2020 حتی در فضای بازی یک ترن هوایی یک ساله بود. از تأخیرهای مرتبط با کووید گرفته تا ورود نسل جدید کنسول گرفته تا یکی از بدترین بازیهای عرضه شده در حافظه اخیر، نام این بازی نامشخص بوده است.
اما یک چیز وجود دارد که میتوانیم با قاطعیت بگوییم: بازیها بسیار سختتر میشوند. ورود PlayStation 5 و Xbox Series X خطوط را از نظر حداقل قابلیت های GPU و CPU دوباره ترسیم کرده است. در حالی که هنوز در دوره بین نسلی هستیم که توسعهدهندگان به پشتیبانی از پلیاستیشن 4 و ایکسباکس وان ادامه میدهند، به زودی به نقطهای از زمان میرسیم که GPU 10.15 TFLOP بخشی از پیکربندی پایه باشد، نه سالهای نوری. فراتر از مشخصات توصیه شده ما قبلاً شروع چیزهای آینده را با عناوینی مانند Assassin's Creed Valhalla و سایبرپانک 2077. هر دو بازی نیاز به GeForce RTX 3080 یا بهتر دارند تا روان در 4K اجرا شوند: و دومی حتی نمی تواند بدون کمک DLSS این کار را انجام دهد.
اما در حالی که حداقل مشخصات مشخص شده است، سخت افزار رایانه شخصی ظاهراً هر ماه مقرون به صرفه تر می شود. در این شرایط، اگر به دنبال ساخت یک رایانه شخصی بازی هستید، سال 2021 شاید بهترین زمان ممکن برای این کار باشد. بیایید نگاهی به همه دلایل بیاندازیم:
کنسول های نسل نهم به این معنی است که شما به قدرت GPU بیشتری نیاز خواهید داشت
پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان در زمان راه اندازی از قابلیت های پردازنده گرافیکی در سطح ترافلوپ برخوردار بودند. در سال 2013، آنها قطعات قابل احترامی از کیت بودند که دارای قابلیتهای گرافیکی سطح متوسط تا علاقهمندان بودند، اگرچه توسط پردازندههایی که حتی برای مدتی ضعیف بودند، متوقف شدند. سخت افزار رایانه شخصی از آن زمان تا کنون ثابت نشده است. امروزه، حتی کارتهای گرافیک سطح پایه مانند GT 1030 میتوانند سطوح عملکرد ایکسباکس وان را با کسری از قیمت یک کنسول ارائه دهند.
امروزه، پس از آن، پردازنده گرافیکی رایانههای شخصی بازیهای مقرونبهصرفه به طور قابلتوجهی سریعتر از PS4 است. مشکل اینجاست که پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس هر دو یک مرتبه توانایی بیشتری دارند. پلی استیشن 5 عملکردی قابل مقایسه با GeForce RTX 2070 Super را ارائه می دهد، که فقط یک سال پیش، یک انتخاب عالی برای رایانه های شخصی سطح علاقه مندان با قیمت 499 دلار بود. در همین حال، Xbox Series X عملکرد GPU را ارائه میکند که چندان دور از GeForce RTX 2080 Ti نیست، یک غول ۱۲۰۰ دلاری که تا چند ماه پیش، سریعترین کارت گرافیک موجود بود.
کنسولها معادله هزینه/عملکرد را کاملاً تغییر دادهاند، تا حدی که گیمرهای رایانههای شخصی مقرونبهصرفه امروزه ممکن است در واقع بهتر از رایانههای شخصی در PS5 یا Series X استفاده کنند.
اگر روی رایانه شخصی بهعنوان یک پلتفرم سرمایهگذاری کردهاید، ارتقا در حال حاضر یک سؤال نیست، بلکه زمان است. بازیهای دوران متقابل نسلها احتمالاً روی کارتهای گرافیک کلاس RX5500 XT و پردازندههای چهار هستهای یا ششهستهای به خوبی مقیاس خواهند شد. با این حال، از سال 2022 به بعد، زمانی که توسعهدهندگان شروع به استفاده از مشخصات پلیاستیشن 5 بهعنوان خط اصلی میکنند، به چیزی با قابلیتتر نیاز خواهید داشت، حتی اگر قصد دارید به 1080p پایبند باشید. Xbox Series X اسماً قرار است تجربه نسل بعدی را با وضوح 1080p با پردازنده گرافیکی 4 TFLOP ارائه دهد. با این حال، همانطور که سایبرپانک 2077 نشان می دهد، Xbox Series S در حال حاضر در شرایط فشرده به زیر 1080p می رسد. این بدان معناست که کارتهای گرافیک سری S مانند RX 5500 XT، GTX 1650 Super، و RX 480 ارجمند دیگر احتمالاً در سالهای آینده نخواهند توانست تجربههای قابل بازی ارائه دهند. اگر به دنبال قطعات نسل قبلی مانند GTX 960 هستید، حتی تجربه 30 FPS ممکن است به زودی از دسترس خارج شود.
گلوگاه های CPU به زودی به یک مشکل اصلی تبدیل خواهند شد
CPUهای کنسول نسل هشتم هرگز قدرتمند در نظر گرفته نشدند. امروزه حتی ارزانترین CPU AMD موجود در بازار، Athlon 49G 3000 دلاری، از نظر عملکرد خام از PS4 و Xbox One پیشی گرفته است.
کنسولهای جدید در بخش CPU جای هیچ چیز را ندارند. هر دو دارای پردازنده های 8 هسته ای و 16 رشته ای بر اساس معماری Zen 2 AMD هستند. در حالی که سرعت ساعت کمی کمتر از آن چیزی است که ما در فضای رایانه شخصی مشاهده می کنیم، هر دو عملکردی را ارائه می دهند که به طور کلی با Ryzen 329 7X 3700 دلاری قابل مقایسه است. برای درک این موضوع، فقط یک سال پیش، خرید فقط یک CPU و GPU که عملکردی برابر با آن داشته باشند، 830 دلار - بیش از دو برابر قیمت برچسب PS5 - هزینه داشت و بقیه پلتفرم را کنار گذاشت.
از آنجایی که کنسولهای نسل قبلی دارای پردازندههای بیرحمانهای بودند، قدرت پردازش عامل نسبتاً کمتری در بسیاری از بازیهای نسل هشتم بود. در حالی که همه چیز در اواخر نسل هشتم تغییر کرد، یک CPU چهار هسته ای هشت رشته ای برای انجام این کار کافی بود. دیگر اینطور نیست. کنسول های نسل بعدی (از جمله Xbox Series S به طور جدی سطح حداقل قابلیت های CPU را بالا می برند. شما به یک سیستم 8 هسته ای نیاز دارید. قطعات 8 هسته ای و 6 رشته ای مانند Ryzen 12 5X نیز می توانند از پس آن برآیند، با تشکر به IPC و ساعتهای بالاتر.اما قطعا زمان آن فرا رسیده است که از چهار هستهها بالاتر بروید.پیکربندیهای اقتصادی دو هستهای که در اطراف Athlon 5600G و Pentium G200 و موارد مشابه ساخته شدهاند، به سادگی کار نمیکنند.
I/O سریعتر، و نه فقط برای زمان بارگذاری
از نظر قابلیتهای ذخیرهسازی نیز پیشرفت کردهایم. هر دو کنسول پایه از هارد دیسک 5400 RPM استفاده می کردند. با قیمتهای SSD کمتر از همیشه، اکثر رایانههای شخصی مدرن حداقل از یک هارد دیسک SATA استفاده میکنند که 4 تا 5 برابر سریعتر است.
کاهش هزینه های ذخیره سازی SSD به سونی و مایکروسافت اجازه داده است تا راه حل های ذخیره سازی فوق سریع SSD را در کنسول های مربوطه خود پیاده سازی کنند. هنگامی که با الگوریتمهای فشردهسازی دادههای سفارشی جفت میشوند، هر دو پهنای باند بیش از 5 گیگابایت بر ثانیه را ارائه میدهند و PS5 بسیار بیشتر را ارائه میدهد. حتی در دوره بین نسلی، حافظه SSD پیشرفت های قابل توجهی را ارائه می دهد. جدای از افزایش زمان بارگذاری، بازیهای جهان باز که از SSD استفاده میکنند، هنگام پخش جریانی، لکنت بسیار کمتری از خود نشان میدهند. ما انتظار داریم بازیهای جهان باز از نظر وفاداری و عمق بیشتر شوند، که در مقایسه با قبل فشار قابل توجهی بر I/O وارد میکند.
در حال حاضر، برخی از بازی ها (مانند قرمز 2 مرده رستگاری) هنگام استفاده از SSD، تجربه روانتری را ارائه میدهد. سایبرپانک حتی دارای یک "حالت Slow HDD" ویژه کاربران هارد دیسک است. فناوری های بصری نسل بعدی، همانطور که در نسخه ی نمایشی Unreal 5 Nanite به نمایش گذاشته شده است، از ذخیره سازی با سرعت بالا استفاده خواهند کرد. باز هم، در دوره بین نسلی، ما انتظار داریم که بازی ها "کار کنند"، اما از سال آینده به بعد، SSD ها ممکن است یک نیاز حداقل مشخصات باشند.
برای آینده نزدیک آماده باشید
داستان بازگشت قابل توجه AMD در چند سال گذشته قرار است تأثیر زیادی بر قیمت سخت افزار رایانه های شخصی بازی و عملکرد آن داشته باشد. فاشهای اخیر نشان میدهد که پردازندههای گرافیکی Lovelace آینده NVIDIA میتوانند تا 60 TFLOP محاسبه FP32 را ارائه دهند. ما انتظار داریم که قیمت سخت افزار گرافیکی سطح بالا نسبت به پرچمداران نسل قبلی به میزان قابل توجهی کاهش یابد. معنی همه اینها این است که در حال حاضر زمان بسیار خوبی برای ساخت یک رایانه شخصی رو به جلو با CPU توانا و ذخیره سازی سریع است. اگر یک قطعه ناوی Turing یا قدیمیتر در دسترس دارید، و اگر واقعاً برای خرید کارت گرافیک مشکل دارید، میتوانید چند ماه صبر کنید تا منابع برگردند و همچنین خود را از اطلاعیههای موجود در فضا ارزیابی کنید. سال آینده زمان هیجان انگیزی برای بازی، هم در فضای کنسول و هم در رایانه شخصی خواهد بود. اکنون زمان بسیار خوبی برای آماده شدن است!