نینتندو

بیت و بایت: Primetime

بیت و بایت یک ستون هفتگی است که سردبیر رابرت در یک یکشنبه تنبل افکار خود را در مورد بازی های ویدیویی و صنعت به اشتراک می گذارد. خواندن سبک برای یک روز استراحت، بیت‌ها و بایت‌ها کوتاه است، و چیزی برای خواندن با یک نوشیدنی خوب.

برای اینکه مجموعه کنسول های خود را در بهترین شکل نگه دارم، آنها را در یک چرخش نسبتاً ثابت نگه می دارم. حداقل، من سعی می کنم. چندین سال از زمانی که Wii خود را به برق وصل کرده بودم می گذرد. در واقع، زمانی که Wii U راه اندازی شد، من همه چیز را از Wii خود به آن منتقل کردم، بنابراین از آخرین باری که Wii U روشن شد، احتمالاً نزدیک به شش یا هفت سال می گذرد. من اخیراً مجموعه‌ای از کابل‌های کامپوننت Wii را در فروشگاهی در همان نزدیکی کشف کردم، بنابراین من مشتاق شدم که سیستم را وصل کنم و آن را امتحان کنم.

اگرچه کیفیت تصویر 480p است که کم و بیش به خوبی کیفیت بصری یک DVD است، اما با کابل های کامپوننت وصل شده همه چیز بسیار بهتر به نظر می رسد. من در اولین راه اندازی Wii هرگز تلویزیون HD نداشتم، بنابراین کاملاً مطلق بود. با بازی‌ها و امتحان کردن آنها با وفاداری بیشتر رفتار کنید. البته، با وصل شدن Wii من و خروجی با کیفیت بسیار بالا، نمی‌توانستم در یکی از بهترین مجموعه‌هایی که نینتندو تا به حال منتشر کرده است، مقاومت کنم: سه گانه Metroid Prime.

برای کسانی که نمی دانند یا ممکن است فراموش کرده باشند، سه گانه Metroid Prime هر سه بازی Prime را بر روی یک دیسک نشان می‌دهد، با دو بازی اول مجهز به کنترل‌های حرکتی بسیار شبیه به موارد موجود در Metroid Prime 3: فساد. چند سالی است که هیچ یک از بازی‌های Metroid Prime را کامل نکرده‌ام، اما طولانی‌ترین بازی‌ای که از زمانی که بازی کرده‌ام بوده است. فساد. آنجا بود که تصمیم گرفتم شروع کنم – و مرد، چگونه فراموش کرده بودم که این بازی چه باشکوه است.

نخست 3 بیهوش می کند. و نه فقط به خاطر کارگردانی هنری زیبا، یا ورود غافلگیرکننده امگا ریدلی در پایان بازی. نه - همه چیز در مورد طرح کنترل است. در حالی که بسیاری از مردم کنترل‌های حرکتی را به چیزی بیش از یک حقه تشبیه می‌کنند، استودیو توسعه‌دهنده Retro استودیوی خود را با Wii Remote ترکیب کرده است. تکان دادن نونچوک برای مقابله با دشمنان و اشیاء، حس درونی جسمانی را اضافه می کند که منحصر به فرد است. نخستین 3. هدف گیری یک نسیم است، اما چیزهای کوچکی مانند دستکاری کنترل درها، بیرون کشیدن سلول های انرژی و فعال کردن تقویت کننده ها در Gunship هستند که واقعاً برجسته هستند.

نخست 3 14 سال پیش راه اندازی شد، اما به اندازه هر چیز امروزی تازه و هیجان انگیز است. بعد از شکست دادن آن، نمی‌توانم فکر کنم که آیا Retro قرار است سریال را به کنترل‌های سنتی بازگرداند یا خیر. Metroid نخست 4. من گمان می‌کنم که اینطور باشد—نینتندو احتمالاً نمی‌خواهد مالکان Switch Lite را قطع کند، حداقل اگر شمشیر آسمان HD هر نوع شاخصی است - اما بخشی از من آرزو می کند که ای کاش اینطور نبود. من دوست دارم ببینم Retro در مورد آنچه که با آن انجام می‌دهد بسط دهد نخست 3. مسلماً این مهیج ترین ورودی در کل سه گانه است. تصور کنید که طرح کنترل با یک جفت Joy-Con در دست چقدر دقیق تر و محکم تر خواهد بود. و رامبل HD؟ احتمالات بسیار بی پایان به نظر می رسند.

آه، خوب حدس می‌زنم فقط باید از بازی‌های Wii خود را اصلاح کنم.

پست بیت و بایت: Primetime به نظر می رسد برای اولین بار در نینتندجو.

مقاله اصلی

گسترش عشق
بیشتر نشان بده، اطلاعات بیشتر

مقالات مرتبط

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *

بازگشت به دکمه بالا