KATSAUS

Call of Duty: Vanguard Review – Dopping The Hammer

Call of Duty: Vanguard Review

Viime vuonna Call of Duty: Kylmä sota aloitti hieman huonosti, suurelta osin pandemiaan sopeutuneiden kehitystiimien ansiosta. Se vain tuntui hieman epätäydelliseltä ja hieman kiireiseltä. Joidenkin päivitysten ja korjausten jälkeen kylmä sota sai kuitenkin nopeasti vauhtia ja päätyi kokemukseksi, jota pelasin koko vuoden.

Tällä kertaa Sledgehammer Games ajaa bussia ilman Glen Schofield ja Michael Condrey, perustajat ja entiset studion johtajat. Heidän lähtönsä herätti huolta, koska he ovat olleet Sledgehammerin kasvot niin monta vuotta. Kuitenkin loputtoman pandemian tappioista ja painosta huolimatta kehitystiimit ovat sopeutuneet tehokkaasti etujoukko tuntuu täydelliseltä Call of Duty -kokemukselta. Sitä en voinut sanoa viime vuonna.

etujoukko

Toki se pysyy Call of Duty -kokemuksena läpikotaisin. Jokainen, joka on koskaan viettänyt aikaa franchising-yhtiön kanssa, tuntee olonsa kotoisaksi. Ne snap-ohjaimet nopeudella 60 fps ovat palanneet ja aivan kuten joka toinen Call of Duty ennen Vanguardia, se on uskomattoman helppo poimia, mutta yhtä vaikea hallita.

Se on valtava kasa sisältöä, joka sisältää visuaalisesti upean yksinpelin vuoristoratamatkan, tuoreen zombie-kokemuksen uusilla ryppyillä ja syvän moninpelitarjouksen, joka pitää pelaajat jännänä kausittaisilla taistelupasseilla ympäri vuoden. Saat paljon sisältöä pakkauksestasi ja lisää sisältöä on tulossa pian, kun ensimmäisen kauden taistelupassi putoaa.

Ease Up on The Nades, Bro

Se on erinomainen vastine rahalle, mutta etujoukko ei varsinaisesti keksi pyörää uudelleen. Activision pelaa monella tapaa turvallisesti miljardin dollarin franchising-pelillään, ja tämän todistaa sen moninpelitila (MP).

Vaikka MP on tuskin liikuttanut neulaa franchising-sarjan eteenpäin viemisessä, tällä kertaa sisällöstä ei ole pulaa. Itse asiassa saat 20 karttaa käynnistyksen yhteydessä. Se on ennennäkemätöntä. En muista aikaa, jolloin franchising julkaisi niin monia karttoja julkaisun yhteydessä.

call of duty etujoukko 2 etujoukko 3

Vanguardin World War 2 -teeman myötä moninpeli tuntuu hyvin samanlaiselta Call of Duty: WW2 saappaat maassa leikkityyli. Se tuntuu erittäin "lihaiselta" ja maadolta. Pelaajien liike ei ole yhtä nopeaa kuin kylmässä sodassa. Aseiden lataaminen uudelleen tuntuu erittäin harkitulta ja hitaalta. Silti pääpaino on saada pelaaja taisteluun mahdollisimman nopeasti. Vaikka tämä on loistava tapa kerätä suuria tappomääriä, kuolin myös, paljon…

Itse kartat näyttävät upeilta. Jokaisen tason yksityiskohtien ja suunnittelun taso on vaikuttava. Monissa kartoissa on pystysuoraa tasoa, mikä lisää strategiakerroksen. Puhumattakaan, että kartat sisältävät tuhoutuvia elementtejä. Voit räjäyttää seinät, ovet ja muut puiset alueet, mikä luo uusia polkuja ja näkökulmia. Huomasin, että minun on jatkuvasti mukauduttava tahdikkisesti lennossa. Kaikki 16 ydintä 6v6-kartassa ja 4 Champion Hill -kartassa sisältävät tuhoutuvia elementtejä, jotka saavat kartat tuntumaan uudelta kokemukselta joka kerta, kun hyppäät sisään.

Champion Hill on kunnianhimoisin uusi tila, joka toimii jatkona Gunfightille. Se sisältää sarjan turnaustyylisiä vastakkaisia ​​otteluita. Voit pelata yksin (1v1) tai ryhmittymään duona (2v2) ja trioina (3v3). Taistelu tapahtuu areenalla, joka koostuu neljästä kartasta, jotka ovat viimeisenä seisomassa. Ottelut ovat intensiivisiä, lyhyitä ja uskomattoman tyydyttäviä, kun joukkueesi pääsee kärkeen. Pysyykö siitä kiinni ja siitä tulee franchising-tuki? Aika näyttää, mutta suunta on varmasti oikeaan suuntaan.

Patrol on uusi lisäys tärkeimpiin COD MP -tiloihin, ja se on täynnä potentiaalia. Ajattele sitä vaikeana pisteenä, mutta vyöhyke liikkuu aina. Elossa pysyminen on vaikeaa, sillä tiimisi yrittää pysyä liikkeessä samalla kun sitä räjäytetään joka suunnasta. Siitä tulee vähän paljon, kun kaikki roskapostittavat vyöhykettä kranaateilla. Nautinko siitä? Mukavana vaihteena, kyllä, mutta en ole vakuuttunut, että siitä tulee COD-peruskappale, kuten Domination tai Kill Confirmed. Siitä huolimatta, hatun nosto kehitystiimille, jotka yrittivät tuoda sekoitukseen uuden tilan.

Lähetys Sh!t Show

Ei ole yllätys, että pienet kartat, kuten Shipment ja Nuke Town, ovat valtava hitti fanien keskuudessa. Blitz-tilan tarkoituksena on kastella niiden hullujen ruokahalua, jotka rakastavat kerätä suuria tappomääriä ja kuolla yhä uudelleen. Blitz-tila on juuri sitä miltä se kuulostaa. Täysi taistelu, joka voi olla 6v6 tai 24v24, jossa kartat ovat pienempiä ja tappomäärät korkeat. Se on intensiivinen ja on loistava tapa nostaa XP-tasoa ja taistelu menee ohi hetkessä.

etujoukko

Laukaisun yhteydessä mukana olevien aseiden määrä on yhtä vaikuttava. Vanguard sisältää 38 asetta heti alkuun, ja jokaisessa on ainutlaatuinen maku kiinnikkeistä. Tietyillä aseilla on omat erityiset liitteensä. Näissä liitteissä ei ole keksinnöllistä lähestymistapaa. Avattavien ja räätälöinnin määrä on hämmästyttävä. Puhumattakaan, kaikilla operaattoreilla on oma tarinansa, johon sisältyy leikkauskohtaus.

Lanseerauksen jälkeen ihmiset voivat odottaa lähetystä joskus marraskuun puolivälissä ja voivat pelata 24 karttaa vuoden loppuun mennessä.

Zombies-tila on palannut ja tuntuu tällä kertaa hieman kattavammalta. En yleensä vietä paljon aikaa zombien pelaamiseen, mutta ymmärrän myös, että sillä on valtava fanikunta, joka imee siihen satoja tunteja. Tämän zombie-tilan pitäisi miellyttää sekä uusia että olemassa olevia faneja. Ja kyllä, jälleen kerran etenemisesi siirtyy MP:stä Zombies-tilaan, mikä on upeaa.

Se tapahtuu myös toisessa maailmansodassa, mutta sillä on myös suhde kylmän sodan zombies-tilaan. Vanguardin zombit ottaa perinteisen zombie-tilan ja yhdistää sen Cold War's Outbreak -tilaan, mikä tekee kokemuksesta, joka ei koskaan käy tylsäksi ja tuntuu keskittyneemmältä tällä kertaa.

Kun olet valinnut kykysi ja latautunut, zombies vie sinut Stalingradin kartalle, jossa sinulle annetaan joukko tavoitteita, joihin kuuluu matkustaminen tappavien portaalien läpi. Nämä portaalit (jotka ovat huomattavasti nopeampia kuin Outbreakin pitkät portaalit) vievät sinut muihin paikkoihin, joissa saavutat erilaisia ​​tavoitteita. Ajatuksena on, että saavutat nämä tavoitteet ja portaat takaisin Stalingradiin, jossa voit napata jokaisen saatavilla olevan päivityksen.

Kämmenet hikoilevat

Rakastin sen jokaista minuuttia, enkä ole edes zombimies. Pidin erilaisista tavoitteista, koska minusta tuntui, että minulla oli tarkoitus, jossa aikaisempina vuosina oli kyse epäkuolleiden laumojen niittosta ja vain selviytymisestä. Se on helposti yksi parhaista zombie-kokemuksista, joita olen pelannut tähän mennessä, ja se on edelleen yhtä rankaiseva kuin koskaan. Jos olet nauttinut aiemmista Call of Duty zombies -peleistä, ei ole epäilystäkään siitä, että nautit siitä, mitä täällä on tarjolla.

Yksinpelikampanja on juuri sitä mitä odotin, mutta se on varmasti kaunis. Kampanjassa on kuitenkin mielenkiintoisia hahmoja, paljon toimintaa ja hirvittäviä hetkiä. Visuaalisesti; se näyttää kuitenkin hämmästyttävältä. Kaikki elokuvamaisista fotorealistisista leikkauskohtauksista kasvojen animaatioiden yksityiskohtiin, Vanguardin yksinpelikampanja on PS5:n tekninen esitys.

Tarina itsessään on kunnollinen, kun koet erilaisia ​​toisen maailmansodan taisteluita Task Force One:n muodostaneiden monikansallisten sankareiden kertomattomien tarinoiden kautta. Kaikilla päähenkilöillä on oma taustatarinansa ja ainutlaatuiset taitonsa. Se on enimmäkseen ennustettavissa oleva tapaus, mutta et voi olla tukematta mielenkiintoisia hahmoja. On monia yllätyksiä, joita en anna periksi, mutta yksinpelikampanja tarjoaa pelaajalle mukavan pienen tauon kilpailevasta MP-toiminnasta, ja voit pamahtaa siihen sateisena iltapäivänä.

etujoukko

Vanguard ei eksy liian kauas klassisesta Call of Duty -kaavasta, jota olemme tottuneet odottamaan franchising-yhtiöltä viime vuosien aikana. Monella tapaa se on vähän enemmän samaa. Call of Duty: Vanguard on kuitenkin uskomattoman vankka paketti, joka tarjoaa jopa tonnia sisältöä rahalla. Zombies-tila on paljon nautinnollisempi ja monipuolisempi, yksinpelikampanja on visuaalinen hämmästyttävä ja 20 megapikselin karttoja julkaisuhetkellä ei ole mitään aivastamista. Jos olet ohittanut Call of Dutyn viimeisten vuosien aikana, saattaa olla aika palata.

***PS5-koodin toimitti julkaisija***

Viesti Call of Duty: Vanguard Review – Dopping The Hammer ilmestyi ensin COG kytketty.

Alkuperäinen artikla

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta