دیروز اپیک گیمز رونمایی شد Fortniteحالت کاملاً جدید 'Imposters' - یک روش جدید برای بازی که، اجازه دهید با آن روبرو شویم، یکسان است به در میان ما. بازی بتل رویال اپیک که بر جهان مسلط است هرگز از آن خجالتی نبوده است عقاید دیگران را برای خود بپذیرد، اما اطلاعیه دیروز سر و صدای زیادی در مورد چگونگی ایجاد کرد آشکار همه چیز بود.
پس قابل درک است که برخی از افراد خلاق پشت سریال Among Us واقعی از اینکه چگونه وضعیت رو به پایین است راضی نیستند. همانطور که توسط یوروگیمر، چندین چهره کلیدی پشت ایجاد موفقیت چند نفره آنلاین اجتماعی Innersloth در توییتر صحبت کرده اند تا ناامیدی خود را بیان کنند یا احساسات خود را تخلیه کنند.
مارکوس بروماندر، یکی از بنیانگذاران InnerSloth توضیح میدهد که تیم مکانیک Among Us را بهعنوان اختراع ثبت نکرد که «فکر نمیکنم این به یک صنعت بازی سالم منجر شود». واضح است که فکر این بود که استودیوهای دیگر باید بتوانند خلاقیت های خود را با الهام از گیم پلی Among Us بسازند، اما نه کاملاً به این شکل. "آیا واقعاً سخت است که 10٪ تلاش بیشتری برای انجام دادن کار خود در آن انجام دهید؟" او می گوید.
ویکتوریا تران، مدیر انجمن Among Us به این موضوع اضافه می کند و پیشنهاد می کند که "حداقل حتی مضامین یا اصطلاحات متفاوت همه چیز را جالب تر می کند."
برنامه نویس گری پورتر نشان می دهد که حتی طراحی نقشه چقدر شبیه به نظر می رسد.
و آدریل والیک، برنامه نویس اصلی یونیتی Innersloth، همه چیز را با به اشتراک گذاشتن "شما ساختید؟" خلاصه کرد. من این را کمیک ساختم
جالب توجه است، به نظر می رسد که می شد از کل وضعیت نیز جلوگیری کرد. در پاسخ به یکی از کاربران توییتر، بروماندر فاش میکند که تیم Among Us با اپیک گیمز برای کار روی یک همکاری رسمی بدون هیچ شانسی در تماس بوده است.
[منبع eurogamer.net]