XBOX

Destiny 2 Content Vault-ek GameDerek NicholsGame Rant - jarioa asko hobetuko duela dirudi

destiny-2-engranaje-pertsonalizazio-nahi-zerrenda-8346439

Bere garaian Argitik haratago Zuzeneko erreprodukzioa uda honen hasieran, Bungie-k zaleak aurkeztu zituen Destiny edukien ganga. Bungiek adierazi zuenez, Destiny 2 ezin da betirako hazten jarraitu, honek taldearentzat erronka teknikoa ez ezik, jokalarien disko gogorrean ere kostu handia suposatuko lukeelako. Edukien ganga Bungie-k eduki zaharra eta gutxiago erabilia hartu eta jokotik kentzeko modu bat da, batzuetan aldi baterako. Taldeak aldaketak egin ditzake edo ondarearen edukia eboluzionatu eta, agian, jokalariek aurrerantzean esperimentatu dezaten itzul dezakete. Hala ere, DCVk helburu alternatiboak eta askoz handiagoak ere izan ditzake.

Azken aste honetan, Bungie-k gangan sartutako eduki guztia agerian utzi zuen azaroan joko moduak, mapak, jarduerak, ekipamenduak, armak eta abar. Esan beharrik ez dago, jokotik irtendako gauza kopuru handiak harritu egin zituela jokalari askorentzat. Aipagarria Destiny 2 jokalaria Aztecross jokoaren ia % 50 zergatik irteten den azaltzen saiatzen da, beste MMO estiloko joko askok egiten dituzten edukien purgaketekin lotuz jokalariak eduki berrietara bideratzen laguntzeko. Hala ere, kontuan hartuta Destiny 2 ez ditu jokalariek MMO tradizional batek bezainbeste gauza egiteko, pauso bat haratago doa esateko Beyond Light benetan kokatzen ari dela. Destiny 3.

LOTUTAKO: Destiny 2-k Gambit modua berrituko du 4. urtean

Bideoan zuzenean aipatzen duen arren, badirudi azken Aztecross teoria iritzia baino gehiago egiatan oinarritu daitekeela. Joan den irailean zortzi orduz esertzea aipatzen du Luke Smith, taldearekin eta beste eduki-sortzaile batzuekin, kodetze-arazoei buruz argi eta garbi eztabaidatuz. Destiny 2 gaur egun eta estudioak nola konpondu nahi duen. Funtsean jokoa birkodetzeko, plana DCV bezalako sistema baten bidez zatiak kentzea da hutsetik hasi beharrean. Destiny 3.

Smithek zuzenean galdetu zion taldeari zergatik nahi zuten a Destiny 3 hari zerrenda bat eman zioten gauza berriak, adibidez, iluntasun azpiklaseak, azpiklase pertsonalizagarriagoak eta askoz gehiago. Hala ere, eztabaidatutako guztia uneko jokora gehitu liteke, besterik gabe, jokoaren uneko atalak freskatzeko gai izango balira. Gauzak konpondu, hobetzeko eta berreraikitzeko edukia gordetzeko gai izateak taldeak aurrerantzean mekanika eta funtzio berriak gehitzen jarraitzeko aukera emango lioke, horregatik hurrengo bi urteetan hainbat hedapen iragarri dira dagoeneko.

Interesgarria da hau Bungiek inoiz aipatu ez duen zerbait dela, elkarrizketa osoa NDAren baten menpe egon zitekeela esan nahi duena. Hala ere, Aztecross-ek aipatzen du Bungie-k plan nagusi hau atera eta azaldu izan balu, zaleek askoz ere hobeto ulertuko lukete egungo jokoaren edukiaren % 50-60 galtzea. Irten diren gauzak zerrendatzea eta egoeraren nola eta zergatik ez azaltzea ez da itxura bikaina. Ikuspegia orain aldatzen da DCV hilerri izan beharrean edukien birgaikuntza bada.

Egia bada, honek ere esan nahi du kentzen den edukia berandu baino lehenago itzuliko dela motor berri batean konpondu eta/edo berreraikitakoan. Beharbada, edukia kentzeak jokoaren aztarna orokorra murrizteko modu bat aurkituko du Bungie-k, biak izateko ametsera hurbildu ahal izateko. Destiny Destiny 2 edukia elkarrekin pakete oso batean. bezalako gune zaharrekin Kosmodromoa eta Beirazko Ganga itzuliko dira azaroan, baliteke zaleak World of Destiny estiloko esperientzia batera hurbiltzea.

Destiny 2 eskuragarri dago orain PC, PS4, Stadia eta Xbox Onerako, eta PS5 eta Xbox Series X bertsioak ere garatzen ari dira.

GEHIAGO: Destiny 2: Argiaz harago aurretik egin beharreko bilaketa exotiko nagusiak

Zabaldu maitasuna
Erakutsi gehiago

Gaiarekin lotutako artikuluak

Utzi erantzun bat

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatu dira *

Itzuli gora botoia