XBOX

بررسی کدو تنبل جک

آدم بد بودن می تواند بسیار سرگرم کننده باشد. شما می توانید به اطراف مردم محلی فشار بیاورید، شاهزاده خانم ها را ربوده و شاید حتی کل دهکده ها را ویران کنید. جک کدو تنبل آیا فکر می‌کنید در نقش یک آدم بد بازی می‌شوید که می‌تواند وارد انواع شیطنت‌ها شود، اما واقعیت این است که جک بیش از هر قهرمان پلتفرمر سه‌بعدی شرورتر نیست.

روایت آغازین آشکارا بیان می‌کند که جک در زندگی یک کلاهبردار چیره دست بود و پس از مرگش به اراده شیطان تبدیل شد. جک به‌عنوان یک مترسک زنده زنده می‌شود و برای سرپیچی از جادوگر قهرمان رها می‌شود، زیرا شیطان به سادگی حوصله‌اش سر می‌رود - همین.

به طور طبیعی، روایت به ندرت دلیلی است که کسی یک بازی اکشن سه بعدی مانند جک کدو تنبل. چیزی که پسرها را به حیاط می آورد، گیم پلی بازی است، اما شرم آور است که این بازی به ویژه نمی تواند به فرض بازی به عنوان یک شرور عمل کند. گیم پلی جک عمومی است و با هر نوع اکشن سه بعدی قابل تعویض است.

جک کدو تنبل
توسعه دهنده: Nicolas Meyssonnier
ناشر: Headup Games
پلتفرم‌ها: Windows PC، Nintendo Switch، PlayStation 4، Xbox One (بررسی شده)
تاریخ انتشار: اکتبر 23، 2020
بازیکنان: 1
قیمت: 29.99 دلار

جک کدو تنبل به وعده خود مبنی بر بازی در نقش یاور شیطان عمل نمی کند. اوایل توسعه‌دهنده حتی با اشاره به اینکه دشمنان اصلی جک اسکلت‌های عمومی و غول‌ها هستند، خود را در این مورد فراخواند. او باید با چنگال ها و مشعل ها، جن گیران و تمپلارها با روستاییان مبارزه کند. نه موجوداتی مثل او

او در مقابل سربازان پایه قرار می گیرد، اما یک صحنه سرگرم کننده نشان می دهد که آنها به او بی علاقه هستند و اساسا به هر چیزی که در میدان جنگ حرکت می کند حمله می کنند. متأسفانه، هیچ انسجامی با جک و ارتباط او با کل بازی وجود ندارد. او را می توان با هرکسی عوض کرد و فرقی نمی کرد.

بدیهی است جک کدو تنبل الهام گرفته شده است MediEvil. چیزی که این بازی اشتباه می کند شخصیت است. سر دن کار می کرد زیرا او در زندگی یک بوفون شارلاتان بود که باید خود را در مرگ ثابت کند. این شانس او ​​برای رستگاری و آرزوی اوست که به عنوان یک شکست از او یاد نشود. این چیزی است که مردم می توانند با آن ارتباط برقرار کنند و درک کنند.

جک به عنوان یک شخصیت بسیار عمومی است. او هیچ یک از ویژگی های شیطانی را که راوی ادعا می کند نشان نمی دهد و همیشه همان کاری را انجام می دهد که NPC ها به او گفته اند. وقتی صحبت می‌کند، به‌عنوان یک تند تند و طعنه‌آمیز ظاهر می‌شود. او حضور چندانی ندارد و بی شخصیتی اش با طراحی رنگارنگ و چشمگیرش در تضاد است.

جک کدو تنبل بیشتر توسط یک نفر ساخته شده است- و این قابل توجه است. اولویت‌های توسعه‌دهنده در ایجاد رضایت‌بخش پلتفرمینگ و ایجاد طراحی سطح جذاب بود. متأسفانه روایت نیز در اولویت بود، اما توسعه‌دهنده به طرز افسوسی آمادگی نداشت جک کدو تنبل آنچه برای کار نیاز داشت

کادرهای متنی گفتگوی مکرری وجود دارد که همه آنها خسته کننده نوشته شده اند. چالش برانگیزترین جنبه از جک کدو تنبل به دلیل کسل کننده بودن مکالمات، با اصرار برای رد شدن از تمام متن مبارزه می کند.

حتی اگر این صحنه ها صداپیشگی داشته باشند، صحنه ها را سرگرم کننده تر نمی کند. هر مکالمه ای برای کارآمدی ساخته شده است. انسداد با شلیک اصلی، شلیک معکوس به جلو و عقب انجام می شود. در این صحنه ها اصلا سبکی وجود ندارد و هیچ کمکی نمی کنند.

گیم پلی از جک کدو تنبل مثل سرش توخالی است در حالی که طراحی سطح تخیلی است و دارای تنوع زیادی در پلت فرم ها و سطوح به مقیاس است، کنترل جک احساس می کند. این به دلیل چندین عامل کوچک است که علیه او کار می کند. پرش یکی از ستون های مهم در پلتفرمر است و وقتی جک می پرد احساس شناور بودن می کند.

بازخورد هنگام پرش ها و پرش های دوبل احساس می شود خاموش و صیقل نمی شود. جک قادر است با چرخاندن چوب آنالوگ حرکتی در هوا بچرخد. حتی کوچکترین تکان دادن باعث می شود در هوا بچرخد، که هرگز طبیعی به نظر نمی رسد. پاک کردن بیشتر شکاف ها هرگز دشوار نیست، اما گرفتن لبه ها همیشه قابل اعتماد نیست.

زمانی که جک از روی شکاف ها یا چاله ها نمی پرد، احتمالاً وارد کشمکش می شود. مبارزه ضعیف ترین جنبه است جک کدو تنبل؛ هیچ سقف مهارت یا ظرافتی وجود ندارد. بیشتر برخوردها بر روی جک جاخالی دادن است که برای جلوگیری از حملات بی وقفه دشمن، و ضربه زدن به آنها با یک سلاح غوغا می کند.

هر سلاحی که جک در پایان یک سطح به دست می آورد، سبک متفاوتی دارد. به طور کلی، جدیدترین سلاح، سلاح های قبلی را منسوخ می کند، به استثنای شمشیر. جک نمی تواند قفل کند، و ضربه های او واقعا ضعیف هستند. بازخوردها فاقد طراحی صدا به اندازه کافی قوی هستند و دشمنان به سختی واکنش نشان می دهند.

خوشبختانه، حملات جک را می توان با غلت زدن لغو کرد. این مانع از باز ماندن او پس از حملات شلوغش می‌شود، و او به این نیاز خواهد داشت، زیرا او معمولاً با گروه‌های تهدید کننده مبارزه می‌کند. انتظار داشته باشید که برجک‌های خارج از صفحه، عکس‌های ارزان‌قیمتی را بدون نشانه صوتی قابل تشخیص شلیک کنند.

واکنش انسان‌ها به صدا سریع‌تر از واکنش ما به نشانه‌های بصری است. این باعث می‌شود صدا در بازی‌های اکشن بسیار مهم باشد، به‌ویژه در موقعیت‌هایی که افراد زیادی در حال دویدن هستند و سعی می‌کنند به شما مشت بزنند. آن نه جک کدو تنبل چالش برانگیز است، (به طرز خنده‌داری آسان است) اما عدم توجه به بازخورد باعث می‌شود درگیری احساس بی‌تفاوتی کند.

هیچ استراتژی وجود ندارد، زیرا دشمنان فقط به شما عجله می کنند و شما از راه باد یو پی اس ها خارج می شوید. اگر ضربه ای به شما وارد شود، با از بین بردن بسیاری از اشیاء شکستنی که محیط را پوشانده اند، یا از بین بردن غرغرهای اولیه، سلامتی به شما باز می گردد. مبارزه فقط آزاردهنده می شود و در زمان باس ها بسیار بهتر از آن استفاده می شود.

قدرت جنگی جک رقت انگیز است. با این حال، توسعه‌دهنده به طراحی پازل نگاه دقیقی دارد و این فلسفه را در برخی از برخوردهای رئیس پیاده‌سازی می‌کند. یک غول بزرگ در مرحله آتش سوزی قلعه به ظاهر شکست ناپذیر است، اما به اندازه کافی احمق است که می تواند طعمه حمله به مواد منفجره شود. لحظاتی از این دست بیشتر از کوبیدن بی‌وقفه علوفه‌های عمومی تحریک‌کننده بودند.

چی جک کدو تنبل در نبردهای جذاب وجود ندارد، تنوع آن را جبران می کند. مراحل طولانی و متراکم با ترفندهایی هستند که آنها را جالب نگه می دارد. گاهی اوقات جک ممکن است در حال انجام یک سکانس گاری مین باشد، و در سطح دیگری ممکن است او سوار بر اسبی طیفی از جنگل می گذرد. هر مرحله دارای مجموعه ای است که آنها را از یکدیگر متمایز می کند.

سطوح به خودی خود متنوع هستند، با تعداد زیادی طراحی سطح عمودی و دستکش های تله برای جلوگیری از. همیشه چیزی در جریان است که عمل را به هم می زند، و شما را آماده نگه می دارد تا برای هر چیزی که پیش می آید آماده باشید.

گاهی اوقات رفلکس های شما ممکن است استراحت کنند و جک مجبور می شود برای دنباله معما محور سر خود را بردارید. به عنوان یک کدو حلوایی، توانایی های او بسیار محدود است و طراحی بازی در قالب مینی بازی به خود می گیرد. برخی شامل چالش حافظه سبک، نسخه‌ای از ضربات خال، پیچ و خم پیچیده‌ای از سوئیچ‌ها و درها و موارد دیگر هستند.

ارزش پخش بسیار پایین است مگر اینکه واقعاً بخواهید مراحل را دوباره پخش کنید و سعی کنید تمام جمجمه های کلاغ را برای خرید همه پوسته ها پیدا کنید. یکی از مواردی که باعث صرفه جویی در سطوح بازی مجدد می شود این است که جالب است که سلاح های اواخر بازی مانند داس را به اولین قسمت ها آورده و از آنها استفاده بیشتری کنید.

هر سلاحی سبک جنگی خاص خود را دارد، و این که برخی از سلاح‌ها بعداً از کلاس خارج می‌شوند و بی‌فایده می‌شوند، کمی هدر است. استفاده از بیل اولیه برای عقب نشینی موشک های دشمن به سمت آنها جالب بود.

برای همه جک کدو تنبلایرادات، عدم تنوع یکی از آنها نیست. این به راحتی تعیین کننده ترین جنبه بازی در سیل متوسط ​​بودن است. برخی از کاوش های سبک در سطوحی وجود دارد که شامل جستجوی کلکسیون های مخفی می شود، که به عنوان ارز برای خرید پوسته های جایگزین عمل می کنند.

تنها نقطه ضعف این است که پوسته های کمی برای خرید وجود دارد، و اینکه پوسته ها تغییر اساسی در گیم پلی ایجاد نمی کنند. مهم نیست که جک HP همیشه یکسان است و او همیشه به همان میزان آسیب وارد می کند.

این برای اسکین ها طبیعی است، اما جک هرگز توانایی های جدیدی به جز سلاح هایی که در پایان مراحل به دست می آورد، به دست نمی آورد. او هرگز نمی تواند یک پرش سه گانه داشته باشد، هرگز یاد نمی گیرد که پرتاب کند و حمله پرتابه او بر اساس پرنده همیشه همان آرامش طولانی را خواهد داشت. جک کدو تنبل یک نوع بازی تمام شده است.

توسعه دهنده مطمئناً توانایی هنری خود را با جلوه های بصری ثابت کرده است. جک کدو تنبل عالی به نظر می رسد و بسیار روان بر روی Xbox One X اجرا می شود. نورپردازی برای ایجاد یک فضای سرد و تند پاییزی دقت زیادی داشت.

بافت ها کیفیتی نقاشی دارند. در زمان، جک کدو تنبل به نظر می رسد یک تصویر زنده با تمام طرح های شخصیت تلطیف شده است. بصری ها شخصیت را در جایی که نوشته ها نمی تاباند.

طراحی صدای ضعیف ذکر شده مایه تاسف است، اما موسیقی مناسب است. تاکید زیادی بر سازهای زهی ترمین، "ووووو" و زهی پررنگ وجود دارد. لحن حاکی از شرارت و شیطان است. کمی تک نت است و بیشتر موسیقی ها با هم محو می شوند، اما هیچ چیز نابجا یا حواس پرتی به نظر نمی رسید.

جک کدو تنبل در نهایت یک بازی کم عمق است که نمی تواند به گونه ای از پلتفرمرهای اکشن سه بعدی که تحت تأثیر آنها قرار گرفته است، عمل کند. ممکن است برای یک تلاش یک نفره تاثیرگذار باشد، اما هنوز هم احساس می شود که توسط یک مرد ساخته شده است. ساختن بازی‌ها پیچیده است، و مشارکت افراد بیشتر می‌تواند خلاقیت را در جایی که ایده‌ها می‌توانند از یکدیگر منفجر شوند، جرقه بزند.

Pumpkin Jack در Xbox One X با استفاده از کد بررسی ارائه شده توسط Headup Games بررسی شد. می‌توانید اطلاعات بیشتری در مورد خط‌مشی بررسی/اخلاق Niche Gamer بیابید اینجا کلیک نمایید.

مقاله اصلی

گسترش عشق
بیشتر نشان بده، اطلاعات بیشتر

مقالات مرتبط

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *

بازگشت به دکمه بالا