PS5 و Xbox Series X هر دو دستگاههای چشمگیری هستند و از بسیاری جهات هر دو به طور مساوی با هم مطابقت دارند. اما در حالی که هر دو به روشهای منحصربهفردی نسبت به دیگری برتری دارند، از نظر قدرت خام خالص، شکی نیست که Xbox Series X کنسولی است که در صدر قرار میگیرد. اما این شکاف چقدر تفاوت ایجاد می کند؟
طبق گفته 3D Realms، توسعه دهندگان عنوان اکشن اول شخص آینده حکاکی شده، تفاوت زیادی ایجاد نخواهد کرد. صحبت کردن با Graven's طراح اصلی دیوید کوئینر و معاون 3D Realms و Graven's کارگردان Frederik Schreiber در مصاحبه اخیر، از ما پرسیدیم که آیا آنها احساس می کنند شکاف بین دو کنسول - هر چند کوچک (یا نه) - تفاوت زیادی ایجاد می کند، و پاسخ آنها این بود که احتمالاً فقط در مورد "بازی های AAA بسیار پیشرفته."
توسعه دهندگان می گویند: «مزیت قدرت سری X فقط در بازی های AAA رده بالا بسیار مهم است. اما باز هم باید دید. تفاوت قدرت بین این دو پلت فرم نیست که مهم. توسعهدهندگان (مخصوصاً توسعهدهندگان AAA)، چقدر با مهارت بازیهای خود را کنار هم قرار میدهند، میزان قدرتی که میتوانند از سیستمهای جدید دریافت کنند، دیکته میکند.»
منطقی است که استودیوهای پریمیوم شخص اول سونی و مایکروسافت به احتمال زیاد به دنبال استفاده از سخت افزار کنسول مربوطه خود هستند، اما با توسعه دهندگان چند پلتفرمی که به دنبال دستیابی به برابری در بازی های خود در همه کنسول ها هستند، تردید وجود دارد که ما شاهد تفاوت های زیادی بین این دو کنسول خواهیم بود. البته، Xbox Series S نیز یک عامل حیاتی است که ممکن است در این شرایط حرفی برای گفتن داشته باشد.
قلمرو سه بعدی تراشیده سال آینده برای PS5، Xbox Series X، PS4، Xbox One، Nintendo Switch و PC عرضه خواهد شد. مصاحبه کامل ما با توسعه دهندگان آن به زودی پخش می شود، پس با ما همراه باشید.