جزئیات مکانیکی گیم پلی جدید The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 ممکن است از طریق چند پتنت تازه منتشر شده نینتندو فاش شده باشد.
قبلاً آن را در آن دیده بودیم تیزر تریلر نینتندو در E3 2021 برای دنباله آینده، اما می دانیم که ممکن است اطلاعات بیشتری در مورد مکانیک های گیم پلی جدید در بازی داشته باشیم، از جمله قدرت جدید "Rewind" لینک، توانایی انجام اقدامات ویژه هنگام "سقوط" و امکان حرکت آزادانه لینک در میان پلتفرم ها.
پتنت های جدید در اوایل این ماه منتشر شد و خالدار توسط Gamereactor.
برای کسانی که از تواناییهای جدید لینک همانطور که در تیزر نینتندو دیده میشود بیاطلاع هستند، تیزر E3 2021 را در زیر قرار دادهایم. ما همچنین تعدادی اسکرین شات از ویدیو را قرار داده ایم که مکانیزم های گیم پلی پتنت های جدید را نشان می دهد.
همانطور که در ویدئو مشاهده می شود، لینک در حال چتربازی از آسمان به سبک Skyward Sword و بر اساس یکی از اختراعات جدید، افتادن در واقع حالت خاصی است که لینک می تواند اعمال خاصی از جمله تیراندازی را انجام دهد.
در یک حالت عملیات ویژه که یک ورودی عملیات برای ایجاد یک کاراکتر بازیکن در حال سقوط دریافت می کند، برای انجام یک عمل خاص از جمله اقدام تیراندازی به یک شی از پیش تعیین شده، نمونه ای از یک دستگاه پردازش اطلاعات وضعیت کاراکتر بازیکن را تغییر می دهد. سقوط، طبق یک جزء، با توجه به حداقل جهت زیر و بمی، جهت دوربین مجازی بر اساس ورودی عملکرد دوربین. در حالت عملیات ویژه، دستگاه پردازش اطلاعات با توجه به جهت دوربین مجازی بر اساس ورودی عملکرد دوربین، جهت عکسبرداری از شی از پیش تعیین شده را در حین عکسبرداری تنظیم می کند. علاوه بر این، دستگاه پردازش اطلاعات شخصیت بازیکن را برای انجام عمل تیراندازی و کنترل شی از پیش تعیین شده برای حرکت به سمت تیراندازی بر اساس ورودی عملیات تیراندازی توسط بازیکن کنترل می کند.
"عقب" حق ثبت اختراع توضیح میدهد که چگونه Link میتواند اشیاء خاص را به موقعیتهای ثبتشده قبلی "بازگرداند" کند. به احتمال زیاد، این قدرت جدید یک توانایی Rune مانند قدرت های Link's Magnesis، Stasis و Cryonis در Breath of the Wild خواهد بود.
پارامترهای مربوط به حرکت مورد استفاده در محاسبات فیزیکی مجازی به گونهای تغییر میکنند که یک شی تعیینشده که بر اساس ورودی عملیات انتخاب میشود، مجبور میشود حرکت بازگشتی را انجام دهد تا به موقعیتها و جهتهای ثبتشده قبلی برگردد، بهطور متوالی از زمان ارائه دستورالعمل شروع بر اساس ورودی عملیات یک حالت در یک فضای مجازی شامل یک شخصیت بازیکن، شی تعیین شده و سایر اشیاء بر اساس محاسبه فیزیکی مجازی به روز می شود.
La ثبت اختراع نهایی که منتشر شد جزئیات توانایی لینک در حرکت عمودی در میان سکوها را نشان می دهد، همانطور که در تریلر تیزر دیده می شود زمانی که لینک از زمین به معبدی شناور در آسمان می پیچد و از میان سنگ حرکت می کند.
نمونهای از یک دستگاه پردازش اطلاعات، در یک فضای مجازی شامل حداقل یک شخصیت بازیکن و یک شی زمین، کنترل حرکت شخصیت بازیکن را بر روی شی زمین، بر اساس ورودی عملیاتی که توسط بازیکن انجام میشود، انجام میدهد. اگر حداقل متقاعد شود که شی زمینی که به عنوان سقف عمل می کند در بالای شخصیت بازیکن وجود داشته باشد و یک مقصد، روی شی زمینی، که شخصیت بازیکن در آن قرار می گیرد، بالای سقف واقع در بالای شخصیت بازیکن وجود دارد، اطلاعات دستگاه پردازش شخصیت بازیکن را بر اساس ورودی عملیاتی که توسط بازیکن انجام می شود، به مقصد حرکت می دهد.
بر اساس این توضیحات، میتوان فرض کرد که لینک میتواند این حرکت جدید را در جایی که خودش انتخاب میکند و نه در نقاط از پیش تعریفشده انجام دهد. با توجه به اینکه Breath of the Wild 2 در این مرحله هنوز کاملاً راز است، این جزئیات ادعایی جدید مطمئناً بسیار جالب هستند.
پس از یک تاخیر، The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 اکنون برای عرضه در سال آینده بر روی نینتندو سوییچ در نظر گرفته شده است.
پست جزئیات مکانیک بازی New Zelda: Breath of the Wild 2 ممکن است از طریق پتنت های تازه منتشر شده نینتندو فاش شده باشد. by Aernout van de Velde به نظر می رسد برای اولین بار در Wccftech.