رسانه

فاینال فانتزی 14: کجا قفل هر کلاس/شغل را باز کنیم

ارتباط سریع

با این همه کلاس و شغل در فاینال فانتزی 14 برای امتحان کردن و ارتقاء سطح، زمان زیادی طول می کشد تا کارهایی که باید انجام دهید تمام شود. با بزرگ‌تر شدن بازی از طریق به‌روزرسانی‌های مداوم و بسته‌های الحاقی، و همچنین فهرست کلاس‌های آن برای استفاده.

مربوط: Final Fantasy 14: Job Leveling Guide

برای استفاده از این کلاس ها و مشاغل، باید یک کوئست جانبی کوتاه را انجام دهید. اینها در سراسر جهان پخش شده اند و برخی از آنها الزامات سطح خاصی دارند. این راهنما همه راه‌های باز کردن قفل کلاس‌ها در Final Fantasy 14 را با جزئیات شرح می‌دهد.

شروع کلاس ها

در طول خلق شخصیت، از شما خواسته می شود تا رشته ای را انتخاب کنید. این کلاس اولیه و مکان شروع شما را برای تلاش اصلی بازی تعیین می کند. با این حال نگران نباشید، زمان زیادی نیست که بتوانید کلاس های جدید را انتخاب کنید و آزمایش کنید، اگرچه ممکن است بخواهید شهری را انتخاب کنید که چندین کلاس مورد علاقه شما باشد.

طبقه نقش شهر شروع ارتقاء شغل
پهلوان از جان گذشته مخزن اولده پولادین
مارودر مخزن لیمسا لومینسا سلحشور
آرکانیست DPS جادویی لیمسا لومینسا احضار، محقق
کماندار محدوده DPS گریدانیا شاعر
انداختن DPS فیزیکی گریدانیا دراگون
پاژیلیست DPS فیزیکی اولده راهب
تاماتورج DPS جادویی اولده جادوی سیاه
جادوگر التیام دهنده گریدانیا جادو سفید

کلاس ها / مشاغل دوباره متولد شده در قلمرو

کلاس های زیر به سادگی با انجام یک کوئست در انجمن مربوطه باز می شوند هنگامی که در اولین کلاس خود به سطح 10 رسیدید. این ماموریت‌ها، ماموریت‌های مقدماتی بسیار ساده‌ای هستند که شما را با کلاسی که در دست دارید آشنا می‌کند و به شما بینشی در مورد شخصیت‌های مختلفی که در ماموریت‌های آن کلاس ایفای نقش می‌کنند، می‌دهد. آنها به شما با سلاح های اولیه پاداش می دهند و قفل شکار آن کلاس را باز می کنند.

هر کلاس پایه را نیز می توان به یک شغل ارتقا داد از طریق استفاده از کریستال روح همه اینها پس از رسیدن به سطح 30 در کلاس پیش نیاز، توسط ماموریت های ساده پاداش می گیرند. اگرچه این تنها شرط نیست - همچنین باید Main Story Quest Sylph-management را تکمیل کرده باشید، که یک کوئست اولیه در سطح 20 است. اگر به نظر می رسد که با وجود سطح 30 نمی توانید قفل کاری را باز کنید، بررسی کنید که در خط داستانی به آن نقطه رسیده اید.

گلادیاتور/پالادین

  • نقش: مخزن
  • سلاح: شمشیر و سپر

برای تبدیل شدن به یک گلادیاتور، باید آن را کامل کنید راه گلادیاتور، که در اولده یافت می شود. با لولوتسو در پله های تال در (X:9، Y:11) صحبت کنید تا تلاش را آغاز کنید و وقتی از شما پرسیده شد که آیا می خواهید به انجمن گلادیاتورها بپیوندید، "بله" بگویید.

آخرین مرحله در تلاش این است که با First Sword Mylla صحبت کنید، که اولین شمشیر شما را به شما می دهد و زنجیره تلاش Gladiator را آغاز می کند.

پس از تکمیل خط ماموریت گلادیاتور که با تلاش به پایان می رسد مسابقه برگشت، ممکن است تلاش کنید تا یک پالادین شوید. نامیده می شود تعهد پالادین و توسط Lulutsu در انجمن گلادیاتورها دوباره شروع شد. این تلاش شامل صحبت با یک پالادین به نام جنلینز در نوار Hustings و انجام برخی کارها برای او است. اینها شامل مقداری نبرد و به دنبال آن یک کوئست کوچک واکشی خواهد بود. هنگامی که Soul of the Paladin را در اختیار دارید، آن را برای دسترسی به توانایی های جدید خود مجهز کنید.

غارتگر/جنگجو

  • نقش: مخزن
  • سلاح: گریتکس

شما می توانید تلاش برای تبدیل شدن به یک غارتگر را در لیمسا لومینسا آغاز کنید. نامیده می شود راه غارتگر و در انجمن غارتگر آغاز می شود، که در شمال عرشه های لیمسا لومینسا در (X:11، Y:6) یافت می شود.

این یک تلاش ساده است که شامل تأیید اینکه می‌خواهید غارتگر باشید و سپس خود را به Axemaster Wyrnzoen معرفی کنید، که بقیه مأموریت‌های غارتگر را به شما می‌دهد.

پس از اتمام پایین آوردن کوه در انتهای کوست لاین غارتگر، می‌توانید این کار را انجام دهید غرور و وظیفه (تو را از کوه می برد). این کوئست با روح جنگجو به شما پاداش می دهد و کار آن را باز می کند. این تلاش شامل سفر به کاستا دل سول می شود و در نهایت منجر به ملاقات شما با Curious Gorge می شود که مربی جدید شما در دنیای Warriors خواهد شد.

محرمانه / احضار کننده

  • نقش: DPS جادویی
  • سلاح: کتاب های Arcanist

تلاش راه آرکانیست در Limsa Lominsa شروع می شود و با صحبت با موری، که می توانید در انجمن Arcanist در Lower Decks در (X:4، Y:11) پیدا کنید، شروع می شود.

مانند تمام ماموریت‌های کسب کلاس پایه، این تلاش از شما می‌خواهد که با رهبر انجمن صحبت کنید. در این مورد، Thubyrgeim است - یک روگادین که می توان آن را در نزدیکی یافت. او اولین سلاح Arcanist شما را به شما می دهد و شخصی خواهد بود که ماموریت های Arcanist شما را به شما می دهد.

هنگامی که به سطح 30 رسیدید و کوئست لاین Arcanist را تکمیل کردید (پایان می یابد غرق دوسماگامی توانید برای شروع با Thubyrgeim صحبت کنید ریاضت های شعله جستجو. این شما را به Gridania می‌برد و Y'mhitra را به شما معرفی می‌کند، کسی که راهنمای شما در دنیای احضار است. این کوئست قفل کار Summoner را باز می کند.

محقق

  • نقش: التیام دهنده
  • سلاح: کتاب های علمی

Scholar از این نظر منحصر به فرد است که برای باز کردن قفل آن نیازی به تکمیل خط questline کلاس پیش نیاز ندارید. این به سادگی نیاز به تکمیل دارد سیلف-مدیریت و سطح 30 بودن. هنگامی که این پیش نیازها برآورده شد، می توانید تلاش را شروع کنید فراموش شده اما نرفته در انجمن غارتگر با صحبت با موری در Limsa Lominsa Lower Decks در (X:4، Y:11).

این کوئست مانند سایر ماموریت‌های بازگشایی شغل است و به سادگی شما را با مربی جدید خود (در این مورد، لالافل به نام آلکا زولکا) آشنا می‌کند و کریستال روح خود را به شما می‌دهد.

کماندار/برد

  • نقش: محدوده DPS
  • سلاح: کمان ها

راه کماندار تلاشی است که برای باز کردن قفل کلاس Archer باید انجام دهید. برای شروع، به سادگی با آتلینا در انجمن کمانداران در نیو گریدانیا در (X:15، Y:12) صحبت کنید. وقتی از شما خواسته شد، تأیید کنید که می‌خواهید کماندار باشید.

مربوط: فاینال فانتزی 14: چگونه کارت سه گانه فینیکس را دریافت کنیم

سپس باید با رئیس انجمن، لوسیان صحبت کنید. او اولین کمان شما را به شما می‌دهد و سپس نقش ارائه‌دهنده تلاش شما را برای کوئست لاین آرچر بر عهده می‌گیرد.

پس از تکمیل خط کوئست آرچر با کسی که دور شد، می توانید با صحبت مجدد با لوسیان خط جستجوی Bard را شروع کنید. این تلاش باعث می شود با Jehantel در South Shroud ملاقات کنید و روح Bard را بدست آورید.

لنسر/اژدها

  • نقش: DPS فیزیکی
  • سلاح: قطبها

در انجمن لنسر در گریدانیای قدیمی، می توانید جیلیان را در (X:14.1، Y:5.8) پیدا کنید. او می تواند به شما بدهد راه لنسر تلاشی که با دریافت اولین نیزه و باز کردن قفل کار به پایان می رسد.

کوئست Guildmaster Ywain را معرفی می کند، شخصیتی که بقیه کوئست های Lancer را به شما می دهد.

هنگامی که تمام ماموریت‌های لنسر را به پایان رساندید، که به پایان می‌رسد اثبات قدرت، می توانید شروع کنید چشم اژدها با صحبت با یوین این کوئست کار Dragoon را باز می‌کند و ارائه‌دهنده تلاش بعدی شما، Alberic را معرفی می‌کند.

پاگولیست/راهب

  • نقش: DPS فیزیکی
  • سلاح: مشت

انجمن صنفی Pugilist را می توان در Ul'dah در پله های نالد یافت. اینجاست که راه پوگیلیس تلاش را می توان با صحبت با گاگارونا در (X:9، Y:10) آغاز کرد. این شامل ثبت نام در انجمن با صحبت با هامون است، که بقیه کوئست های Pugilist را به شما می دهد.

هنگامی که ماموریت سطح 30 را تکمیل کردید بازگشت مقدس، می توانید بلافاصله بعد از آن با گاگارونا صحبت کنید تا تلاش را شروع کنید برادر از مادری دیگر. این جست‌وجو قفل کار Monk را باز می‌کند و تعداد جدیدی از شخصیت‌ها را معرفی می‌کند، از جمله Erik - دانشمندی که برای بسیاری از ماموریت‌های Monk با شما خواهد ماند.

سرکش/نینجا

  • نقش: DPS فیزیکی
  • سلاح: خنجر

این امکان وجود ندارد که بازی را به عنوان یک سرکش شروع کنید، اما انتخاب کلاس مانند سایر بازی های پایه کار می کند. با Lonwoerd صحبت کنید که می توانید در عرشه های پایینی Limsa Lominsa در (X:8.1، Y:16.1) پیدا کنید تا تلاش را آغاز کنید. اولین خنجرهای من.

این تلاش شما را به انجمن Rogues' Guild و ملاقات رهبر آن، Jacke می‌بیند.

در سطح 30 و پس از تکمیل کوئست لاین Rogue، می توانید قفل کار نینجا را باز کنید. برای انجام این کار، تلاش را تکمیل کنید دهقانان در روز، نینجاها در شب، که می تواند با صحبت با جک نیز شروع شود.

Thaumaturge/Black Mage

  • نقش: DPS جادویی
  • سلاح: غرفه ها

اولدا خانه انجمن صنفی Thaumaturge است و اینجاست که می توانید تلاش را شروع کنید راه توماتورژ. این تلاش را با صحبت با Yayake در Steps of Nald در (X:7، Y:12) شروع کنید و تأیید کنید که می‌خواهید به انجمن بپیوندید و با ملاقات با Cocobuki آن را کامل کنید.

پس از تکمیل تلاش نهایی Thaumaturge مواجهه با شیاطین خود، شما می توانید به عهده بگیرید گرفتن سیاه با صحبت مجدد با Yayake. این ماموریت قفل کار Black Mage را باز می کند و خط جستجوی آن کار را شروع می کند.

جادوگر / جادوگر سفید

  • نقش: التیام دهنده
  • سلاح: نی

تبدیل شدن به یک شفا دهنده جادویی شامل پیوستن به انجمن صنفی جادوگران در گریدانیا قدیمی است. برای شروع در ساعت (X:6، Y:11) با مادل صحبت کنید راه جادوگر، که باعث می شود با E-Sumi-Yan در Stillglade Fane ملاقات کنید. هنگامی که عصای Weathered خود را به دست آوردید، می‌توانید به Conjurer بروید و در خط تلاش کلاس شرکت کنید.

هنگامی که ماموریت های Conjurer را کامل کردید، می توانید انجام دهید حماقت بینا با صحبت مجدد با E-Sumi-Yan. این جست‌وجو قفل کار Mage سفید را باز می‌کند و شما را با Raya-O-Senna، خواهر مربی قدیمی‌تان، ارتباط برقرار می‌کند.

ماژ آبی

  • نقش: بسته به جادوهای مجهز متغیر است
  • سلاح: نی

Blue Mage یک شغل محدود است، به این معنی که هنوز نمی تواند در بخش زیادی از بازی شرکت کند. این یک کار منحصر به فرد است که توانایی های خود را با ضربه زدن توسط حملات دشمن، جمع آوری آنها در هنگام پیروزی می آموزد.

برای باز کردن این تلاش شما باید قبلاً در سطح 50 شغل داشته باشید. هنگامی که این مورد به دست آمد، می توانید تلاش را شروع کنید از آبی در عرشه‌های پایین لیمسا لومینسا با صحبت با جلیقه زرد Zealous در (X:9.9، Y:11.0).

خارج از آبی شما را مجبور می کند در سراسر La Noscea در جستجوی یک Mage آبی به نام Martyn باشید - پس از تکمیل، شغل Blue Mage، مجموعه ای از زره ها، یک عصای Rainmaker و اولین طلسم جادوی آبی خود، Water Cannon را به دست خواهید آورد. .

مشاغل به سمت آسمان

باز کردن مشاغل Heavensward نیازهای بیشتری نسبت به مشاغل قبلی دارد. اولا، شما باید به مناطق Heavensward دسترسی داشته باشید - این به این معنی است شما باید خط داستانی A Realm Reborn را کامل کرده باشید که با تلاش به پایان می رسد قبل از سپیده دم. هر سه شغل از کوئست‌هایی بدست می‌آیند که در ایشگرد شروع می‌شوند و باید سطح 50 باشید. خود مشاغل از سطح 30 شروع خواهند شد.

شوالیه تاریکی

  • نقش: مخزن
  • سلاح: کلمات کلیدی

برای باز کردن قفل شغل شوالیه تاریکی، ابتدا باید تلاش بسیار کوتاهی را انجام دهید یک عینک تاریک، که در ستون های ایشگرد یافت می شود. این تلاش شامل صحبت با یک شهروند ایشگاردی در (X:13.2، Y:8.8) و نه بیشتر است.

پس از تکمیل، دوباره با شهروند صحبت کنید تا کار را انجام دهید پایان ما. این تلاش شما را ملزم به جستجوی شوالیه های معبد در بروم برای بررسی یک جنگجوی شیطانی می کند. این تلاش شما را وادار می‌کند تا روح یک شوالیه تاریکی را پیدا کرده و قفل آن را باز کنید، و سپس با فری، ارائه‌دهنده تلاش شوالیه تاریکی خود ملاقات کنید.

ماشین ساز

  • نقش: محدوده DPS
  • سلاح: اسلحه ی گرم

برای تبدیل شدن به یک ماشین‌کار، باید کوئست را کامل کنید نجات دهنده اسکای استیل. این در بنیاد در Ishgard آغاز شده و توسط Stephanivien ارائه شده است. او را می توان در کارخانه Skysteel در (X:8، Y:10) پیدا کرد.

مربوط: Final Fantasy 14: How To Dive

این جست و جو شامل معرفی سریع انجمن ماشین ساز و اولین وظیفه شما - برای کمک به ردیابی استاد تیراندازی انجمن در جایی در La Noscea است. تلاش شامل نبردهایی است، بنابراین مراقب آن باشید.

پس از اتمام، شما قفل کار Machinist را باز کرده‌اید و می‌توانید ماموریت‌های کار را شروع کنید.

ستاره شناس

  • نقش: التیام دهنده
  • سلاح: ستاره گلوب

صحبت کردن با Jannequinard در The Pillars در (X:15، Y:10) در Ishgard به شما اجازه می دهد تا تلاش را شروع کنید. پلکانی به سوی بهشت. این تلاشی است که برای باز کردن قفل شغل اخترشناس باید انجام دهید.

این جست‌وجو باعث می‌شود در مورد اخترشناسان شارلایان تحقیق کنید که قرار بود به Athaneum برسند اما نیامده‌اند. شما باید آنها را در ارتفاعات مرکزی کوئرتاس بیابید و آنها را از دست راهزنان نجات دهید - رویارویی که با به دست آوردن یک کریستال روح ستاره شناس به پایان می رسد.

جابز استورم بلاد

برای باز کردن دو شغلی که با گسترش Stormblood معرفی شدند، شما باید واقعاً گسترش Stormblood را خریداری کرده باشید. علاوه بر این، شما باید قبلاً در یک شغل به سطح 50 رسیده باشید. این کوئست ها نه تنها یک کریستال روح و یک اسلحه مبتدی در اختیار شما قرار می دهند، بلکه یک صندوق پر از زره مناسب برای شغل مورد نظر را نیز به شما می دهند. این مشاغل جدید از سطح 50 شروع می شوند.

سامورایی

  • نقش: DPS فیزیکی
  • سلاح: کاتاناس

در پله‌های نالد در اولدا، می‌توانید یک شهروند اولدان را در (X:9.2، Y:9.1) پیدا کنید که می‌تواند به شما تلاش کند. راه سامورایی.

این تلاش شامل بررسی گزارش‌های یک استاد تیغه مسن است و شما را در اطراف اولدا می‌دواند. زمانی که توسط موسوسایی مورد ارزیابی قرار گرفتید، کار سامورایی به شما اعطا خواهد شد.

تلاش بعدی از استاد موسی به عنوان نوعی آموزش برای این کار عمل می کند، بنابراین فوراً آن را در نظر بگیرید.

ماگ قرمز

  • نقش: DPS جادویی
  • سلاح: راپیرها

همچنین در اولده، اما این بار در پله‌های ثال، یک لشکر پریشان در (X:14.1، Y:11.7) قرار دارد. تلاش او این است گرفتن قرمز و کار Red Mage را باز می کند.

گرفتن قرمز باعث می شود با یک Mage سرخ به نام X'rhun Tia ملاقات کنید و شاهد قدرت های بزرگ او باشید. پس از آشنایی کمی با او، او به شما کریستال روح جادوگر قرمز را پیشنهاد می کند و جدیدترین مربی شغلی شما می شود.

مشاغل Shadowbringers

مشابه مشاغل Stormblood، تنها شرط لازم برای دو شغل Shadowbringers این است که شما در یک شغل متفاوت به سطح 60 رسید و گسترش Shadowbringers را خریداری کرد. این مشاغل از سطح 60 شروع می شوند و با یک صندوق از تجهیزات مناسب همراه هستند.

اسلحه شکن

  • نقش: مخزن
  • سلاح: تیغه های تفنگ

با شروع تلاش می توانید قفل کار Gunbreaker را باز کنید ساختن یک تفنگ شکن در نیو گریدانیا برای شروع تلاش، در (X:11.5، Y:11.9) با Gods' Quiver Bow صحبت کنید.

این جست و جو شامل مرتب کردن تعدادی از بزرگراهان در برامبل پچ است که به مسافران عجیب و غریب برخورد کرده اند. این مسافران راهنمای شما در مسیر تبدیل شدن به یک تفنگ شکن هستند - ویرا به نام سوفی و ​​هروتگار به نام رادوان.

رقاص

  • نقش: محدوده DPS
  • سلاح: چاکرام ها

هنگامی که پیش نیازها را باز کردید، می توانید با تکمیل کوئست به یک رقصنده تبدیل شوید میتونیم برقصیم. این را می توان با صحبت با یک لومینسان مشتاق، که در عرشه های پایینی لیمسا لومینسا در (X:9.8، Y:12.0) پیدا کرد، شروع کرد.

این تلاش شما را به یادگیری گروهی از رقصندگان از Radz-at-Han وا می دارد و از شما می خواهد که با آنها ملاقات کنید. شما توسط رهبر گروه، معشوقه نشمیرا، که در ازای کمک شما در طول تور خود در Eorzea، روح رقصنده را به شما پیشنهاد می کند، ارزیابی خواهید شد.

شاگردان دست/زمین

درست مانند کلاس ها و مشاغل رزمی، کلاس های کاردستی و جمع آوری نیز باید به صورت جداگانه باز شوند. این ماموریت‌ها همگی شامل رفتن به انجمن‌های مربوطه و پیوستن به آن‌ها است و به شما با اساسی‌ترین ابزار تجارت برای هر یک پاداش می‌دهد.

در زیر جدولی وجود دارد که در آن توضیح می دهد که هر کلاس کجا می تواند به دست آید.

طبقه شهر: موقعیت مکانی:
کیمیاگر اولده (X:8، Y:13) – گامهای ثال
زره پوش لیما لومینسا (X:10، Y:15) - عرشه های بالایی
اسلحه سازی لیما لومینسا (X:10، Y:15) - عرشه های بالایی
گیاه شناس گریدانیا (X:6، Y:8) - گریدانیا قدیمی
نجار گریدانیا (X:10، Y:12) - New Gridania
آشپزی لیما لومینسا (X:9، Y:8) - عرشه های بالایی
فیشر لیمسا لومینسا (X:7، Y:14) - عرشه های پایین
زرگر اولده (X:10، Y:13) – گامهای ثال
چرم ساز. کارگر چرم سازی گریدانیا (X:12، Y:7) - گریدانیا قدیمی
خیش اولده (X:11، Y:14) – گامهای ثال
نقد و بررسی اولده (X:14، Y:13) – گامهای ثال

بعد: فاینال فانتزی 14: چگونه کلاس را تغییر دهیم

مقاله اصلی

گسترش عشق
بیشتر نشان بده، اطلاعات بیشتر

مقالات مرتبط

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *

بازگشت به دکمه بالا