XBOX

Raji: Ancient Epic berrikuspena - arkitektura eta mitoaren bidezko abentura zoragarria 2ko irailaren 2020an, 12:00etan Eurogamer.net

Beti da atsegina zuhaitz bat ezagutzea, baina askotan jolasekin zuhaitz bera izaten da, edo faboritoen zuhaitz gutxiren bat. Batzuetan Deku Zuhaitz Handia da, Hyruliako egur batean lotan. Beti plazer bat, Deku Zuhaitza! Askotan Yggdrasil da, mitologia nordikoko zuhaitz handia. Yggdrasil, hain zimurtua eta malenkoniatsua. Ez nazazu gaizki ulertu. Zuhaitz hauek maite ditut. Nork ez du maite Yggdrasil? Nork ez du maite Deku Arbola. Baina Raji: Ancient Epic-en, zuhaitz berri bat ezagutu nuen. Lehenengo aldiz, ziur nago.

Gutxienez, zuhaitz bat dela uste dut. Aurpegiak daude bertan, zalantzarik gabe, aurpegiak dirudite, eta biratzeko eta elkarrekin egokitzeko atalak daude. Bere sustraiak! Bere sustraiek, diotenez, zeruari eutsi behar diote. Biratu atalak, egin berriro zuhaitza osorik. Ekintzaren eta esplorazioaren artean jolasteko gauza ederra.

Raji gauzak hartu eta berriro berriak egiten dituen joko arraro eta berezi horietako bat da. Ez naiz zuhaitz berriez soilik ari, nahiz eta, zalantzarik gabe, horren parte den. Ekintzaz eta esplorazioaz ari naiz. Beste jokoekiko maitasunetik egindako joko bat da. Borrokak dena deitzen du Devil May Crytik hasi eta Supererraldoi artikulazio baten greba eta erretiroetaraino, eta esplorazioa Tomb Raider-en edozer bezain gimnasia eta korapilatsua da. Gauza ezagunak, gauza zoragarriak, baina Rajik modu fresko batean ematen ditu. Hau Indiako estudio txiki baten lana da, eta hindu eta balindar mito eta tradizio artistikoen gainean eraikitako joko bat da. Vishnu eta Durgaren elkarrizketa ibiltariak narrazioa moldatzen du, moztutako eszenak itzal txotxongiloek kudeatzen dituzte edo guztiz ordezkatzen dituzte jokoaren munduan bertan horma-irudi bizi eta handien aurkikuntzak. Eta mundu hori! Mendietan zizelkaturiko tenpluak eta grotoak eta gotorlekuak. Rajiren garatzaileetako batek duela gutxi azaldu zuen joko hau, neurri batean, jendeari Taj Mahal baino India gehiago zegoela erakusteko saiakera bat izan zela. Eginkizuna beteta.

Irakurri gehiago

Beti da atsegina zuhaitz bat ezagutzea, baina askotan jolasekin zuhaitz bera izaten da, edo faboritoen zuhaitz gutxiren bat. Batzuetan Deku Zuhaitz Handia da, Hyruliako egur batean lotan. Beti plazer bat, Deku Zuhaitza! Askotan Yggdrasil da, mitologia nordikoko zuhaitz handia. Yggdrasil, hain zimurtua eta malenkoniatsua. Ez nazazu gaizki ulertu. Zuhaitz hauek maite ditut. Nork ez du maite Yggdrasil? Nork ez du maite Deku Arbola. Baina Raji: Ancient Epic-en, zuhaitz berri bat ezagutu nuen. Lehenengo aldiz, ziur nago.
Gutxienez, zuhaitz bat dela uste dut. Aurpegiak daude bertan, zalantzarik gabe, aurpegiak dirudite, eta biratzeko eta elkarrekin egokitzeko atalak daude. Bere sustraiak! Bere sustraiek, diotenez, zeruari eutsi behar diote. Biratu atalak, egin berriro zuhaitza osorik. Ekintzaren eta esplorazioaren artean jolasteko gauza ederra. Raji gauzak hartu eta berriro berriak egiten dituen joko arraro eta berezi horietako bat da. Ez naiz zuhaitz berriez soilik ari, nahiz eta, zalantzarik gabe, horren parte den. Ekintzaz eta esplorazioaz ari naiz. Beste jokoekiko maitasunetik egindako joko bat da. Borrokak dena deitzen du Devil May Crytik hasi eta Supererraldoi artikulazio baten greba eta erretiroetaraino, eta esplorazioa Tomb Raider-en edozer bezain gimnasia eta korapilatsua da. Gauza ezagunak, gauza zoragarriak, baina Rajik modu fresko batean ematen ditu. Hau Indiako estudio txiki baten lana da, eta hindu eta balindar mito eta tradizio artistikoen gainean eraikitako joko bat da. Vishnu eta Durgaren elkarrizketa ibiltariak narrazioa moldatzen du, moztutako eszenak itzal txotxongiloek kudeatzen dituzte edo guztiz ordezkatzen dituzte jokoaren munduan bertan horma-irudi bizi eta handien aurkikuntzak. Eta mundu hori! Mendietan zizelkaturiko tenpluak eta grotoak eta gotorlekuak. Rajiren garatzaileetako batek duela gutxi azaldu zuen joko hau, neurri batean, jendeari Taj Mahal baino India gehiago zegoela erakusteko saiakera bat izan zela. Misioa beteta.Gehiago irakurriEurogamer.net

Zabaldu maitasuna
Erakutsi gehiago

Gaiarekin lotutako artikuluak

Utzi erantzun bat

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatu dira *

Itzuli gora botoia