بازی اصلی Baldur's Gate در سال 1998 عرضه شد و تا به امروز ثابت کرده است که یک بازی خوب طراحی شده می تواند تجربه ای شگفت انگیز باشد، بدون نیاز به فناوری پیشرفته و تصاویر بصری. البته بخش بزرگی از موفقیت آن مدیون انطباقهای مکانیکی Dungeons & Dragons، همراه با مسابقات و کلاسهای تایتان RPG قلم و کاغذ فوقالذکر است.
در این لیست، ما نگاهی دقیق به تمام نژادهای Baldur's Gate و ویژگیهای منفعل آنها خواهیم داشت تا خلق کاراکتر شما را آسانتر کنیم، زیرا رفتن به عقب و جلو در بازی بسیار دردسرساز است - حتی در نسخه پیشرفته.
البته، انتخاب یک نژاد همیشه بیش از هر چیز دیگری در اولویت شخصی قرار می گیرد، اما همچنان مهم است که ویژگی های نژاد خود را بشناسید، و اینکه چگونه می توانید آنها را با انتخاب کلاس خود و پیشرفت شخصیت خود هماهنگ کنید.
انسانی
انسان ها نژاد غالب در فائرون هستند. انسان ها بر اکثر امپراتوری ها و پادشاهی های مهم در قلمروها حکومت می کنند. آنها اجتماعی ترین و بردبارترین نژادها هستند، به جز شاید نیمه زاده ها. انسان ها ممکن است مانند هر طبقه ای پیشرفت کنند و همچنین تنها نژادی هستند که می توانند دو طبقه شوند. انسان ها ممکن است چند طبقه نباشند.
انسان ها هیچ ویژگی نژادی اضافی ندارند.
جن
جن ها نسبت به انسان ها کوتاه تر و لاغرتر هستند. ویژگیهای آنها ظریف و ظریف است و با آهنگهای ملودیک صحبت میکنند. به الف ها به عنوان افراد بیهوده و گوشه گیر نگاه می شود.
آنها خود را به زیبایی طبیعی، رقصیدن، جست و خیز کردن و دیگر کارهای مشابه می پردازند. طنز آنها هوشمندانه است، آهنگ ها و شعرهای آنها نیز. شش دسته نژادی از جن ها در قلمروها وجود دارد: الف های طلایی، الف های ماه، الف های وحشی، الف های دریایی، الف های تاریک (درو)، و الف های بالدار (آواریل).
جن ها دارای ویژگی های زیر هستند:
- مقاومت 90 درصدی در برابر جذابیت و جادوهای خواب.
- Infravision.
- +1 جایزه THACO با کمان، شمشیرهای کوتاه و شمشیرهای بلند.
- -5% قفل های باز. + 5% پیک جیب. +5% حرکت بیصدا. + 10٪ پنهان کردن در سایه ها.
- مهارت +1. -1 قانون اساسی
نیمه وروجک
الف ها ترکیبی از خون انسان و جن هستند. آنها قومی خوش تیپ هستند و ویژگی های خوبی از هر یک از نژادهای والدین خود دارند. یک نیمه جن دارای کنجکاوی، ابداع و جاه طلبی اجداد انسانی خود و حواس پاک، عشق به طبیعت و ذوق هنری اجداد الف خود است.
الف ها دارای ویژگی های زیر هستند:
- مقاومت 30 درصدی در برابر جذابیت و جادوهای خواب.
- Infravision.
- +10% Pick Pockets، +5% Hide in Shadows.
آدم کوتوله
کوتوله ها کوتاه و تنومند هستند و به راحتی از روی اندازه و شکل آنها قابل شناسایی هستند. آنها گونه های گلگون، چشمان تیره و موهای تیره دارند. کوتولهها معمولاً خشن و کم حرف هستند. آنها به کار سخت می پردازند و به بیشتر طنز اهمیت چندانی نمی دهند. آنها از آبجو، آلو، مید لذت می برند، اما بیشتر از همه، طلا را دوست دارند. چهار دسته نژادی از کوتوله ها در قلمروها وجود دارد: کوتوله های سپر، کوتوله های طلایی، کوتوله های وحشی و دوئرگار.
کوتوله ها دارای ویژگی های زیر هستند:
- پاداش +2 به Saving Throws در مقابل فلج/Poison/Death، در مقابل Rod/Staff/Wand و در مقابل spell، با پاداش های اضافی بر اساس قانون اساسی.
- Infravision.
- + 10٪ قفل های باز، + 15٪ تله ها، + 5٪ تشخیص توهم، + 10٪ تله ها را تنظیم کنید.
- +1 قانون اساسی، -1 مهارت، -2 کاریزما.
نیمه
نیمه قدها افرادی کوتاه قد و عموماً چاق هستند و بسیار شبیه انسان های کوچک هستند. صورت آنها گرد و پهن است و اغلب کاملاً شکوفا است. موهای آنها به طور معمول مجعد است و بالای پای آنها با موهای درشت پوشیده شده است. به طور کلی آنها راحتی خانه را به ماجراجویی خطرناک ترجیح می دهند. آنها از زندگی خوب، طنز خشن و داستان های خانگی لذت می برند. سه دسته نژادی از نیمه زاده ها در قلمروها وجود دارد: پا مو، قد بلند و تنومند.
نیمیها دارای ویژگیهای زیر هستند:
- پاداش +2 به Saving Throws در مقابل فلج/Poison/Death، در مقابل Rod/Staff/Wand و در مقابل spell، با پاداش های اضافی بر اساس قانون اساسی.
- +1 جایزه THACO با اسلینگ.
- +5% قفلهای باز، +5% یافتن تلهها، +5% انتخاب جیب، +10% حرکت بیصدا، +15% پنهان کردن در سایهها.
- +1 مهارت، -1 قدرت، -1 خرد.
گنوم
کوتولهها از نزدیکان کوتولهها به طرز چشمگیری کوچکتر از پسرعموهای دور خود هستند. کوتولهها، همانطور که با افتخار میگویند، نسبت به کوتولهها چرخش کمتری دارند. بیشتر آنها پوست برنزه یا قهوه ای تیره، موهای سفید و بینی نسبتا بزرگ دارند. گنوم ها دارای حس شوخ طبعی پر جنب و جوش و حیله گر هستند، به خصوص برای شوخی های عملی. آنها عشقی به طبیعت دارند که تنها با عشق آنها به جواهرات و جواهرات مطابقت دارد. دو دسته نژادی از گنوم ها در قلمروها وجود دارد: گنوم های سنگی و گنوم های عمیق (svirfneblin).
گنوم ها دارای ویژگی های زیر هستند:
- پاداش +2 به Saving Throws در مقابل Rod/Staff/Wand و در مقابل Spell، با پاداش های اضافی بر اساس قانون اساسی.
- Infravision.
- +5% قفلهای باز، +10٪ یافتن تلهها، +5٪ حرکت بیصدا، +5٪ پنهان کردن در سایهها، +10٪ تشخیص توهم، +5٪ تلهها تنظیم کنید.
- +1 هوش، -1 خرد.
نیمه اورک
نیمه سنگ ها از پیوند انسان و والدین سنگ معدن متولد می شوند. قد آنها به اندازه انسان است، اما به دلیل ساختار عضلانی شان کمی سنگین تر هستند. رنگدانههای سبز مایل به سبز، پیشانی شیبدار، فکهای برآمده، دندانهای برجسته و موهای زبر بدن، تبار آنها را برای همه آشکار میکند.
در ساحل شمشیر، نیمه سنگها تحمل میشوند، زیرا بر خلاف شمال، مردم محلی قرنها جنگ با نوع سنگ نداشتهاند. نیمه سنگ ها به دلیل استحکام زیاد خود شناخته شده اند.
نیمه اورک ها دارای ویژگی های زیر هستند:
- Infravision.
- +1 قدرت، +1 قانون اساسی، -2 هوش.
پست دروازه Baldur: نسخه پیشرفته - همه نژادها و ویژگی های نژادی به نظر می رسد برای اولین بار در محراب بازی.