XBOX

Niche Spotlight – Field of Glory II: Erdi Aroa

Aintzaren Eremua II: Erdi Aroa

Gaurko Niche Spotlight da Aintzaren Eremua II: Erdi Aroa, Byzantine Games eta Slitherine-ren gerra-joko historikoaren azken atala.

Jolas berriak Goi Erdi Arora eramaten du seriea lehen aldiz; eta 1040tik 1270era arteko borroka, eszenatoki eta fakzio historikoetan zentratzen da. Angevin Inperioan, Iparraldeko Gurutzadak, Alexander Nevskyren erregealdian eta Mongolen Inbasioetan oinarritutako lau kanpaina nagusi ditu; beste hainbat borroka historiko, eszenatoki pertsonalizatuak eta zer-nolako egoerak ere baditu.

Aurreko partidetan bezala, Aintzaren Eremua II: Erdi Aroa zehaztasun historikoa eta benetakotasuna lortzen ahalegintzen da, eta 29 nazio eta fakzio, 57 armadaren zerrenda historikoki zehatzak eta 100 unitate ezberdin baino gehiago ditu.

Behean abiarazteko trailerra aurki dezakezu.

Aintzaren Eremua II: Erdi Aroa eskuragarri dago Windows ordenagailuan (bidez Gog, eta Lurrun) 29.99 $-ren truke.

Azterketa aurki dezakezu (bidez Lurrun) behean:

Field of Glory II Medieval Goi Erdi Aroan kokatutako txandakako joko taktiko bat da, 1040tik 1270era arte.

Hau izan zen zaldun menditsuaren garai gorena. mendearen amaieran burutik oinetara blindatuta, zaldun europarrek formazio estuan zaldi astunetan ibiltzen ziren, eta karga suntsitzailea eman zuten lantza ahokatuekin.

SETTING

Garai hartako gai nagusien artean, Frantziako erregeek Ingalaterrako erregeen eta Alemaniako enperadoreen aurka izandako borrokak, Ingalaterrako konkista edo konkista saiakerak galestarren, eskoziarren eta irlandarren aurkako borrokak, Baltikoko Gurutzadak eta Ekialdeko Europako mongoliarren inbasioa dira. Borroka dinastikoak eta noble boteretsuen matxinadak nahasketara botata, Europa ia etengabeko gerra egoeran zegoen.

Field of Glory II Erdi Aroko anglosaxoien eta normandiarren armaden agintea hartzeko aukera ematen du, konkista osteko Ingalaterra, Frantzia, Alemania, Eskozia, Gales, Irlanda, Behe ​​Herrialdeak, Kantoi Askeak, Danimarka, Norvegia, Suedia, Bohemia, Polonia, zaldun teutonikoak, prusiar zahar eta lituaniar paganoak, Errusia, Hungaria, kumanak, Volgako bulgartarrak eta mongoliarrak XI-XIII.

ARMAKOAK

Eraman zure aukeratutako armada eta bere izendatutako jeneralak garaipenera borrokaldi historikoetan edo "zer gertatuko balitz" AI edo giza aurkari baten aurkako borroka egoeretan. Aukeratu zure indarrak historikoki zehatzak diren borroka-aginduetatik, nazio horretako benetako jeneral batek garaiko edozein datatan eskuragarri izango lituzkeen aukera eta aldaera guztiak ahalbidetuz.

Field of Glory II Medieval-ek 100 tropa-unitate eder eta zehatzak baino gehiago ditu, garaiko kolorea eta barietatea azaleratzeko. Ikusi ezpatak distiratzen eta geziak hegan egiten! Kontatu garaipenaren edo porrotaren kostua gorputzak gudu-zelaia zikintzen duten bitartean.

GURUAK

Field of Glory II Medieval-ek guduetan zentratzen den kanpaina-sistema bat du, eta benetako erabaki estrategikoak ahalbidetzen ditu armadak mapa estrategiko baten inguruan mugitzen igaro gabe. Borroka bakoitza ezinbestekoa da zure aurrerapenerako. Zure armadak esperientzia eta erosotasuna irabaziko du garaipenetik garaipenera zure etsaien eta haien aliatuen aurka.

Garaiko gatazka nagusiak biltzen dituzten historikoki oinarritutako lau kanpaina daude: Angevin Inperioa, Iparraldeko Gurutzadak, Alexander Nevsky eta Mongolen Inbasioak. Sandbox kanpaina sistema bat ere badago, edozein nazio (eta haien aliatu historikoak) beste edozein nazioren (eta haien aliatuen) aurka gidatzeko aukera ematen duena, milaka permutazio emanez.

Garaipenak determinazioa eta maisutasun taktikoa eskatuko ditu.

EZAUGARRIAK

  • Goi Erdi Aroko guduaren simulazio zehatza.
  • 29tik K.o. 1040era bitartean Ipar eta Erdialdeko Europa hartzen zuten 1270 nazio eta fakzio.
  • 57 armada-zerrenda desberdin, historikoki errealistak diren armadak ahalbidetzen dituzte fakzio horietako bakoitzerako garaiko data ezberdinetan. Horrez gain, armadek aliatu historikoen kontingenteak sar ditzakete. Honek hamarnaka mila permutazio ematen ditu. Inoiz ez zara agortuko probatzeko parekatze berririk.
  • Historikoki zehatzak diren 100 unitate baino gehiago, guztiz animatutako 3D tropa-ereduetatik eraikiak.
  • Eskala epikoan garaiko konpromiso nagusiak biltzen dituzten eszenatoki historikoak. Hauek dira Hastings 1066, Tinchebrai 1106, Trutina 1110, Crug Mawr 1136, estandarra (Northallerton) 1138, Steppes 1213, Bouvines 1214, Kalka ibaia 1217, Lake 1223, Lake Peipus 1227 eta Kressenbrunn 1242.
  • Borroka pertsonalizatuaren sistemak "zer gertatuko balitz" eszenatoki mugagabeak ahalbidetzen ditu, arreta handiz ikertutako armada zerrendetatik historikoki errealistak diren armadak erabiliz, ordenagailuz sortutako lur-map errealistetan. Estalitako armadak honako hauek dira: anglosaxoiak, normandiarrak, konkista osteko ingelesa, frantsesa, alemaniar inperial eta feudala, eskoziar behealdekoa, eskoziar mendilerroa/irlak, ipar eta hegoaldeko galesa, irlandarra, anglo-irlandarra, herrialde baxuak, kantoi askeak, daniar, norvegiarra, Suediar, bohemiar, poloniar, zaldun teutonikoak, prusiar zaharrak, lituaniarrak, errusiarrak, hungariarrak, kumanak, volgako bulgartarrak eta mongoliarrak. Hauta daitezkeen 12 agertoki hauek dira: Borroka irekia, Etsaia errefortzuak espero dituena, Alde propioa errefortzuak espero dituena, Alboko martxa, Atzealdea, Aurrezaintza, Erregea hil, Eskolta ekipajearen trena, Norberaren alde defendatzea, Etsaia defendatzea, Setiatutako gotorlekua arintzea, Etsaia arintzea setiatutako gotorlekua.
  • Quick Battle moduak aurkari historikoen artean aurrez ezarritako 65 partidaren artean azkar hautatzeko aukera ematen du.
  • Kanpaina moduak historikoki oinarritutako kanpaina agertokietan edo "zer gertatuko balitz" kanpainetan jolasteko aukera ematen du kontrako bi nazioen artean milaka permutaziorekin. Garaipen bakoitzak zure unitate nagusien esperientzia eta erosotasuna areagotzen du. Horietako bakoitzari bere unitate-izen berezia eman diezaiokezu. Erabaki estrategikoak ebazteko azkarrak, gudu batetik bestera zuzenean joan zaitezke inolako atzerapenik gabe.
  • Ausazko mapa-sorgailuak gudu-eremuko mapa historikoki errealista ugari sortzen ditu borroka eta kanpaina pertsonalizatuetarako.
  • Txandaka, fitxan oinarritutako joko klasikoa.
  • Erabiltzeko erraza den interfazea, zaila da jokatzeko menderatzea.
  • Borrokak unitate batzuetatik 80 unitatera artekoak izan daitezke alde bakoitzeko.
  • Beren agindupean dauden unitateen borrokan eta moralean eragin dezaketen jeneral izendatuak.
  • Jokalari bakarreko eta jokalari anitzeko borroka moduak.
  • AI eraginkorrak erabaki taktiko egokiak hartzen ditu.
  • 6 zailtasun mailak erronka areagotzea ahalbidetzen du zure gudu-eremuko trebetasunak garatzen dituzun heinean.
  • Unitate-erakunde ezberdinek, borroka-gaitasunek eta doktrina taktikoek desberdintasun eta garapen taktikoen irudikapen osoa ahalbidetzen dute.
  • Mod adiskidetsua den joko-sistema, mapa-editorearekin.
  • Jokalari anitzeko moduak agertoki historikoak eta "zer gertatuko balitz" eszenatokiak bi jokalarik jokatzeko aukera ematen du Slitherine-ren PBEM zerbitzari erabiltzeko erraza erabiliz.

Garatzailea bazara eta zure jokoa Niche Spotlight-en erakutsi nahi baduzu, mesedez jarri gurekin harremanetan!

Hau Niche Spotlight da. Zutabe honetan, aldizka joko berriak aurkezten dizkiegu gure zaleei, beraz, mesedez, utzi iritzia eta jakinarazi iezaguzu nahi duzun jokoren bat dagoen!

Image: Lurrun

Jatorrizko artikulua

Zabaldu maitasuna
Erakutsi gehiago

Gaiarekin lotutako artikuluak

Utzi erantzun bat

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatu dira *

Itzuli gora botoia