تیم شفر گفته است که "دوست دارد" Psychonauts را در ادامه خط بازسازی کند.
در مصاحبه با Gamerheadquartersاز تیم شفر در مورد امکان بازسازی Psychonauts اصلی پرسیده شد، به خصوص با توجه به اینکه بازیکنان جدید زیادی به لطف Xbox Game Pass به دنباله خواهند آمد.
مرتبط: Psychonauts 2 Has Gone Gold، Double Fine آزادسازی فیزیکی را روشن می کند
تیم شفر در پاسخ گفت: "مطالب منبع زیادی وجود ندارد، مانند کات سین ها و آنها باید از ابتدا انجام شوند. در آینده ممکن است، دنباله آن در واقع آسان تر از انجام قسمت اول باشد. بازیگری، خیلی چیزها خوب است. روزی ما دوست داریم.»
پاسخ شفر در اینجا روشن میکند که هر تلاشی برای بازبینی صحیح رواننوردان، کار بسیار بیشتری از آن چیزی که برخی فکر میکنند میطلبد. نمونه خاصی که در اینجا ذکر شد، کات سین ها است که باید بازسازی شوند، اما تیم همچنین باید تک تک سطوح مغزی بازی را با دارایی های به روز بازسازی کند. اگرچه بسیاری از کارهای طراحی وجود دارد، اما با توجه به صداهای آن، هنوز کارهای زیادی برای انجام وجود دارد.
Schafer همچنین اشاره می کند که ساخت دنباله برای Psychonauts 2 آسان تر از به روز رسانی بازی اصلی است، که به نظر می رسد نشان می دهد که بازی سوم در این سری امکان پذیر است. Double Fine معروف است که دنبالهها را انجام نمیدهد و ترجیح میدهد محتوای اصلی ایجاد کند، بنابراین واضح است که Psychonauts برای شرکت معنای زیادی دارد.
طرفداران Psychonauts ممکن است به یاد داشته باشند که در اوایل کمپین سرمایه گذاری جمعی Psychonauts 2، Double Fine ویدیویی منتشر کرد که نسخه ای از Whispering Rock را که در موتور جدید بازسازی شده بود، نشان می داد. اگرچه این درست در ابتدای فرآیند توسعه بود و از زمان انتشار این ویدیو برای Psychonauts 2 چیزهای زیادی تغییر کرده است، جالب است که نگاهی اجمالی به یک قسمت از بازی در زمان بهروزرسانی داشته باشیم. متأسفانه، این تنها اولین چاک کوچک Whispering Rock است، اما هنوز هم دیدن آن برای طرفداران لذت بخش است.
بعد: مصاحبه: Double Fine On Psychonauts 2, Accessibility, and Depicting Mental Health