هفته گذشته، نینتندو لایه «بسته توسعه» را برای سرویس Switch Online خود راهاندازی کرد. همانطور که ممکن است متوجه شده باشید، به خوبی پیش نرفت برخی از بازیکنان جدا از تبدیل شدن تریلر ناپسندترین ویدیوی نینتندو یوتیوب تا کنون، شبیه سازی N64 به دلیل عدم تطابق با آن مورد انتقاد قرار گرفته است استانداردهای تعیین شده توسط تلاش های جامعه.
توسعه دهنده بازی و یوتیوب، پرنعمت مدرن گیمر، اکنون نگاهی به تاریخچه شبیه سازی N64 نینتندو انداخته است که از نظر فنی به دوران GameCube برمی گردد – با انتشار Wind Waker پیش خرید دیسک جایزه
دوران Wii از شبیهسازی N64 هنوز به عنوان "بهترین" در نظر گرفته میشود، زیرا هر بازی نسخه مخصوص به خود را از شبیهساز موجود طراحی شده برای GC اجرا میکرد. با این حال، برای نسل Wii U، نینتندو تصمیم گرفت یک «شبیهساز فراگیر» را معرفی کند که برای تمام 21 بازی N64 موجود بر روی این پلتفرم ساخته شده بود. ظاهراً این منجر به انواع مسائل شد. علاوه بر این، استفاده از یک فیلتر تیره تر بود - شستن همه بازی ها.
عناوین N64 در سوییچ نیز از یک شبیه ساز فراگیر استفاده می کنند، که توضیح می دهد که چرا ممکن است شبیه سازی با تلاش های گذشته مطابقت نداشته باشد. سپس افکار نهایی MVG:
«بله، نینتندو به شبیهسازی اهمیت میدهد – آنها برای سالهای بسیار زیادی این کار را انجام دادهاند، اما متأسفانه در حدود 10 سال گذشته، آنها به نوعی راه خود را گم کردهاند، و آنها برخی از انتخابهای طراحی جالب را انجام دادهاند که واقعاً مهربان هستند. تجربه کاربری برخی از این بازیها را تحت تأثیر قرار داده است، و امیدوارم که آنها بتوانند برخی از این موارد را اصلاح کنند، نمیدانم این کار را انجام دهند یا خیر.»
ویدیوی بالا را برای یک تاریخچه کامل در مورد شبیه سازی N64 نینتندو ببینید و تجربیات خود را در مورد «بسته توسعه» سوییچ آنلاین نینتندو در نظرات زیر به ما بگویید.
[منبع twitter.comاز طریق youtu.be]