Nintendo

The Legend of Zelda 35. urteurrenaren atzera begirakoa (2011-2013)

Nintendojoren Legend of Zelda atzera begirako laugarren zatia hemen da! Nintendo-k hainbat bertsio eta jatorrizko Zelda titulu ekoiztu zituen denbora tarte honetan, eta horrek guztiak frankizia ezaguna den bikaintasunaren tradizioari eutsi zion. Bi gogokoenetara itzultzeaz gain, Nintendok seriea ausardiaz bultzatu zuen etorkizunera, eta zaleak hondatu zituen hiru urteko epe labur honetan estreinaldi benetan ikusgarri batzuekin.


The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition

2011n abian jarri zen (DSiWare)

Gehitzeari buruz kexa bat egon bazen Lau Ezpata -ren remakean Zelda kondaira: Iraganarekiko lotura Game Boy Advance-n, jokoa ez zela bakarka jokatu zen. Zelda kondaira: Four Swords Anniversary Edition zorionez, seriearen 25. urteurrenera etorri zen eta arazo hori konpondu zuen. DSiWare doako bat, Four Swords Anniversary Edition Jokalari bakarreko zein anitzeko gozamena ahalbidetu zuen, baita jokoaren jatorrizko bertsioan ez dauden gehigarri pare bat sartzea ere. Urte batzuk geroago doako deskarga gisa kaleratu zen berriro Zelda kondaira: Munduen arteko lotura martxan jarri zen. Eguzkitan egondako denbora laburra izan bazen ere, Four Swords formula beti bezain sinesgarria izan zen, eta Mendebaldean deskargatzeko soilik den Zelda joko bat agertu zen lehen aldia ere izan zen.


The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

2011ean kaleratu zen (Nintendo 3DS)

Zaleek remake bat nahi zutela esatea Zelda kondaira: Ocarina of Time gutxiespena litzateke; Zelda-debotoek urte asko zeramatzaten remake jakin horren irrikaz, bere izatearen zuntz bakoitzarekin. Harridurarako, zaleek azkenean lortu zuten 2011n Nintendo jaitsi zenean Zelda kondaira: ocarina Denboraren 3D Nintendo 3DSn. Nahiz eta fandomaren zati handi batek nahiago izan zuen modu grafikoan zebilen zerbait Zelda kondaira: Twilight Princess, Ocarina of Time 3D Nintendo 64 klasikoaren remake leiala zen oraindik, bere (nahi gabe barregarri) akats batzuetaraino. Garatzaile batzuek joko bat birsortzerakoan gurpila berrasmatu nahi duten tokian, Nintendok bazekien zaleen belaunaldi berri batek benetan estimatzen zuela. Ocarina of Time, besterik ez zen behar bisuala aurpegiko lifting bat. Gutxiago gehiago izan daitekeenaren azken adibide gisa balio duena, Ocarina of Time 3D Hyrule-ra itzulera bikaina izan zen, baita Master Quest ere ekarri zuen ibilaldirako!


The Legend of Zelda: Skyward Sword

2011n estreinatu zen (Wii)

Zelda kondaira: Skyward Ezpata Askatu baino lehen misterio bat zen. 3eko E2010an jokoaren mugimendu-kontrolen oso ezagunak diren aurkezpen txar baten ondoren, batzuk kezkatuta zeuden Nintendoren ametsa Wii Remote-rekin ia 1:1 mugimendu-mapea ematearen ametsa amets bat baino ez zelako. Antagonista berri bat agintzen zuen eta Zelda denbora-lerroan "lehen" abentura kanonikoa dela deklaratu zuen istorio batekin batera, zaleek itxaron zuten egun arte. Skyward Ezpataabian jartzea. Zorionez, jokoak bere aldarrikapen handinahiak bete zituen, seriearen historiako kontakizun gogotsuenetako bat eskainiz, eta ez oso txikian Zeldaren erretratu bero eta maitagarrienetako bati esker. Mugimenduaren kontrolak ere poztu egin ziren, erraietako borroka eta puzzle aukera berriak egiteko aukera emanez. Jolasak arazo batzuk izan zituen bere hirugarren aktoko txapaketarekin eta esploraziorako hegan ingurune leunekin, baina gabezia horiek izan arren, Skyward Sword-en norabide grafiko harrigarriak eta joko-kontrolak Zelda tituluen goiko mailan jartzen ditu.


The Legend of Zelda: The Wind Waker HD

2013an estreinatu zen (Wii U)

The Legend of Zelda: The Wind Waker HD kasu bitxia izan zen Zelda jokoa, dudarik gabe, ikus-entzunezko betikoenekin hartu eta, tira, modernizatzeko. Zorionez, Nintendok, dagoeneko frogatu zuen Zelda joko bat nola berregiten bazekiela sorburuko materialarekin gehiegi aldatu gabe (zuri begira gaude, George Lucas!), berriro ere doikuntza minimoak besterik ez zituen egin muina hondatu gabe. esperientzia. Jokoaren grafikoak guztiz berrikusi beharrean, Haizearen esnatzailea Cel-shaded estilo preziatua mantendu zen, baina bere itxurari dimentsio gehigarri bat gehitu zion argiztapen sistema ikusgarri berri batekin eta pantaila zabaleko euskarriaz gainjarri zen. Nintendo-k ere GameCube izenburuaren bertsioari buruzko kexa handienetako bat aitortu zuen Swift Saila gehituz, Red Lions Erregearen aukerako gehikuntza, itsasontzien bidaiak askoz azkarrago egin zituena. Beste aldaketa batzuekin batera, The Wind Waker HD Duela urte asko zaleen artean hainbeste harritu zuen Zelda titulua indarberritu zuen estreinatu zenean, prozesuan are betikoagoa bihurtuz.


The Legend of Zelda: Worlds artean lotura bat

2013ean kaleratu zen (Nintendo 3DS)

Abian jarri zenetik hogei urte baino gehiago, Zelda kondaira: Iraganarekiko lotura azkenean segizio bat lortu zuen Zelda kondaira: Munduen arteko lotura. Urteak igaro ziren Nintendo-k garai bateko ohiko kameraren ikuspegia erabiltzen zuen etxeko edo kontsola eramangarri batean Zelda abentura klasiko eta guztiz egokia egiten saiatu zenetik. Ez bakarrik egin Munduen arteko lotura antzezlanaren kontrola imitatu Iraganarekiko lotura, baina bere ikus-entzunezkoen eguneratze estilizatu bat ere saiatu zen. Emaitza Zelda joko bat izan zen, Capcom-en ildotik eskola zaharreko zirrarak desiratzen zituzten serieen devotuen azkura kilikatu zuena. Minish Txapela, eta zale berrientzat begiak ireki zizkieten Zelda seriearen jatorrizko jokatzeko estiloa oraindik zirraragarria izan zitekeen. Jokalariek horrelako beste partida bat ikusteko aukera izango dute Munduen arteko lotura? Espero besterik ez dago, dena bezain magikoa baitzen Iraganarekiko lotura. Gainera, amaierako bira hori? Besterik gabe, bikaina.

Tingle-ren Rosy Rupeeland jaso berria (2006-07an kaleratua | Nintendo DS Japonia/Erresuma Batua)

Tingle's Balloon Fight DS (2007an abian jarri zen | Nintendo DS Japonian soilik)

Ripened Tingle-ren maitasunaren globo bidaia (2009an abian jarri zen | Nintendo DS Japonian soilik)

Aurretik atzera begirako serie honetan Satellaview-erako kaleratu ziren BS The Legend of Zelda jokoak ukitu genituen, baina horiek ez ziren Japoniako esklusiboki frankiziako titulu bakarrak izan. Tingle guztiz bitxiak protagonista dituen… bitxikeria hauek Ipar Amerikan inoiz jo ez duten beste hirukote bat dira. Europarrek jokatu ahal izateko “ohorea” zuten Tingle-ren Rosy Rupeeland jaso berria, baina bestela, maitagarrien ihesaldietako beste guztiak Japoniara mugatu dira. Lehenengoa Rupeeland-en gertatu zen eta puzzleak ebaztea eta ziegak zituen abentura-jokoa izan zen Tingle's Balloon Fight DS Japoniako Club Nintendo-ren bertsio esklusiboa izan zen Balloon Fight 35 urteko body-jantzian protagonista. Azken partida, Ripened Tingle-ren maitasunaren globo bidaia, puntu eta klik egin zuen abentura bat izan zen The Wizard of Oz.

Badago ere Too Much Tingle Pack (Goiko irudian), software arin bilduma (kalkulagailua, txanponak iraultzeko minijokoa) Japonian DSiWare bidez bakarrik eskuragarri. Nahiz eta, jakina, Link bezain maitatua ez den hemen Mendebaldean, oraindik ere apur bat herren da Nintendo-k bere Tingle jokoak gurekin iparramerikarrekin partekatzen ez izana. Beno, pertsona batek har dezakeen tipoaren zati handi bat besterik ez dago, azken finean.

Gure Zelda mega ospakizunaren hurrengo atalera! Esan iezaguzu iruzkinetan zer pentsatu duzun Zelda jokoen antolaketa honi buruz!

Mezua The Legend of Zelda 35. urteurrenaren atzera begirakoa (2011-2013) agertu zen lehen Nintendojo.

Jatorrizko artikulua

Zabaldu maitasuna
Erakutsi gehiago

Gaiarekin lotutako artikuluak

Utzi erantzun bat

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatu dira *

Itzuli gora botoia