Berriak

King's Bounty 2: hazten diren minak bestela itzulera pozgarria eragiten du

Hau nahiko aldaketa da. Ez bazenekien, King's Bounty 2 3Dra joan da, kamera orain zure heroiaren sorbaldaren gainean dagoela zeruan goitik haiei eta inguruko munduari begira jarri beharrean. Eta horrek gauzak benetan aldatzen ditu. Mundura ekartzen zaitu lehen jokoek ez zuten moduan. Zu zara in mundua behatu beharrean. Bertan bizi den jendearen aurrean zaude, haiekin hitz egiten, gauzak erabakitzen, gauzak erosten. Haien etxe eta gazteluen barruan zaude, eta kobazuloen edo suntsitzen diren hondakinen teilatuetara begira zaude.

Begiratu King's Bounty 2ri eta jokatu dituzun hirugarren pertsonako beste edozein rol-joko izan daitezke, eta hori aurrerapauso handia da seriearentzat. Inoiz ez da itxura hori lortuta. Eta agian hau King's Bountyren aro berri baten hasiera da. Baina hazten ari diren minak datoz.

Beste RPG-ren itxura hain hurbil egoteak esan nahi du King's Bounty 2-k haiekin alderatzea gonbidatzen duela, eta horietan, sufritzen duela. Pixka bat zakarra da ertzetan, eta hori ondo dago, baina beti beste nonbait hobeto ikusi duzula esan nahi du. Ingurune elurtsu eta gaztelu horiek ez dira beste jokoetan ikusi dituzun bezain politak. Pertsonaia hori pixka bat egurrezko mugitzen da, eta zaldi hori gogaikarria da buelta ematea. Eta istorio zinematografiko bat eta elkarrizketa antzeztu bat egiteko saiakera bat egotea bikaina den arren, gogor saiatzen da eta gainezka sentitzen da, eta denbora gutxi igaro zen ia guztiz jaramonik egin arte.

Irakurri gehiago

Jatorrizko artikulua

Zabaldu maitasuna
Erakutsi gehiago

Gaiarekin lotutako artikuluak

Utzi erantzun bat

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatu dira *

Itzuli gora botoia