatu dira *

Itzuli gora botoia