بررسی شهر گانگسترها
وقتی به بازیهای 4X فکر میکنم، سری کلاسیک Civilization به ذهنم میرسد، و بعد از آن، مجموعهای از سناریوهای فضایی مانند Stellaris، Sins of a Solar Empire و Endless Space. مهم نیست کجا می روید، موضوع مشترک همه آنها این است که در مقیاس بزرگ و در حال تغییر جهان اتفاق می افتد. City of Gangsters این سبک را می گیرد و آن را تغییر می دهد و آن را در مقیاس یک شهر بزرگ نگه می دارد و به طرز شگفت انگیزی در آن کار خوبی انجام می دهد.
همانطور که از نام آن پیداست، بازی در مورد اداره یک باند است. ممنوعیت که در دهه 1920 ایالات متحده اتفاق افتاد، فرصت بزرگی را برای کسانی که مایل به آن هستند ایجاد می کند. شما بهعنوان یکی از این «کارآفرینان» بازی میکنید، از یک عملیات آبجوش در زیرزمین کوچک شروع میکنید، و در نهایت رشد میکنید تا با رشد نامتان، خواستهها را برآورده کنید. اما مراقب باشید، شما تنها کسی نیستید که روی این فرصت سرمایه گذاری می کنید و مجرمان تمایلی به بازی خوب با رقابت ندارند.
پول همه چیز است
در شهر گانگسترها، پول همه چیز است. هر اقدامی که انجام میدهید حول محور کسب درآمد میچرخد، فقط برای اینکه آن را برای کسب درآمد بیشتر خرج کنید. اما چگونه این کار را انجام می دهید؟ خب البته با کاوش و بسط و استثمار و نابود کردن!
در شروع هر بازی، شما با شهر غریبه هستید و به سختی راه خود را در محله خود می شناسید. با این حال، با کمی کار، چند ارتباط در اطراف خود ایجاد می کنید - شاید یک رستوران با مشتریان تشنه، یا شخصی که می تواند برای شما لوازم تهیه کند، یا دوستی که مایل است یک جبهه "قانونی" برای "کسب و کار" شما ایجاد کند. پس از چند حرکت درست، نام شما پخش خواهد شد و تجارت شما مانند آتش سوزی رشد خواهد کرد. به زودی متوجه خواهید شد که عملیات برای یک نفر بسیار بزرگ می شود، بنابراین افراد دیگری را استخدام می کنید که مایل به انجام کاری هستند که باید انجام شود. ناگهان، شما اکنون صاحب یک باند هستید.
سپس X نهایی وجود دارد: نابود کردن. حتی اگر سعی کنید تا حد امکان صلح آمیز باشید، در پایان روز در حال اجرای یک عملیات غیرقانونی هستید و خشونت در نهایت شما را پیدا خواهد کرد. همانطور که گسترش می دهید، به قلمرو باند دیگری برخورد خواهید کرد و آنها به همان اندازه که شما منابع خود را می خواهید، منابع شما را می خواهند. هنگامی که آنها شروع به عضله سازی در شما می کنند، نابود می شود یا از بین می رود.
شما نمیتوانید تمام تفنگهای آتشین را سوار شوید. چیزی که همه چیز را در شهر گانگسترها کنترل می کند قانون است. دانستن اینکه چه زمانی باید کمی ساکت باشید چیزی است که باند شما را زنده نگه می دارد. گاهی اوقات نمی توانید کمی سر و صدا نکنید، اما خوشبختانه، اگر پول داشته باشید، همیشه راه حلی وجود دارد. خرید پلیس گران خواهد بود، بنابراین باید محاسبه کنید که آیا ارزش قیمت آن را دارد یا خیر. همچنین، به یاد داشته باشید، محدودیت هایی وجود دارد که پلیس ها چقدر حاضرند چشم خود را روی آن ببندند. داشتن یک جنگ همه جانبه با یک باند دیگر در خیابان ها چیزی جز نابودی تضمین شده دوجانبه نیست.
هنر و صنایع دستی
بدون شک، شهر گانگسترها یک تغییر منحصر به فرد در فرمول 4X است و قطعا ایده های بسیار خوبی دارد. متأسفانه، چند حوزه بودند که فکر میکردم بازی در ایجاد اصول اولیه چیزی که ژانر 4X را بسیار اعتیادآور میکند، احساس یک چرخش بیشتر که بازیهای خوب به ما میدهند، از قلم افتاده است.
نکته اول از قضا این است که منابع زیادی برای استفاده بازیکنان وجود دارد. کمیابی برای همه بازی های استراتژی بسیار مهم است. این چیزی است که ما را به بیرون رفتن و کاوش برای سرزمین بهتر سوق می دهد. این چیزی است که وقتی می بینیم رقبای ما ابزار قدرتمندی را در دست گرفته اند، ما را می ترساند. این چیزی است که ما را تشویق می کند تا ریسک و اقدامات تهاجمی را انجام دهیم. مثال کلاسیک آن در بازیهای دیگر، منابع لوکسی است که تا زمانی که تعداد بیشتری از آنها را در اختیار نگیرید، از گسترش مناسب شما جلوگیری میکند.
در شهر گانگسترها، شما هرگز برای مشتریان یا منابع خاص ضرر نمی کنید. در واقع، هیچ منبع کمیابی وجود ندارد که شما به دنبال شکار یا شکار آن باشید. در عناوین دیگر، شما قبیلهها، شگفتیها یا ناهنجاریهایی خواهید داشت که برای اولین کسی که آن را پیدا میکند، پاداش قابل توجهی میدهند، اما چنین مکانیکی در اینجا وجود ندارد. علاوه بر این، کاوش کند است. نه تنها باید به یک منطقه جدید بروید، بلکه باید به آرامی تک تک کسب و کارهای موجود در بلوک را که به نوبت و کلیک های زیادی انجام می شود، بررسی کنید. این واقعیت که شما واقعاً نیازی به یافتن منابع خاص تری ندارید باعث می شود که کاوش واقعاً ارزش وقت شما را نداشته باشد.
من میخواهم در مورد مکانیکی صحبت کنم که از شما میخواهد هر کسبوکاری را کمی بیشتر بررسی کنید، که علاوه بر زمانی که طول میکشد، به این معنی است که اطلاعات زیادی از بازیکنان پنهان میشود. من میدانم که بازی در تلاش است تا این کار «جنایتکاران پنهان زیرزمینی» را انجام دهد، اما پنهان کردن منابع سودآور، برنامهریزی اقدامات شما را بسیار سختتر میکند. دسترسی آسان به اطلاعات منابع نه تنها در اکثر بازیهای 4X، بلکه در کل بازیهای استراتژی، از RTS مانند Age of Empires گرفته تا بازیهای رومیزی مانند Settlers of Catan یک ویژگی است.
رشد شما به عنوان یک شخصیت و گروه تا حدودی شبیه درخت فناوری در این بازی است، با این تفاوت که اصلاً درخت نیست. شما تکنیک های جدیدی برای انجام کارها توسط آشنایان و ارتباطات تصادفی پیدا می کنید که به شما تلاش می کنند. همانقدر که من از تلاش برای تکیه بر طراحی نیاز به این اتصالات قدردانی میکنم، این جنبه به بازی از ایجاد حرکت لطمه میزند.
برای من، یکی از بهترین بخشهای بازیهای 4X این است که چقدر زمانی را صرف خیره شدن به درختهای فناوری میکنید، برنامهریزی میکنید که به کدام سمت میخواهید بروید، که این امر پیچیدهتر میشود زیرا بازیکن مجبور است برنامههای خود را بسته به منابع و تهدیدات تنظیم کند. اطراف آنها در شهر گانگسترها، رشد فناوری به صورت تصادفی اتفاق میافتد و برنامهریزی از قبل را تقریبا غیرممکن میکند. شاید در عوض، میتوانست درخت فناوری معمولی داشته باشد، اما به ارتباطات و آشنایان تخصصی برای تسریع روند و حفظ موضوع نیاز دارد. این همچنین کمبود منابع کمیاب بازی را کاهش می دهد.
به طور کلی، City of Gangsters عنوان خوبی است که تغییرات جالبی را در ژانر 4X انجام می دهد. تنظیم عالی است، هنر خوب است، و موسیقی اتمسفریک است. از کمی صداپیشگی به خصوص در آموزش بهره می برد، زیرا این بازی دارای متن های زیادی برای خواندن است. شهر گانگسترها نشان میدهد که ژانر 4x در مینیاتور به خوبی کار میکند که در گسترههای حماسی بزرگ و گسترده تاریخ.
***کد بررسی کامپیوتر ارائه شده توسط ناشر***
پست بررسی شهر گانگسترها – امپراتوری بوتلگر به نظر می رسد برای اولین بار در COG متصل است.