رسانه

Call of Duty: Vanguard's Zombies Mode باید این اشتباه Black Ops Cold War را برطرف کند.

از دیدگاه گیم پلی، Call of Duty: Black Ops Cold War یک تجربه محکم است این بازی دارای برخی از موارد اضافه شده مانند سیستم زره، ارتقاء قدرت و مهارت، سفارشی‌سازی شخصیت و موارد دیگر است. با این حال، در حالی که همه اینها عالی است، آخرین تکرار Treyarch از Zombies بسیار عالی است. بازیکنان به سرعت به این موضوع اشاره کردند عدم وجود نقشه های بقا در Call of Duty: Black Ops Cold War، اما حالت یک مشکل دیگر دارد. خوشبختانه، Call of Duty: Vanguard فرصتی برای رفع آن فراهم می کند.

Call of Duty: Black Ops Cold War بزرگ‌ترین مشکل زامبی‌ها به اپراتورهای آن مربوط می‌شود که کاملاً تأیید شده‌اند که دارای ویژگی‌های داخلی هستند. Call of Duty: Vanguard همچنین. با این حال، این بدان معنا نیست که آنها باید به زامبی ها منتقل شوند. با توجه به اینکه Treyarch ظاهراً به Sledgehammer Games در حالت زامبی کمک می کند و حتی برخی منابع گزارش می دهند که Treyarch در حال ساخت کامل آن است، استودیو مطمئناً می تواند از بازخوردهایی که برای آن دریافت کرده است به خوبی استفاده کند. Call of Duty: Black Ops Cold War. با فرض این که کاراکترهای قابل بازی در Zombies از هم جدا شوند Call of Duty: Vanguard اپراتورها فوق العاده خواهند بود.

مربوط: تاریخ افشای Call of Duty: Vanguard توسط Leak تایید شد

درک اینکه چرا Treyarch به سمت Operators in حرکت کرد آسان است Call of Duty: Black Ops Cold War زامبی. برای سال‌ها، بازیکنان درخواست شخصی‌سازی عمیق‌تر برای شخصیت‌های قابل بازی می‌کردند، زیرا بیشترین چیزی که تا به حال پیش رفت، رنگ‌آمیزی چهره بود. ندای وظیفه: عملیات سیاه و سفید 4. اپراتورها فوراً آن را ارائه می دهند و بازیکنان می توانند از هر پوسته ای که از بازار می خرند استفاده کنند یا از طریق پاس نبرد آنلاک را باز کنند. به این ترتیب، آنها دلیلی برای دنبال کردن جوایز پاس جنگ یا خرید امتیاز COD دارند، زیرا می‌توانند آن پوسته‌ها را در حالت بقا نشان دهند.

با این حال، اگرچه این یک تصمیم قابل درک بود، اما کاملاً یک شمشیر دو لبه است. ویژگی خرد شده بازی Call of Duty زامبی هایی با شخصیت زیادبه عنوان یکی از بهترین ویژگی ها در نسخه های گذشته حالت، گفتگوی شخصیت ها بود. دلیل بزرگی که طرفداران عاشق افرادی مانند ریچتوفن و دمپسی شدند، پویایی آنهاست، زیرا این دو به خوبی از یکدیگر رد شدند. این مکالمات چیزهای زیادی به هر نقشه اضافه می کرد، زیرا به شخصیت ها اجازه می داد درباره محیط اطراف خود نظر دهند و نشان دهند که بین هر قسمت از Zombies چقدر پیشرفت داشته اند.

In Call of Duty: Black Ops Cold War، ممکن نیست. بازیکنان گفتگوی جدی و متفکرانه ای بین بازیگران برقرار نمی کنند، زیرا اپراتورها هیچ مکالمه ای با یکدیگر ندارند. در حالی که آنها هنوز نقل قول های اولیه را هنگام کشتن زامبی یا چرخاندن جعبه رمز و راز، گفتگوی آنها هرگز عمیق تر نمی شود. این حتی در کات سین پایانی برای هر نقشه دردسرسازتر است، زیرا Requiem به طرز ناراحت کننده ای ساکت می ماند در حالی که شخصیت های دیگر در اطراف آنها صحبت می کنند. شخصیت های بازیکن هیچ شخصیت واقعی در Zombies ندارند، که یک آسیب بزرگ است. در حالی که برخی از خطوط صوتی مختصر در حالت چندنفره کاملاً کار می کنند، یک حالت Co-op، روایت سنگین داستان کاملاً متفاوتی است.

این یک بار دیگر با شخصیت هایی مانند Maxis و Weaver نشان می دهد. در حالی که Treyarch هوشمندانه بود که آنها را قابل بازی کرد، زیرا آنها از جالب ترین شخصیت ها در روایت Dark Aether هستند، سخت است که لحظه های داستانی بزرگ را در هنگام استفاده از آنها جدی بگیریم. دستور ویور به یک نسخه قابل پخش از ویور، همان طور که هست، ناپسند است سامانتا در حال نجات خود در Firebase Z. متأسفانه، بر اساس نحوه عملکرد سیستم اپراتور در حال حاضر، هیچ راه حلی برای این کار وجود ندارد، به این معنی که Treyarch باید آن را به طور کامل کنار بگذارد یا از پخش شدن شخصیت های مورد علاقه طرفداران خودداری کند.

هنوز یک داستان با کیفیت در حال بیان است Call of Duty: Black Ops Cold War، اما مانند روزهای اول در ندای وظیفه: جهان در جنگ، از طریق انجام می شود آیتم های هوشمند زامبی ها. برای کسانی که تمایلی به جمع آوری صدها سند و فایل صوتی ندارند، داستان به گفتگوهای رادیویی و جستجوهای اصلی محدود می شود. این یک آسیب بزرگ برای حالت است، زیرا بازیکنان تنها با گوش دادن به برخی اطلاعات پنهان می‌توانند شخصیت بزرگی را که سم به دست می‌آورد بشنوند. با توجه به اینکه Treyarch نشان می‌دهد که کاملاً می‌تواند شخصیت‌های دوست‌داشتنی و اصلی را از طریق کلاوس در Mauer Der Toten بنویسد، این مسئله به وضوح به محدودیت‌های سیستم اپراتور گره خورده است.

مربوط: نسخه WW2 Call of Duty Vanguard با گذشته بسیار متفاوت خواهد بود.

در حالی که سیستم اپراتور برای Call of Duty: War zone و بخش‌های چندنفره نسخه‌های سالانه، اگر از زامبی‌ها حذف می‌شد، بهترین کار را خواهد داشت. در حالی که خوب است که بتوان از آن استفاده کرد بازی Call of Dutyلوازم آرایش بتل پاس و آیتم های بازار در حالت، ارزش تاثیر منفی روی داستان را ندارد. در حالی که ممکن است در نتیجه سفارشی سازی محدودتر باشد، بازگرداندن برخی از شخصیت های کاملاً صدادار کاملاً ارزش آن را دارد.

با شخصیت‌های اصلی، Treyarch می‌تواند دوباره روی گروهی متشکل از چهار زامبی‌کش تمرکز کند، و رابطه‌ای بین آنها ایجاد کند که طرفداران واقعاً به آن علاقه‌مند شوند. همانطور که پیش می‌آید، هیچ کس واقعاً اهمیتی نمی‌دهد که برای عوامل Requiem چه اتفاقی می‌افتد، و همدردی بسیار بیشتری با آنها نشان داده می‌شود. خلبان گروه رپتور وان. به همین ترتیب، شخصیت هایی مثل کارور و دکتر گری دارای شخصیت‌ها و داستان‌های جالبی هستند و اطمینان می‌دهند که اعضای بازیگر نقش مهم‌تری نسبت به شخصیت‌هایی که توسط بازیکن کنترل می‌شوند، دارند.

پرش از چیزی شبیه به ندای وظیفه: عملیات سیاه و سفید 4 زامبی به Call of Duty: Black Ops Cold War شگفت آور است در حالی که برداشت آن بازی از حالت نیز بحث‌برانگیز بود، زیرا دارای HUD معیوب، بازسازی‌های بیش از حد، و سیستم امتیازدهی تفرقه‌انگیز بود، کاراکترهای آن درجه یک بود. به عنوان مثال، ویژگی تعیین کننده آلفا امگا این بود که شامل صدها خط گفتگو بود، زیرا تنها نقشه ای بود که بازیکنان می توانستند هم Primis و هم Ultimis را کنترل کنند. علیرغم امکان ترکیب شخصیت های بسیار زیاد، Treyarch کار بسیار خوبی در نوشتن دیالوگ برای هر یک از آنها انجام داد.

Call of Duty: Black Ops Cold War Zombies کارهای جالبی انجام داده است، با آزمایش هایی مانند Outbreak و تلاش اصلی آسان تر تخم مرغ عید پاک به وضوح بازده. با این حال، علی‌رغم همه چیزهای خوبی که حالت انجام می‌دهد، مهم است که تصدیق کنیم که در کجا قرار دارد. در حالی که تعداد کم نقشه تا حد مرگ پوشش داده شده است، اپراتورها به همان اندازه برای این تجربه مضر بوده اند. با بیش از بیست اپراتور موجود در Call of Duty: Black Ops Cold War، ضبط یک اسکریپت کامل دیالوگ برای هر یک از آنها هر بار که نقشه جدیدی منتشر می شود غیرممکن است. همینطور، Call of Duty: Vanguard باید سیستم اپراتور را از حالت زامبی خود خارج کند و در عوض روی چهار شخصیت کاملاً صدادار تمرکز کند.

Call of Duty: Vanguard در حال توسعه است.

بیشتر: Call of Duty: Vanguard نشت سلاح هنری

مقاله اصلی

گسترش عشق
بیشتر نشان بده، اطلاعات بیشتر

مقالات مرتبط

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *

بازگشت به دکمه بالا