زمانی که مایکروسافت اعلام کرد که ZeniMax Media را به قیمت 7.5 میلیارد دلار خریداری کرده است و شرکتهایی مانند Bethesda، Arkane Studios، id Software و غیره را در این فرآیند در اختیار دارد، من سعی کردم قرارداد انحصاری زمانبندی شده Deathloop و GhostWire: Tokyo را درک کنم. سونی اعلام کرد که هر دو عنوان انحصاری زمان بندی شده برای PS5 خواهند بود و اولی حداقل برای یک سال انحصاری خواهد بود. احتمالاً این پول هنوز در اختیار Bethesda است، اما این شرکت اکنون متعلق به مایکروسافت است و مایکروسافت از فروش هر دو بازی سود می برد. این یک دزدی است اما تنها آغاز هزارتوی سؤالاتی است که ماه ها ادامه خواهد داشت.
پیت هاینز از Bethesda تصریح کرده است که این شرکت همچنان بازی های خود را منتشر خواهد کرد. تاد هاوارد در مورد مسیر مایکروسافت و بتسدا صحبت کرد، شراکتی که هر دو در طول دهه ها مشترک بوده اند. Morrowind است آمدن به ایکس باکس و فراموشی آمدن به ایکس باکس 360 به خرید اینترنتی 4 پشتیبانی از حالتها در ایکسباکس وان – و همه این باور را دارند که گسترش دامنه بازیها اساسی است، چه روی رایانه شخصی، کنسول، تلفن شما یا فضای ابری.
بیایید چیزهای واضح را از سر راه برداریم - این امر باعث می شود که The Elder Scrolls 6 در هنگام راه اندازی روی Xbox Game Pass قرار بگیرد (ستارفیلد قبلا تایید شده است)، ارزش خدمات را به شدت افزایش می دهد. در واقع، این به طور قابل توجهی زمینه های دیگری را که ممکن است مایکروسافت در آنها کمبود داشته باشد، افزایش می دهد. اکنون دومین فیلم تیراندازی پرفروش دارد DOOM برای تکیه دادن دارای یک MMO مبتنی بر اشتراک نسبتاً قوی با این کتیبه ها بزرگتر آنلاین. چندین IP جدید جالب دارد که می تواند بازی های جدیدی مانند The Evil Within، Prey، Wolfenstein و Dishonored برای آنها بسازد. همچنین دارد خرید اینترنتی 76 برای چیزی. و اگرچه هنوز آن را در مقیاس بزرگ ندیدهایم، اما پتانسیل همکاری گسترده با دیگر استودیوهای بازی Xbox را باز میکند.
نکته جالبتر این است که مایکروسافت به توافقنامه انحصاری Deathloop و GhostWire: Tokyo روی PS5 احترام میگذارد، اما عناوین آینده بر روی Xbox، PC و «سایر کنسولها به صورت موردی» خواهند بود. این بدان معناست که میتواند یک کارت UNO Reverse بکشد و زمان انحصاری عناوین Bethesda را در Xbox Series X و S تعیین کند. این میتواند مزایای ویژهای را فقط برای بازیکنان Xbox یا Game Pass در دسترس داشته باشد (که در حال حاضر با بازیهایی مانند انجام میدهد. فانتزی ستاره آنلاین 2). اگر این شرکت واقعاً جدی بود، میتوانست بازی The Elder Scrolls 6 و Starfield را در انحصار کنسولهای سری ایکسباکس و رایانه شخصی، پایان داستان قرار دهد. هک، ممکن است در برخی مواقع Skyrim Ultimate Edition را با ردیابی پرتو و پشتیبانی از ۱۲۰ فریم به صورت انحصاری برای کنسولهای سری ایکسباکس، بهصورت دائمی یا بهصورت زمانبندیشده ببینید.
همچنین به نوعی احمقانه است که فکر کنیم مایکروسافت فقط دارای کلون هایی از بازی های سبک Bethesda مانند The Outer Worlds و بازی آینده Avowed نیست، بلکه مالک بازی های اصلی نیز است. میتوانید به این نگاه کنید که مجموعهاش را با همان نوع بازیها رقیق میکند یا به کسانی که میخواهند تنوع بیشتری ارائه میدهد. صرف نظر از این، مصرف کننده برنده می شود و مایکروسافت به طور پیش فرض به دلیل داشتن همه این IP ها برنده می شود.
این خرید همچنین می تواند پیامدهای قابل توجهی بر کیفیت عناوین Bethesda داشته باشد. ممکن است برای اطمینان از حداکثر صیقل دادن، آزمایش اشکال و تاخیرهای گسترده تری را ببینیم. ما میتوانیم بازیهای چند پلتفرمی را ببینیم که روی کنسولهای سری Xbox بهتر اجرا میشوند، صرفاً براساس دسترسی توسعهدهندگان به منابع بیشتر برای بهینهسازی بهتر بازیهایشان. حتی ممکن است مواردی وجود داشته باشد که برخی از بازیها پیشرفتهای پیشبینینشدهای داشته باشند، مانند inXile's Wasteland 3 که به لطف پشتیبانی مایکروسافت، صداگذاری کامل دارد.
صحنه مودینگ نیز می تواند به طور قابل توجهی تحت تاثیر قرار گیرد. با توجه به محبوبیت مودها در جوامع The Elder Scrolls و Fallout، و اینکه Obsidian گزارش شده است که چگونه به دنبال پشتیبانی ماد برای Avowed است، می توانیم شاهد تبدیل شدن Xbox به مقصد اصلی برای مدهای کنسول باشیم. اینکه مودها چه تاثیری با در دسترس بودن این بازی ها در فروشگاه ویندوز یا نیاز به لاگین Xbox Live حتی در Steam خواهند داشت، باید دید.
البته، یک راه تلخ برای نگاه کردن به همه اینها نیز وجود دارد. Bethesda یکی از بزرگترین ناشران در صنعت بازی بود. با این خرید، صنعت به طور کلی در حال تثبیتتر شدن است، به این معنی که دیر یا زود، توسعهدهندگان باید به دنبال سهم خود در این یا آن شرکت بزرگ باشند. و در حالی که انحصاری بودن برخی از عناوین بتسدا برای ایکسباکس یک پیروزی بزرگ برای مایکروسافت است، اما میتواند به طرفداران پلیاستیشن آسیب برساند. نه اینکه سونی در چند ماه گذشته تمام تلاش خود را برای چسباندن آن به Xbox انجام نداده است، به خصوص اگر شایعات در مورد مذاکره ناشر برای انحصار زمانبندی شده با Starfield در PS5 درست باشد. مایکروسافت اساساً امتیاز را پشت سر گذاشته است، اما مصرف کنندگان PS5 ممکن است در نتیجه آسیب ببینند.
باز هم، با وجود تمام این معاملات تجاری بیثبات، اینطور نیست که هر دو شرکت سودی نبرند. مایکروسافت میتواند همزمان با Xbox Series X و S و PC، Starfield را روی PS5 در دسترس قرار دهد. در حالی که باید هزینه های مجوز کنسول را به سونی بپردازد، از درآمد فروش واحدهای بیشتر سود می برد. هر دو شرکت برنده می شوند اما مایکروسافت به طور بالقوه می تواند بازیکنان بیشتری را به سمت برند خود بکشاند. آیا واقعاً دوست دارید 70 دلار برای The Elder Scrolls 6 بپردازید؟ ممکن است بعد از تکمیل Starfield بپرسد. «چرا Xbox Series S و Game Pass را انتخاب نکنید و با قیمت ارزانتر از آن لذت ببرید؟ تعداد زیادی بازی دیگر نیز وجود دارد که میتوانید از آن لذت ببرید.”
همچنین شایان ذکر است که احتمالاً در سالهای آینده تأثیر واقعی این معامله را نخواهیم دید، دقیقاً مانند سایر خریدهای استودیویی مایکروسافت. Elder Scrolls 6 و Starfield هنوز سالها باقی ماندهاند، اولی بیشتر از دومی. Deathloop و GhostWire: Tokyo حداقل تا سال 5 انحصاری کنسول PS2022 خواهند بود. این آینده ای است که مایکروسافت به آن نگاه می کند - این شرکت در حال آماده شدن برای یک ماراتن است، و نه فقط یک دوی سرعت کوتاه، با هدف افزایش تعامل در درازمدت به جای فروش هرچه بیشتر کنسول ها در چند ماه ابتدایی. مسلماً، این زمان می برد، اما خوب یا بد، مایکروسافت در واقع اقداماتی را برای گسترش مجموعه بازی های شخص اول خود با بازی های ضروری از استودیوهای مطرح انجام داده است.
موضع شما در مورد همه اینها هر چه باشد، مسلم است که صنعت دیگر هرگز مثل سابق نخواهد بود. اما باید این سوال را نیز مطرح کرد: اگر ZeniMax Media آماده خرید بود، چه کسی میتوانست بعدی باشد؟ استودیو لاریان بازار بازیهای RPG غربی را به گوش میرساند؟ سرگرمی های تعاملی برادران وارنر، که طبق گزارش ها مایکروسافت علاقه مند به خرید آن بود و اگر شرکت مادر وارنر مدیا فکر دومی نمی کرد، ممکن بود این کار را انجام دهد؟ Electronic Arts که سال ها نزد این شرکت شهرت زیادی داشت و اخیراً تأیید کرده است که EA Play به Game Pass اضافه می شود؟
سونی چگونه پاسخ خواهد داد؟ این در حال حاضر تعدادی از عناوین اولین حزب عالی در راه است و احتمالا به دنبال انتخاب استودیوهای بیشتری است. شاید حتی قراردادهای احمقانه تری با شخص ثالث امضا کند، یعنی زمانی که توسعه دهندگان ژاپنی از قبل برای عرضه بازی های خود بر روی کنسول جمع نشده اند. باید باور داشته باشید که مایکروسافت همه اینها را پیش بینی می کند و در پاسخ به آن اقدامات خود را انجام خواهد داد. این یک مبادله رفت و برگشتی جالب است که هیچ یک از آنها رها نمی شود، شاید منجر به به یاد ماندنی ترین نسل کنسول ها شود و صنعت به طور کلی در حال تکامل باشد. احتمالات و پیامدهای آنها بی پایان است و ما نمی توانیم منتظر بمانیم تا ببینیم در ادامه چه اتفاقی می افتد.
توجه: نظرات بیان شده در این مقاله متعلق به نویسنده است و لزوماً بیانگر نظرات GamingBolt به عنوان یک سازمان نیست و نباید به آن نسبت داده شود.