Erraza da pentsatzea jokoen garapenean "crunch" fenomeno berriagoa dela, horri buruz gehiago entzun baitugu. Erraza da pentsatzea zure gogoko jokoek ez zutela inongo parte hartzen, edo, gutxienez, gutxiago. Baina Diablo 2ko zuzendari David Brevik Devcom Digital-en egindako azken hitzaldi batek distira egiten du [...]
0 142 Minutu bat baino gutxiago