XBOX

Gizakiak 4X historikoaren arazo handiena konpondu dezake: kultura

 

 

Jean-Maxime Moris eta Jeff Spock-ekin, Amplitude-ren ekoizle exekutibo eta Humankind-en narrazio-zuzendariarekin hizketan, ezin dut utzi errudun pixka bat sentitzen Civilization berehala ekartzeagatik. Civ baino 4X joko gehiago daude, eta, gainera, zaharragoak, eta horrek esan nahi du 4X joko berri bakoitza harekin alderatzeak zentzugabekeria bat baino gehiago senti dezakeela. Baina Sid Meierren eragina da irauten duena. Gainera, Endless Space eta Endless Legend Amplitude garatzaileak Humankind-ekin helburu duenetik hurbilen dagoena da, alde handiz: giza arrazaren aurrerapen miragarriaren inguruko joko historiko, anitza eta baikor sakona.

Ez da perfektua – zalantzarik gabe oraindik ez, jokatu dudan eraikuntza sistema nahiko erabakigarri batzuk amaituko zirenen zain zegoelako, edo inplementatzeko ere bai – baina Humankind bere lehengusu ospetsuarengandik berehala nabarmentzen duena da hauetako batera hurbiltzea. generoaren frustrazio handienak. Gizakia kulturaren arazoa konpontzen saiatzen ari da, giza historiari buruzko edozein jokotan ezinbestekoa den batuketa bitxi eta kontzeptualki bitxi hori, baina, orain arte, Civilization seriearen eta antzeko beste batzuen kaltea dela frogatu du, eta Amplitude-ko taldea. Parisko estudioa agian zerbaiten gainean egon daiteke.

Amplitude-k Gizadiarekiko duen ikuspegia zure zibilizaziorako kultura berri bat aukeratzea da aro berri batean aurrera egiten duzun bakoitzean. Ez duzu zibilizazio bat hasieran aukeratzen eta haiekin jolasten, eta, horren ordez, guztiak taula huts beretik abiatzen dira, avatar pertsonalizagarri batek aroetan zehar "lider" urrun gisa irudikatzen zaituena. Jokatu nuen eszenatokiak ordu pare bat iraun zuen, gehienez 60 bira edo bi aro, jokoaren hasieratik gutxi gora behera, eta horrek esan nahi zuen kultura-hopping-a nola funtzionatzen zuen dexente ezagutzeko gai izan nintzen. . Berehala nabarituko duzun gauza da nola mapatzen duen askoz zentzuz gizateriaren benetako historiarekin. Gizarteak - hemen oso orokorrean hitz eginez - ingurune naturalaren eta sozialaren arabera eboluzionatu ohi dute, beraz, inguruan arerio militar gutxiago eta laborantza lur oparo asko dituztenak nekazaritza-gizarte baketsu batera joan daitezke, hala nola, Harappans (edo Indus Harana) Zibilizazioa), gaur egun Afganistango ipar-ekialdean, Pakistanen eta Indiako ipar-mendebaldean kokatuta zeuden 3300 - 1300 K.a.

Irakurri gehiago

Zabaldu maitasuna
Erakutsi gehiago

Gaiarekin lotutako artikuluak

Utzi erantzun bat

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatu dira *

Itzuli gora botoia