رسانه

تاریخ انتشار Elden Ring، تریلرها، اخبار و پیش‌سفارش‌ها

Elden Ring در راه است – و خیلی دور نیست، تنها چند هفته تا عرضه جانشین Dark Souls به رایانه‌های شخصی و کنسول‌ها باقی مانده است.

مدت زیادی است که می گذرد: Elden Ring اولین بار در E3 2019 رونمایی شد، به این معنی که بیش از دو سال انتظار و زاری می گذرد (و احتمالاً در موارد دیگر در حال مرگ است. بازی های شبیه به روح). با وجود یک مختصر تاخیربا این حال، اکنون می دانیم که حلقه الدن در 25 فوریه 2022 عرضه می شود.

Elden Ring یک بازی RPG جهان باز و اکشن سوم شخص است که از استودیو پشت فرانچایز Dark Souls، FromSoftware، با همکاری جورج آر آر مارتین، خالق بازی تاج و تخت، ساخته شده است. این یک همکاری خلاقانه بسیار هیجان‌انگیز است و از تریلرها و اسکرین‌شات‌هایی که تاکنون دیده‌ایم، انتظار داریم ترکیبی از Dark Souls، Game of Thrones و Lord of the Rings، با تأثیر از اسطوره‌ها و افسانه‌ها در سراسر جهان باشد.

در زیر همه چیزهایی را که در مورد Elden Ring می دانیم - از اندازه فایل مورد انتظار به بعد جمع آوری کرده ایم PS5 به آخرین نظرات کارگردان بازی میازاکی در مورد چگونگی تصاویر خیره کننده بازی بازسازی Demon's Souls PS5 مجبور به تجدید نظر شد ما این راهنما را به محض ظهور جزئیات بیشتر نیز به روز خواهیم کرد، بنابراین به بررسی مجدد ادامه دهید.

حلقه ی الدن: بریده به تعقیب

  • آن چیست؟ یک RPG اکشن جهان باز از استودیو پشت Dark Souls
  • وقتی می توانم آن را بازی کنم؟ فوریه 25، 2022
  • چه می توانم آن را بازی کنم؟ Xbox One، PS4، PS5، Xbox Series X/S و PC

تاریخ انتشار Elden Ring

sqsmlenp4vbrwrfvuyyb7h-1388983
(اعتبار تصویر: Bandai Namco)

Elden Ring در 25 فوریه 2022، پس از یک تاخیر، برای PS4, ایکس باکس یکی از (جایی که طبق گزارش بازی هنوز هم می تواند عالی به نظر برسد), PS5, سری Xbox x, سری Xbox و PC.

Elden Ring پیش خرید می کند

6qhmfrceidryx4ykhkdkxf-1015981
(اعتبار تصویر: Bandai Namco)

پیش‌سفارش‌های Elden Ring هم‌اکنون برای کنسول‌های پلی‌استیشن و ایکس‌باکس در نسل‌های مختلف فعال هستند. با این حال، پیش‌سفارش‌های رایانه‌های شخصی در حال حاضر فعال نیستند - وقتی این صفحه در دسترس قرار گرفت، این صفحه را به‌روزرسانی خواهیم کرد. در زیر، پیوندهایی به پیش‌سفارش‌های Elden Ring را خواهید یافت.

تریلر Elden Ring

تریلر داستان Elden Ring
تریلر جدیدی از داستان Elden Ring در جریان The Game Awards 2021 نمایش داده شد که جزئیات بیشتری از روایت بازی را که توسط نویسنده بازی تاج و تخت، جورج آر آر مارتین نوشته شده بود، در اختیار بازیکنان قرار می داد.

پیش نمایش بازی Elden Ring
در 4 نوامبر 2021، با پیش‌نمایش گیم‌پلی جدیدی از Elden Ring مواجه شدیم، که بزرگترین نگاهی را که تاکنون به اصول بازی به ما می‌داد، ارائه می‌کرد. چیزهای زیادی در پیش نمایش پوشش داده شد، از جمله ترکیبات مختلفی از مبارزه با اسب، پیاده روی و رادارگریز.

در کنار آن، کاوشی سبک در جهان باز بود، که نشان می‌داد طراحی سطح چگونه گزینه‌هایی را برای بازیکنان فراهم می‌کند که چگونه می‌خواهند به هر منطقه خاصی نزدیک شوند. همچنین نگاهی کوتاه به سیاه‌چال‌های کوچک‌تر و بزرگ‌تری که جهان را پر می‌کنند، داشتیم که مملو از غارت، دشمنان، تله‌ها و البته برخورد با رئیس‌ها هستند.

تریلر فاش کردن
تریلر رونمایی The Elden Ring در طول نمایشگاه Summer Game Fest: Kickoff Live نمایش داده شد. این تریلر بهترین نگاه ما را به دنیایی که جرج آر آر مارتین و فروم سافت‌ور ساخته‌اند به ما نشان می‌دهد: و بسیار تاریک است. این تریلر دارای موجودات افسانه ای منحصر به فرد، گرگینه ها، گلدان های متحرک، نبردهای سوار شده و نبردهای حماسی است. آن را در زیر بررسی کنید:

پیش نمایش اعلامیه
تریلر اعلامی Elden Ring از نظر گیم‌پلی چیزی را به نمایش نمی‌گذارد، اما با نمایش بیش از یک شمشیر و نیزه و چکش که زمان نمایش داده می‌شود، به نظر می‌رسد که به اندازه بازی‌های گذشته FromSoftware غوغا متمرکز خواهد بود. آن را در زیر بررسی کنید:

اسکرین شات های حلقه الدن

آیا می‌خواهید اسکرین‌شات‌های بیشتری از Elden Ring ببینید؟ ما مواردی را در زیر آورده‌ایم که خیلی زیبا هستند و به شما نشان نمی‌دهند:

تصویر 1 از 8

ycszkymccliv5wtyklgfyy-7954878
(اعتبار تصویر: Bandai Namco)

Elden Ring دارای مبارزات سوار شده خواهد بود، اما اینکه آیا می توانید یک اسب را انتخاب کنید هنوز مشخص نیست.

تصویر 2 از 8

whhb89pbvbfg972mdt7kty-8657542
(اعتبار تصویر: Bandai Namco)

به نظر می رسد این تصویر یک دست جادویی بزرگ را نشان می دهد که در آغوش گرفته شده است، چیزی که ما فقط می توانیم فرض کنیم بازیکن است.

تصویر 3 از 8

azvsgzfgnathuwgyfbdfzz-7338075
(اعتبار تصویر: Bandai Namco)

این تصویر حال و هوای جدی LOTR را به ما می دهد، اما فقط برخی از موجودات اسطوره ای عجیب و غریبی را که در Elden Ring با آنها روبرو خواهیم شد، برجسته می کند.

تصویر 4 از 8

8uzhtrqjvtjjfswisefusw-6313662
(اعتبار تصویر: Bandai Namco)

یک چهره سرپوش که ما هستیم با فرض اینکه نقش مهمی در خط داستانی الدن رینگ خواهد داشت.

تصویر 5 از 8

5zkqba6wtxxndcbmxano2y-9365446
(اعتبار تصویر: Bandai Namco)

این همان سناریویی است که در آن سیستم انتخاب الدن رینگ وارد عمل می شود. با بخار کامل شارژ می کنید؟ یا رویکرد مخفیانه تری داشته باشید؟

تصویر 6 از 8

dfcj9fpzhx66wkes44j4qa-8233181
(اعتبار تصویر: Bandai Namco)

یکی دیگر از موجودات بسیار ناراحت کننده از دنیای الدن رینگ.

تصویر 7 از 8

muwd48wvtxxsrny3gczxgb-5317955
(اعتبار تصویر: Bandai Namco)

به نظر می رسد این تصویر یک خانم یا شخص نجیب را نشان می دهد. ما فرض می کنیم که آنها نقش مهمی در داستان بازی خواهند کرد.

تصویر 8 از 8

cv9terkv5przsxm8sbazdz-7842510
(اعتبار تصویر: Bandai Namco)

داستان حلقه الدن

54rah99z83banxsxugzfng-7464565
(اعتبار تصویر: Bandai Namco)

الدن رینگ در سرزمین های بین، نامی که توسط جورج آر آر مارتین اختراع شده است، می گذرد. میازاکی گفت IGNمنظور از نام این است که "قرار است این احساس چیزی بسیار اسرارآمیز و بسیار اثیری را القا کند".

اما داستان الدن رینگ چیست؟ طبق بیانیه مطبوعاتی Bandai Namco، خلاصه داستان Elden Ring در اینجا آمده است:

«حکومت طلایی شکسته شده است. برخیز، لکه دار، و با فیض هدایت شو تا قدرت حلقه الدن را به اهتزاز درآوری و در سرزمین های بین الدن لرد شوید.

«در سرزمین‌هایی که ملکه ماریکا ابدی بر آن حکومت می‌کند، حلقه ی الدن، سرچشمه درخت اردتر، شکسته شده است. فرزندان ماریکا، که همگی نیمه خدا بودند، ادعا کردند که تکه‌های حلقه الدن معروف به رونزهای بزرگ، و لکه‌های دیوانه‌وار قدرت تازه‌یافته‌شان باعث جنگ شد: The Shattering. جنگی که به معنای رها شدن توسط اراده بزرگ بود. و اینک هدایت فیض به لجن‌کشانی خواهد رسید که از فیض طلا طرد شده و از سرزمین‌های بین تبعید شدند. ای مردگانی که هنوز زنده اید، لطف شما مدتهاست از دست رفته است، مسیر سرزمین های بین آن سوی دریای مه آلود را دنبال کنید تا در مقابل حلقه ی الدن بایستید.

"و خداوند بزرگ شوید."

اما همه اینها به چه معناست؟ میازاکی توضیح داده است که سرزمین‌های بین قبلاً توسط حلقه الدن برکت داده می‌شد و درخت ارد نماد حضور حلقه اولد بود. حضور حلقه قدیم به کسانی که در سرزمین‌های بین زندگی می‌کردند برکت می‌داد، با آن‌هایی که برکت داشتند با نور طلایی که در چشمانشان دیده می‌شود قابل شناسایی بودند.

اما با گذشت زمان، کسانی بودند که این نعمت را از دست دادند و نور از چشمانشان کم شد و در نتیجه آنها - و اجدادشان - از دیار تبعید شدند. اما زمانی که حلقه ی الدن در یک "رویداد تاریخی" شکسته می شود، زمین و ساکنان آن برکت را از دست می دهند، و افراد لکه دار به سرزمین بین هدایت می شوند. ظاهراً اینجا جایی است که Elden Ring شروع می شود و بازیکنان نقش یک Tarnished را بر عهده می گیرند.

Bandai Namco فاش کرده است که بازیکنان «با دشمنانی با پیشینه عمیق، شخصیت‌هایی با انگیزه‌های منحصربه‌فرد برای کمک یا ممانعت از پیشرفت شما و موجودات ترسناک مواجه خواهند شد» و «بازیکنان با کشف اسرار و اسطوره‌های آن، سرنوشت این سرزمین نفرین شده را انتخاب خواهند کرد. ”

تنظیم حلقه الدن

udu7ihjauhwqzhsqghlxra-9407301
(اعتبار تصویر: Bandai Namco)

RPG اکشن جهان باز Elden Ring قرار است بزرگترین بازی FromSoftware باشد، با تأثیرات واضح اساطیر نورس و گیم پلی مشابه Dark Souls.

کارگردان میازاکی گفت: «با این حال، این بدان معنا نیست که به یک شکل بازی می کند. IGN. "با یک محیط بازتر و وسیع تر، شیوه مبارزه اساساً متفاوت می شود."

یک بیانیه مطبوعاتی برای Elden Ring بیان می‌کند که RPG جهان باز دارای «مناظر خارق‌العاده» و «سیاه‌چال‌های پیچیده سایه‌ای است که به طور یکپارچه به هم متصل می‌شوند». بازیکنان هنگام کاوش در سرزمین‌های میانی از «دشت‌های چمن‌زار، باتلاق‌های خفه‌کننده و جنگل‌های سرسبز» عبور خواهند کرد. علاوه بر این، در تلاش خود برای تبدیل شدن به الدن لرد، «از کوه‌های مارپیچی بالا می‌روید، وارد قلعه‌های خیره‌کننده می‌شوید و شاهد مکان‌های باشکوه دیگری در مقیاسی خواهید بود که قبلاً در عنوان FromSoftware دیده نشده بود».

صحبت با IGNهیدتاکا میازاکی، پس از افشای الدن رینگ، توضیح داد که شش منطقه مجزا در بازی وجود دارد، که هر کدام توسط یک نیمه خدا اداره می‌شوند که «قدرت دیوانه‌شده حلقه الدن را پس از شکستن به ارث برده است». و در حالی که یک دستور "ظاهری" برای عبور از مناطق وجود دارد، بازیکنان از نظر فنی ملزم به انجام این کار نیستند.

میازاکی گفت: «ما می‌خواستیم سطح رایگانی از پیشرفت و اکتشاف را در سرزمین‌های بین ارائه دهیم، بنابراین راه‌های مختلفی وجود دارد. شما نمی توانید از ابتدا به همه چیز دسترسی داشته باشید، اما راه های مختلفی وجود دارد که می توانید به هر منطقه نزدیک شوید. و آزادی زیادی وجود دارد که با کدام دستور به مناطق مختلف برخورد کنید.

قرار است یک "هاب" وجود داشته باشد که این شش منطقه را به هم متصل کند، شبیه به اینکه Firelink Shrine در Dark Souls به عنوان یک نقطه اتصال مرکزی برای مسیرهای مختلف متصل به هم عمل می کند.

شما می توانید سرزمین های بین را پیاده یا سواره طی کنید، با گزینه ای برای بازی آنلاین با حداکثر سه بازیکن دیگر. علاوه بر این، جهان دارای چرخه های آب و هوای طبیعی و پیشرفت زمانی روز و همچنین سفرهای سریع است.

بازی Elden Ring و مبارزات

bdwjjaztsjwzzzuxmqtwjd-3753892
(اعتبار تصویر: Bandai Namco)

Elden Ring به شما این امکان را می دهد که به جای داشتن یک شخصیت اصلی، شخصیت خود را شخصی سازی کنید.

میازاکی گفت ایکس باکس سیم که Elden Ring "تمرکز بیشتری بر عناصر RPG" نسبت به FromSoftware دارد Sekiro: سایه ها دوبار میمیرند، که میازاکی آن را به عنوان "تمرکز شدید بر عمل" توصیف کرد.

میازاکی گفت: «البته، ما از سرگرمی نبردهای پاسخگوی غوغا ابایی نداریم و این عناصر نیز حضور خواهند داشت.»

Elden Ring به بازیکنان اجازه می‌دهد تا با انواع سلاح‌ها، جادو و سایر مهارت‌های موجود در سراسر جهان آزمایش کنند تا کنترل بیشتری بر سبک بازی خود به شما بدهد. این به بازیکنان بستگی دارد که بخواهند وارد نبردها شوند یا رویکرد مخفیانه تری داشته باشند، با این گزینه که از متحدان برای کمک نیز در دسترس است - حتی می توانید ارواح دشمنان مرده را احضار کرده و از آنها به عنوان متحد در نبردها استفاده کنید. این انتخاب به اکتشاف نیز گسترش می یابد.

میازاکی گفت: "همراه با این دنیای گسترده جدید، ما تعدادی سیستم اکشن و سیستم بازی جدید ایجاد کرده ایم تا این امر را تقویت کنیم و دست در دست هم با دنیای گسترده جدید پیش برویم." IGN. به عنوان مثال، بازیکن می‌تواند اکنون بپرد، شما می‌توانید سوار بر اسب شوید، و تعدادی افزودنی جدید برای مبارزه وجود دارد که سطح آزادی را نسبت به بازی‌های قبلی ما بالاتر می‌برد. و همه اینها با حس مقیاس خود جهان مطابقت دارد.»

بازیکنان همچنین می‌توانند آیتم‌ها را با استفاده از منابع موجود در جهان سفارشی‌سازی کرده و بسازند – همچنین یک نوار استقامت در بازی وجود خواهد داشت، هرچند که قرار است نسبت به عناوین قبلی توسعه‌دهنده «تأثیر کمتری» داشته باشد. به گفته میازاکی، منابع سلامتی بیشتری نسبت به بازی‌های قبلی FromSoftware در دسترس خواهد بود، زیرا بازیکنان «برای مدت طولانی‌تری نسبت به قبل خواهند جنگید».

در صفحه رسمی Elden Ring در Bandai Namco's سایت اینترنتی، ناشر گستره انتخابی را که از نظر اکتشاف و نزدیک شدن به مبارزات در اختیار بازیکنان قرار خواهد گرفت، توضیح می دهد. ظاهراً این امکان وجود خواهد داشت که از محیط، آب و هوا و حتی زمان روز به نفع خود در نبرد استفاده کنید. بازیکنان همچنین می‌توانند «ده‌ها مهارت» را آزمایش کنند تا بفهمند چه چیزی برایشان مناسب‌تر است، از مخفی‌کاری برای غافلگیری دشمنان استفاده کنند و در طلسم‌های محرمانه مهارت پیدا کنند.

صفحه می گوید: «در نهایت، سفر شما با قدرت جاه طلبی شما مشخص خواهد شد. هرچه اهداف شما بزرگتر باشد، چالش بزرگتر خواهد بود."

میازاکی همچنین تاکید کرده است که FromSoftware می خواهد حس پیشرفت و جریان را در Elden Ring حفظ کند – اما تایید کرد که این عنوان دارای permadeath خواهد بود. میازاکی در مورد اینکه چگونه سیستم رستاخیز Sekiro: Shadows Die Twice به بازی کمک کرد تا حس ریتم خود را حفظ کند، گفت:

ما در الدن رینگ چند عنصر داریم که از نژاد مشابهی می آیند. چیزی که آنها را ادامه دهد و آنها را تشویق به کاوش بیشتر کند. اما شما نمی توانید در این بازی دوباره زنده شوید."

اخبار و شایعات حلقه الدن

pcedzxbc5waxxwtbuzibhe-4258797
(اعتبار تصویر: Bandai Namco)

ما همه بزرگترین اخبار و شایعات پیرامون Elden Ring را در زیر جمع آوری کرده ایم:

نشت خالق شخصیت

در ژانویه 2022، سیستم خلق شخصیت الدن رینگ نشتی آنلاین از طریق آزمایش شبکه بسته اخیر، نگاهی اجمالی به ویژگی‌های سفارشی‌سازی که در بازی آینده FromSoftware گنجانده خواهد شد، به ما می‌دهد.

tbsvmtztbnkcqocqmwlaym-1505015
(اعتبار تصویر: FromSoftware / ER-SA)

ضبط شده توسط یوتیوبر ER-SA، یک ویدیوی شش دقیقه ای (که از آن زمان حذف شده است) صفحه ایجاد شخصیت را در عمل نشان می دهد. اگرچه این سیستم ناقص به نظر می رسد، اما بسیاری از جابجایی ها و لغزنده های آن خالی یا بدون برچسب باقی مانده اند، ER-SA می تواند هر یک از آنها را ویرایش کند تا ظاهر شخصیت خود را در بازی تغییر دهد. این ویدئو به خوبی نشان دهنده گستردگی سیستم است.

علاوه بر طیف وسیعی از مدل‌های مو و ویژگی‌های صورت، می‌توان ساختار استخوانی شخصیت شما را برای نتایج بسیار رادیکال تغییر داد. اندازه دهان، بینی و چشم را نیز می توان تغییر داد و در طرح های واقع گرایانه یا موقعیت های نسبتاً عجیب و غریب ترکیب کرد.

طیفی از تأثیرات

هیدتاکا میازاکی، کارگردان Elden Ring، در گفتگو با مجله Edge اشاره «ارباب حلقه‌ها، سری رمان‌های قهرمان ابدی مایکل مورکاک، جنبه‌هایی از بازی‌های RPG رومیزی مانند RuneQuest و غیره» به عنوان تأثیرات روی بازی. او در جای دیگری از مصاحبه با نام Elden Ring "نزدیک به بازی ایده آل من" گفت: "موتیف ها و مضامین زیادی وجود دارد که من توانستم از بین این آثار مختلف انتخاب کنم که بر توسعه Elden Ring تأثیر گذاشت."

بازی Demon's Souls Remake امتیاز را بالا برد

هیدتاکا میازاکی در مصاحبه ای با مجله Edge سخن گفت از ضربه که بازسازی خیره کننده PS5 Demon's Souls در توسعه Elden Ring بود.

جالب اینجاست که به نظر می رسد میازاکی بازسازی اخیر را بازی نکرده است – «زیرا من از بازی کردن بازی هایی که در گذشته ساخته ام لذت نمی برم. بسیاری از احساسات قدیمی، بسیاری از خاطرات قدیمی را به ارمغان می آورد، و این کمی طاقت فرسا می شود، و دیگر حوصله بازی کردن را ندارد. بنابراین من نسخه بازسازی شده Demon را بازی نکرده‌ام، اما بسیار خوشحالم که می‌بینم این ظاهر تازه، این گرافیک‌های نسل فعلی کاملاً جدید را دارد.

به نظر می رسد کار بزرگی که Bluepoint Games در بازسازی بازی انجام داد واقعاً آتش زیر بخش گرافیک FromSoftware را نیز روشن کرد.

او افزود: "من کاملاً مطمئن هستم که کارکنان گرافیک ما این فشار را بیش از هر کس دیگری احساس کردند." و نه فقط با الدن رینگ، بلکه با تمام بازی هایی که می سازیم. وفاداری گرافیکی چیزی نیست که ما به عنوان اولویت اصلی قرار دهیم. آنچه ما در بخش گرافیکی درخواست می کنیم به سیستم ها و نیازهای خود بازی بستگی دارد و در مقایسه با سایر عناصر توسعه از اولویت کمتری برخوردار است.

تاریخ پیش بارگذاری و اندازه فایل برای PS5؟

تاریخ پیش بارگذاری و اندازه فایل Elden Ring در PS5 ممکن است دو ماه قبل از تاریخ انتشار آن فاش شده باشد. حساب کاربری PlayStation Game Size توییتر یک ورودی برای Elden Ring در پایگاه داده سونی کشف کرد و ادعا کرد که این بازی 44 گیگابایت بر روی PS5 بدون پچ یک روزه (اگر اصلاً وجود داشته باشد) خواهد بود.

پیش بارگذاری لیست شده است که در 23 فوریه، دو روز قبل از راه اندازی شروع می شود. برای کسانی که نگران بودند الدن رینگ بخشی از هارد دیسک آنها را اشغال کند، این خبر بسیار غافلگیرکننده است.

? ELDEN RING™ (PS5)▶️ حجم دانلود: 44.472 گیگابایت (بدون پچ روز اول)؟ پیش بارگذاری: 23 فوریه؟ راه اندازی: 25 فوریه؟ #PS5 #ELDENRING؟ @ELDENRING pic.twitter.com/Q4h1WZ6t3oدسامبر 21، 2021

مشاهده بیشتر

مراقب اسپویلرها باشید

اسپویلر Elden Ring هستند ساخت دور آنلاین بنابراین اگر نمی‌خواهید قبل از راه‌اندازی اطلاعات زیادی کسب کنید، توصیه می‌کنیم در حالت آماده باش باشید.

شما هیچ یک از این اسپویلرها را در اینجا پیدا نخواهید کرد، اما، با توجه به PCGamesN، استخراج کنندگان داده هزاران خط صوتی و جزئیات طرح را کشف کرده اند (و به اشتراک گذاشته اند) که پایان بازی الدن رینگ را از بین می برد.

از نظر نحوه به دست آوردن این اطلاعات، اعتقاد بر این است که از سوء استفاده های هک اخیر حاصل شده است که جیلبریک پلی استیشن 4 را آسان تر کرده است. در آستانه. این منجر به دسترسی هکرها به داده های مربوط به آزمایش شبکه الدن رینگ شد که حاوی فایل های فاش شده بود.

ستایش جورج آر آر مارتین

جورج آر.آر.آر.آر.آر.آر.آر.آر.آر.آر.آر.آر.آر.آر.آر.آر.آر.آر.آر.آر.آر.آر.آر.آر.آر.آر.آر.آر.آر.آر.آر.آر.آر.آر.آر.آر.آر.آر.کمی درمشارکتش در خلق الدن رینگ در پست وبلاگ جدید. به گفته مارتین، هیدتاکا میازاکی و تیمش «سال‌ها پیش» با او تماس گرفتند تا او را درگیر کنند. مارتین قبلاً گفته بود که کار او روی این بازی مدت‌ها پیش به پایان رسیده است، اما او همچنان مشتاقانه منتظر آن است و نوشت: «باید بگویم که باورنکردنی به نظر می‌رسد.»

اثر هنری جدید

پس از انتشار تریلر داستانی Elden Ring در The Game Awards، آثار هنری شخصیت های جدیدی در حساب کاربری رسمی بازی در توییتر به همراه برخی از تصاویر گرفته شده از تریلر به اشتراک گذاشته شده است.

خاطره او هنوز بر فراز سرزمین های بین است. #ELDENRING pic.twitter.com/1eyxS3RmxZدسامبر 15، 2021

مشاهده بیشتر

حالت های عملکرد تأیید شد

Bandai Namco تعدادی را ارائه کرده است توضیحات بیشتر در مورد انتظارات بازیکنان از Elden Ring از نظر نرخ فریم و وضوح، علاوه بر تایید این که پشتیبانی از ray tracing در تاریخ آینده برای کنسول های نسل جدید و رایانه های شخصی وصله خواهد شد.

در رایانه شخصی، این بازی از رزولوشن تا 4K کامل (3840x2160p) و نرخ فریم تا 60 فریم در ثانیه پشتیبانی می کند. پلیرهای PS5 دو حالت خواهند داشت، یکی اولویت رزولوشن و دیگری اولویت عملکرد. اولی نرخ فریم را به 30 فریم در ثانیه در 4K محدود می کند در حالی که دومی 60 فریم در ثانیه را هدف قرار می دهد و وضوح و تعادل بار را برای این کار تنظیم می کند. Xbox Series X و S نیز حالت‌های عملکردی با سرعت 60 فریم در ثانیه ارائه می‌کنند، اما تنها سری X است که به 4K می‌رسد و سری S رزولوشن کمتری 1440p دارد. کنسول های نسل آخر با سرعت 30 فریم بر ثانیه اجرا می شوند.

این صفحه همچنین نوید سازگاری کامل با نسل‌های مختلف را در خانواده‌های کنسول می‌دهد و می‌گوید: «بازی را می‌توان بین هر دو نسل منتقل کرد و داده‌های ذخیره شده را می‌توان انتقال داد». هرچند محدودیت‌هایی برای پلی‌استیشن وجود دارد – در حالی که نسخه PS4 را می‌توان به PS5 منتقل کرد و داده‌های ذخیره شده را می‌توان به جدیدترین نسل منتقل کرد، «نسخه PS5 را نمی‌توان به PS4 منتقل کرد.»

حتی در کنسول های قدیمی هنوز هم می تواند شگفت انگیز به نظر برسد

بر اساس برخی فیلم لو رفته ظاهری، به نظر می رسد که Elden Ring می تواند در کنسول های قدیمی تر و همچنین آخرین نسل عالی به نظر برسد. فیلم ادعا شده از بازی نشان می‌دهد که Elden Ring بر روی کنسولی از نسل Xbox One اجرا می‌شود – احتمالاً یک Xbox One X با توجه به نرخ فریم قوی.

توسط جف گراب از Gamebeat در صفحه توییتر خود ارسال شده است، این کاراکتر بازیکن را نشان می دهد که روی لبه صخره ایستاده و یک درخت درخشان درخشان پشت سر آنها قرار دارد. دوربین به دور خود می‌چرخد تا شهری دوردست را در یک دشت باز بزرگ نشان دهد، در حالی که چند عقاب با نزدیک شدن بازیکن به آنها پرواز می‌کنند و پرها هنگام بلند شدن به سمت زمین بال می‌زنند.

فیلم ادعایی حلقه الدن از ایکس باکس وان. pic.twitter.com/uaGbogXBrBاکتبر 16، 2021

مشاهده بیشتر

با توجه به پیگیری از Gene Park واشنگتن پست، این فیلمی از مطبوعات اخیر نیز نیست و نشان می دهد که این در واقع یک کلیپ از ساخت بازی نزدیک به پایان است.

در "مراحل نهایی توسعه"

در طول چت با Famitsu به عنوان بخشی از Tokyo Game Show (از طریق PCGamerتهیه کننده بازی یاسوهیرو کیتائو فاش کرد که توسعه "بی سر و صدا به جلو پیش می رود" و وارد "مراحل نهایی توسعه" شده است.

Kitao همچنین نکات جالب دیگری را در مورد بازی فاش کرد، از جمله اینکه این بازی دارای یک "ساختار نقشه بسیار غیر معمول" با چیزهایی است که بازیکنان قبلاً در یک بازی FromSoftware ندیده اند. ظاهراً روی نقشه باز هیچ ماموریتی وجود نخواهد داشت، اما «سیستمی است که به شما امکان می‌دهد به هر کجا که می‌خواهید بروید، اما همچنین به شما می‌گوید که چه زمانی در مشکل هستید». برای کمک به پیدا کردن مسیر خود، همچنین می توانید قطعات نقشه را جمع آوری کنید که به شما امکان می دهد مسیر خود را با پرتوی از نور در آسمان مشخص کنید.

اسکرین شات های Gamescom

اسکرین شات های جدیدی از Elden Ring به دنبال نمایش گیم پلی پشت درهای بسته در گیم پلی گیمزکام 2021 به صورت آنلاین منتشر شده است. جف کیگلی این تصاویر را در توییتر منتشر کرد و نگاهی تازه به مبارزات سوار شده و برخی از موجودات باورنکردنی که بازیکنان در بازی با آنها مواجه خواهند شد، می دهد.

تعجب! در اینجا تصاویر جدیدی از @ELDENRING وجود دارد که قول دادم #gamescom هنوز تمام نشده است...اوایل این هفته @fromsoftware_pr با مهربانی به من و چند نفر دیگر بیش از 16 دقیقه فیلم خام گیم پلی روی رایانه شخصی را نشان داد. بازی برای انتشار در 21 ژانویه 2022 در راه است. دعوای رئیس گودریک؟ pic.twitter.com/KgwC5U8te5اوت 27، 2021

مشاهده بیشتر

صفحه استیم Elden Ring ظاهر می شود

حلقه الدن ظاهر شده است بخار با صفحه اختصاصی خود، با قاطعیت تایید می کند که بازی انحصاری فروشگاه Epic Games نخواهد بود. اگرچه چیز بیشتری در مورد بازی ارائه نمی دهد - متاسفانه هنوز نیازی به سیستم وجود ندارد - "داستان چند لایه بازی را که به صورت تکه تکه گفته می شود" و توانایی "ترکیب آزادانه سلاح ها، زره ها و جادویی که تجهیز می کنید" را توصیف می کند. و همچنین گزینه ای برای توسعه شخصیت خود با توجه به سبک بازی خود، مانند افزایش قدرت عضلانی خود برای تبدیل شدن به یک جنگجوی قوی، یا تسلط بر جادو.

این صفحه همچنین عناصر چندنفره آنلاین بازی را تأیید می‌کند «جایی که می‌توانید مستقیماً با بازیکنان دیگر ارتباط برقرار کنید و با هم سفر کنید» با گزینه‌ای برای لذت بردن از «یک عنصر آنلاین ناهمزمان منحصر به فرد که به شما امکان می‌دهد حضور دیگران را احساس کنید».

پشتیبانی از هدست VR و کنترلرهای PSVR

لیست Elden Ring PlayStation Store بیان می کند که این بازی با هدست های VR و کنترلرهای هدف PSVR سازگار است، اما مشخص می کند که از PlayStation VR پشتیبانی نمی کند. بنابراین، در حالی که می دانیم که Elden Ring به این زودی بر روی PSVR عرضه نخواهد شد، اما با هدست های VR سازگاری دارد، که نشان می دهد اگر FromSoftware بخواهد بازی را در آینده به PC VR بیاورد، این سازگاری وجود دارد.

اطلاعات فروشگاه Elden Ring PS #PS4 #PS5:✅ PS Plus برای بازی آنلاین مورد نیاز است✅ پشتیبانی از حداکثر 4 بازیکن آنلاین✅❗️هدست VR فعال است ✅❗️فعال بودن کنترلر هدف PS VR https://t.co/Z8UNs46YK2 pic.twitter.com /9vDZzKmr9Kاوت 6، 2021

مشاهده بیشتر

"بسیار دشوار است اما قابل کنترل است"

کارگردان Elden Ring، هیدتاکا میازاکی، در مصاحبه اخیر با مجله ژاپنی Famitsu (از طریق رایانه). به گفته میازاکی، FromSoftware بازی را به سختی Dark Souls 3 سخت می‌کند، در حالی که به بازیکنان طیف وسیعی از راه‌ها را برای غلبه بر مشکلات ارائه می‌دهد و می‌گوید این بازی «بسیار دشوار است، اما می‌توان آن را مدیریت کرد». این بدان معناست که تنظیمات سختی سنتی وجود نخواهد داشت، اما بازیکنان ویژگی‌هایی را پیدا می‌کنند که ممکن است به کاهش سختی کمک کند، از شخصی‌سازی شخصیت، بازی co-op، تا آزادی انتخاب بیشتر در مبارزه و اکتشاف.

کار جورج آر آر مارتین سال ها پیش به پایان رسید

جرج آر آر مارتین دارد نشان داد که نقش او در توسعه Elden Ring در واقع سال ها پیش انجام شده است. در گفتگو با WTTW News Chicago، خالق بازی تاج و تخت گفت که از طرف او، FromSoftware «می‌خواست دنیایی ایجاد شود تا بازی را در آن بسازد».

او توضیح می‌دهد: «ساختمان جهان عامل بزرگی در داستان‌های فانتزی و علمی تخیلی است، «شما نه تنها در حال صحبت با شخصیت‌ها و طرح داستان هستید، بلکه مکان آن تقریباً به اندازه هر چیز دیگری مهم است: سرزمین میانه تالکین، هیبوریان رابرت ای. هاوارد. عصر، جهان بنیاد اسحاق آسیموف.

مارتین می‌گوید که «پس‌زمینه‌ای نسبتاً دقیق برای آن‌ها ایجاد کرده» و توسعه‌دهنده «آن را از آنجا برداشته است». در نتیجه، «کار او روی آن سال‌ها پیش انجام شد. این بازی‌ها مانند فیلم‌ها هستند و زمان زیادی طول می‌کشد تا توسعه پیدا کنند.»

پس از این، مارتین فقط گاه گاه اجمالی از بازی دید و می‌گوید که "به اندازه هر کس دیگری از دیدن آن هیجان زده است."

مواد اضافی
این امکان وجود دارد که در آینده بتوانیم مواد اسپین آف Elden Ring را مشاهده کنیم، با رئیس Bandai Namco، یاسو میاکاوا، گفت: "ما به توسعه Elden Ring نه تنها به عنوان یک بازی، بلکه در زمینه های مختلف دیگر برای ارائه جهان بینی ادامه خواهیم داد. و جذابیت این عنوان برای طرفداران ما در سراسر جهان.

چند نفره
یک بیانیه مطبوعاتی برای Elden Ring بیان می کند که شما می توانید جهان را "به تنهایی یا آنلاین با دوستان" کاوش کنید، علاوه بر این، این نسخه می گوید که Elden Ring را می توان با "1-4 بازیکن" بازی کرد. مشخص نیست که آیا این بازی چندنفره همان شکل Bloodborne را خواهد داشت، جایی که می‌توانید با اشاره به سایر بازیکنان به شما کمک کنند یا اینکه ما می‌توانیم آزادانه با دوستان خود تیم کنیم.

تحویل هوشمند و ارتقاء رایگان
الدن رینگ پشتیبانی می کند تحویل هوشمند در کنسول های ایکس باکس و همچنین ارتقای رایگان به PS5 برای بازیکنانی که نسخه PS4 را خریداری می کنند. بازیکنانی که نسخه دیسک فیزیکی بازی را خریداری می کنند، به دلیل کمبود هارد نمی توانند نسخه دیجیتال PS5 را ارتقا دهند، در حالی که بازیکنانی که نسخه دیجیتال PS5 را در فروشگاه PlayStation خریداری می کنند، می توانند PS4 را بدون هزینه اضافی دانلود کنند. کسانی که بازی را یک بار بر روی Xbox One یا Xbox Series X/S خریداری می کنند، می توانند در هر دو نسل کنسول بازی کنند.

اسمش چیه؟
نام Elden Ring ظاهرا مفهومی مرموز است که خود دنیای بازی را تعریف می کند. یکی از موضوعات کلیدی اکشن RPG این است که حلقه الدن شکسته شده است، اما این که دقیقاً چه معنایی برای روایت بازی دارد، یک راز باقی مانده است.

5ccztahvbups6r7jpqcbxb-3766020
(اعتبار تصویر: Bandai Namco)

جورج آر.آر.آر مارتین «اسطوره های فراگیر» را نوشته است
میازاکی فاش کرد که همکاری جورج RRMartin زمانی شکل گرفت که سازنده از طرفداران بزرگ کار مارتین است. این همکاری باعث شد که مارتین «اسطوره‌های فراگیر» الدن رینگ را بنویسد.

میازاکی به ایکس‌باکس وایر گفت: «همکاری واقعی با آقای مارتین شروع شد که تا کنون بسیار مؤدبانه تأیید می‌کند که چه نوع تم‌ها، ایده‌ها و بسیاری از جنبه‌های مرتبط با بازی را برای بازی در نظر گرفته بودم». این به ما امکان داد تا گفتگوهای آزاد و خلاقانه زیادی در مورد بازی داشته باشیم، که در آن آقای مارتین بعداً به عنوان پایه ای برای نوشتن افسانه های کلی برای خود دنیای بازی استفاده کرد.

ثابت شد که این اسطوره مملو از شخصیت‌ها و درام‌های جالب همراه با انبوهی از عناصر عرفانی و اسرارآمیز است. این یک منبع محرک فوق العاده برای من و کارکنان توسعه بود.

دنیای الدن رینگ با استفاده از این افسانه و محرک به عنوان پایه ساخته شد.

توسعه پس از DLC Dark Souls 3 آغاز شد
در مصاحبه ای با ایکس باکس سیممیازاکی فاش کرد که توسعه Elden Ring درست پس از پایان توسعه DLC Dark Souls 3 آغاز شد. دومین و آخرین DLC Darks Souls با نام The Ringed City در سال 2017 منتشر شد.

میازاکی گفت: «در آن زمان، Elden Ring به عنوان یک عنوان فانتزی کلاسیک‌تر در مقایسه با عنوان‌هایی که در حال بررسی بودند یا در مراحل اولیه توسعه بودند، برنامه‌ریزی می‌شد.

zh9nxbnbqp9eb2r6kksfud-8944192
(اعتبار تصویر: Bandai Namco)

تنوع بیشتر نسبت به بازی های قبلی FromSoftware
میازاکی در پاسخ به سوال Xbox Wire که آیا Elden Ring به اندازه بازی های قبلی FromSoftware چالش برانگیز خواهد بود، گفت:

"بله، دارم. اهمیتی که ما برای لذتی که بازیکن از طریق غلبه بر چالش ها تجربه می کند قائل هستیم مانند سایر عناوین ما. من معتقدم که این یک تجربه بسیار رضایت بخش خواهد بود.

قبلاً گفته بودم که این عنوان بیشتر روی عناصر RPG تمرکز دارد. این عنوان شامل طیف گسترده‌ای از سلاح‌ها، جادو و راه‌های درگیر شدن با دشمنان خواهد بود که این امکان را به کاربران می‌دهد که سبکی از گیم‌پلی و استراتژی متناسب با آن‌ها را در اختیار کاربران قرار دهند.

حتی در مقایسه با سری Dark Souls، من معتقدم که این عنوان تنوع بیشتری را در راه‌های غلبه بر چالش‌ها و تغییر تاکتیک‌های بازیکنان در هنگام رویارویی با دشمنان فراهم می‌کند.

فیل اسپنسر نقش الدن رینگ را بازی کرده است
صحبت به حق نگهدارتان.فیل اسپنسر، رئیس ایکس‌باکس، فاش کرد که مشغول بازی الدن رینگ بوده و فکر می‌کند این بازی «جاه‌طلبانه‌ترین بازی» میازاکی است.

اسپنسر گفت: "به عنوان کسی که حداقل در دهه گذشته تمام بازی های میازاکی را انجام داده است، این به وضوح جاه طلبانه ترین بازی او بوده است." منظورم این است که من عاشق بازی‌های او هستم، اما با دیدن برخی از مکانیزم‌های گیم‌پلی که او با آن‌ها مقابله می‌کند، او و تیم این بار در حال کار کردن با یک سازنده دیگر از نظر داستان هستند. عاشقشم."

بزرگترین بازی FromSoftware تاکنون
میازاکی در گفتگو با Xbox Wire توضیح داد که یکی از تفاوت‌های بزرگ Elden Ring با عناوین قبلی FromSoftware اندازه بسیار زیاد آن است.

میازاکی گفت: "اگر بخواهم دنیای پر از محرک های تازه را به لطف همکاری ما با آقای مارتین کنار بگذارم، باید بگویم که بزرگترین تفاوت در جهان باز بودن است."

به همین دلیل، مقیاس جهان و روایت آن، و همچنین عمق و آزادی کاوش به طور چشمگیری افزایش یافته است. این بدون شک بزرگترین عنوان ما از نظر حجم بسیار زیاد است."

مقاله اصلی

گسترش عشق
بیشتر نشان بده، اطلاعات بیشتر

مقالات مرتبط

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *

بازگشت به دکمه بالا