و «شبیه بازیهایی است که Toys for Bob در گذشته ساخته است».
استودیوی Spyro Toys for Bob برای اولین بازی مستقل خود با مایکروسافت به توافق رسیده است.
این طبق گفته جاز کوردن از Window Central است که در آخر هفته فاش کرد که قراردادی که برای اولین بار توسط مدیران استودیو پل یان و اوری لوداتو به اشتراک گذاشته شده بود اکنون نهایی شده است.
Toys for Bob – استودیوی اکتیویژن بلیزارد در پشت بازی هایی مانند Skylanders، Crash Bandicoot 4 و ریمسترهای Spyro – اعلام کرد که راه خود را با Activision جدا می کند تا دوباره به یک شرکت مستقل تبدیل شود در ژانویه همچنین گفت که در حال بررسی یک همکاری احتمالی با مایکروسافت با شروع توسعه بازی جدیدش است.
کوردن گفت: «منابع قبلاً به من اشاره کرده بودند که فرهنگ Toys for Bob با دستورات شرکتی اغلب محدودکننده Activision مطابقت ندارد، و آنها از فرصتی که در توافق با مایکروسافت به عنوان مستقل ظاهر شوند، هیجانزده بودند.
زمانی که آنها در ابتدا جدا شدند، بیانیهای منتشر کردند که نشان میداد «مطمئن» هستند که در آینده با اکتیویژن و ایکسباکس کار خواهند کرد و در حال بررسی یک همکاری «ممکن» هستند. اکنون به نظر می رسد که این گفتگوها نتیجه داده است.»
کوردن افزود: «در طول جلسه اخیر تاون هال که توسط منابع آشنا با این رویداد برای ما شرح داده شد، یکی از کارکنان از اعضای پانل در مورد Toys for Bob پرسید، با توجه به اینکه آنها اکنون مستقل از مایکروسافت و اکتیویژن جدا می شوند. اسباببازیها برای رهبری باب بر حفظ تیم و همچنین بازگشت به سبک بازیای که استودیو به آن معروف است، مصمم بود.
مایکروسافت به نحوه تولید پیکسل پیچ خورده در گذشته به عنوان گزینه ای جایگزین برای استودیوهای شاتر اشاره کرد. مت بوتی، که اکنون بخش محتوای بازی ایکسباکس را رهبری میکند، گفته میشود که اکنون توافقی بین Xbox و Toys برای Bob برای اولین بازی آنها به عنوان یک استودیوی مستقل حاصل شده است. با این حال، او از توصیف دقیق این موضوع کوتاهی کرد، اگرچه او چیزی در امتداد این جمله گفت، و من به تعبیر من می گویم، "این شبیه بازی هایی خواهد بود که Toys for Bob در گذشته ساخته است."
Toys for Bob که در سال 1989 تأسیس شد، در دهه 2000 با اکتیویژن همکاری انتشاراتی ایجاد کرد که منجر به خرید استودیو توسط ناشر در سال 2005 شد. از آن زمان تاکنون بخشی از اکتیویژن بلیزارد بوده و در ابتدا روی اسباب بازی های بسیار محبوب کار می کرد. سری Skylanders قبل از ساخت ریمستر 2018 Spyro Reignited Trilogy و Crash Bandicoot 2020: It's About Time در سال 4 با استقبال خوبی مواجه شد. از آن زمان، آن را به عنوان یک استودیوی پشتیبانی برای Call of Duty خدمت کرد در حالی که آزاد می کند Crash Team Rumble سال گذشته.