کانادایی ها معمولا افراد قابل اعتمادی هستند. شاید به این دلیل باشد که این کشور نیمی از سال یک زمین بایر قطب شمال است، اما وقتی کاری برای انجام دادن وجود دارد، کاناداییها تمایل دارند سرشان را پایین بیاندازند و به یکدیگر کمک کنند (در حالی که برای هر کسی که گوش میدهد غر میزند). مطمئناً Reliable صنعت بازیهای ویدیویی کانادا را در سال 2021 توصیف میکند. در حالی که صنعت بهطور کلی به دلیل پاندمی طولانیمدت همچنان از مسیر خود خارج میشد، برنامهنویسان کانادایی بازیهای درجه یک AAA، هندهای نوآورانه و تجربههای قابل اعتماد از خدمات زنده ارائه کردند. همه چیز عالی نبود، زیرا اتهامات مربوط به مدیریت سمی در برخی ناشران و استودیوها همچنان سایه انداخته است، اما به طور کلی، توسعه دهندگان کانادایی یک بار دیگر نشان دادند که چرا ظاهراً همه می خواهند در اینجا بازی بسازند. در اینجا خلاصهای از سالی که در توسعه بازیهای کانادایی بود را مشاهده میکنید…
کانوک های زحمت کش
در سالی که ظاهراً همه چیز به تأخیر افتاده بود، بخش خوبی از معدود بازیهای AAA که واقعاً به قفسهها راه پیدا کردند، از برنامهنویسهای کانادایی بود. نگهبانان کهکشان, بازی Far Cry 6, عصر امپراتوریها IVو نسخه افسانه ای Mass Effect، چندتا را نام بردن. هک، ما همچنین در تاثیرگذارترین ویترین فنی سال نقش داشتیم، زیرا The Coalition در ونکوور وارد صحنه شد. نمایشگاه Epic's The Matrix Awakens Unreal Engine 5. در همین حال، بسیاری از مدیریتشدهترین بازیهای خدمات زنده صنعت، مانند افسانه افسانه, مرده توسط نور روز, سراندازو رنگین کمان شش محاصره، به لطف استعدادهای کانادایی به حرکت خود ادامه داد. همانطور که گفتم… قابل اعتماد.
یک مرز مستقل
و در حالی که استودیوهای بزرگتر کانادایی صنعت AAA را در شرایط همه گیر حفظ کردند، هندهای کانادا یکی از بهترین سال های خود را سپری کردند. نسخهها طیف وسیعی از ماجراجویی هنری پر جنب و جوش را پوشش میدهند کاسنی: داستان رنگارنگ، به RPG ماهیگیری صمیمانه و مراقبه خلیج مونگلو، به هک دوستیابی خرابکارانه 'n' اسلش دوست پسر سیاه چال. به نظر می رسد هندهای کانادا استعداد خاصی برای ازدواج با جهان های دوست داشتنی با مکانیک های منحصر به فرد و سنجیده دارند. ستون فقرات, اکو نسل, دروازه لمنیس, بزرگ بزرگ, وایتچوود, قبایل Midgard, جت: ساحل دور - لیست هندهای جذاب 2021 همچنان ادامه دارد و آینده صنعت بازی کانادا را به خوبی پیش بینی می کند. البته هیچ چیز کامل نیست…
یک سرمای سرد
گزارشهای سوءمدیریت، آزار و اذیت و تبعیض در محل کار که سال گذشته یوبیسافت را تکان داد، از بین نرفته است. کارکنان همچنان مدیریت را به وعده های پوچ متهم می کنند. در همین حال، گزارش هایی از رهبری سمی در جاهای دیگر، مانند توسعه دهنده فصل Scavengers Studio، با ناراحتی اشاره می کند که عفونتی که اجازه داده شد در Ubisoft تشدید شود (مانند بسیاری دیگر، Simon Darveau بنیانگذار Scavengers شروع خود را در Ubi Montreal شروع کرد) ممکن است گسترش یافته باشد. اینکه آیا یوبی سافت واقعاً میتواند عملکرد خود را پاک کند یا نه، باید دید، اما این به دیگران در صنعت کانادا بستگی دارد که آنها را برای انجام این کار تحت فشار قرار دهند و اشتباهات خود را تکرار نکنند.
خوشبختانه، برخی از توسعه دهندگان کانادایی نیز در اصلاح محل کار پیشرو هستند. علاوه بر هندیهای زیادی که تلاش میکنند توسعه بازیها را دوستانهتر و عادلانهتر کنند، استودیوهای بزرگ دوست دارند Eidos Montreal با رفتن به تعطیلات آخر هفته 4 روزه با بحران مقابله می کند (به طور جسورانه کمی قبل از ارائه Guardians of the Galaxy، یکی از معدود بازی های AAA 2021 که به تاریخ انتشار خود رسیده است، اعلام شد). امیدواریم چنین حرکاتی میراث صنعت کانادا باشد نه شکست یوبی سافت.
معکوس Snowbirds
صرف نظر از هر عنوان منفی، به نظر می رسد هر کسی که می خواهد در رویای توسعه دهنده بازی کانادایی باشد. چرخه کامل (مردم پشت اسکیت جدید)، درگاه (خدمه جدید جید ریموند با حمایت سونی)، CD Projekt Red Vancouver, گیربکس مونترال، و بیشتر همه در شمال مرز امسال راه اندازی فروشگاه. رشد مسئولانه بر عهده صنعت بازیهای کاناداست - استودیوهای جدید بالقوه نگران کننده مانند Quantic Dream مونترال استانداردهای بالایی دارند - اما به طور کلی، آینده روشن به نظر می رسد. با بازی هایی مثل شوالیه های گاتهام, سلول Splinter و فضای مرده بازسازی ها، و تاریک ترین سیاه چال 2 در راه، انتظار سرگرمی قابل اعتمادتری را در سال 2022 داشته باشید.
پست بازیهای کانادایی 2021 سال مروری: تلاش شده و درست با وجود آشفتگی by نیتان توس به نظر می رسد برای اولین بار در Wccftech.