UuttaPS5

Marvel's Guardians of the Galaxy (PS5)

boxart

Pelitiedot:

Marvelin galaksien vartijat
Kehittäjä: Eidos Montreal
Julkaisija: Square Enix
Julkaistu: 26
Saatavilla: PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Windows, Xbox One, Xbox Series X|S
Genre: Toiminta-seikkailu
ESRB-luokitus: T teinille: kieli, lievä veri, lievät vihjailevat teemat, alkoholin käyttö, väkivalta
Pelaajien määrä: Yksinpelaaja
Hinta: $59.99
(Amazonin kumppanilinkki)

Viimeinen asia, jota odotin sekä Marvelilta että Square-Enixiltä, ​​oli peli Guardians of the Galaxysta. Ennen vuotta 2014 tuskin kukaan tiesi heistä, ja monet ihmiset ennustivat, että elokuva olisi Marvel Cinematic Universen ensimmäinen lipputulot, koska hahmoja tuskin kukaan tunsi ja näyttelijät, eivät aivan tuntemattomia, mutta eivät "A-listoja". joko (poikkeuksena Vin Diesel). Yhdistetyt videopelit ovat enimmäkseen menneet syrjään, joten Guardians of the Galaxy -peliä kehittävä Eidos Montreal oli melkoinen yllätys heidän nähdessään, sillä he hoitivat enimmäkseen omia ominaisuuksiaan, kuten Deus Exin ja Tomb Raiderin. Mutta yllättävintä on, että Eidos' GotG ei perustu Disney-elokuviin ja tekee oman asiansa kokonaan.

Ediosin ja Square-Enixin Marvel's Guardians of the Galaxy -elokuvan pääosissa Star-Lord (tai Peter Quill) ja hänen sopimattomien joukkonsa, mukaan lukien Gamora, Drax the Destroyer, Rocket ja Groot. He löytävät olevansa karanteenivyöhykkeellä etsimässä vaikeasti havaittavaa olentoa tarjottavaksi Lady Hellbenderille, eksoottiselle muukalaiskeräilijälle. Tämä ei ainoastaan ​​antaisi Guardianeille kipeästi kaivattua rahaa, vaan saisi myös hyvän sanan heidän nimelleen ja antaisi heille mahdollisuuden jatkaa liiketoimintaa. Koska he ovat räjähdysryhmiä, joille koko sankarijuttu on uusi, he joutuvat onnettomuuteen toisensa jälkeen, kunnes heidän tehtävänsä on pelastaa koko galaksi. Peli alkaa siten, että kaikki ovat jo joukkueessa, joten uusia jäseniä ei tule hitaasti hankkimaan. Pelaaja on jo syventynyt tarinaan, ja tarinan rytmit paljastavat hitaasti, mitä hahmot tekivät ennen liittymistä.

Eidos-Montreal teki hienoa työtä GotG:n visuaalien kanssa, koska hahmot ja olennot ovat erittäin yksityiskohtaisia. Se käyttää hyperrealistista tyyliä ihmisiin ja ihmisen kaltaisiin avaruusolioihin, koska he kaikki näyttävät ihmisiltä, ​​​​jotka voisivat olla olemassa tosielämässä. Monissa peleissä ihmiset voivat näyttää hieman oudolta. GotG:n kanssa en koskaan saanut sitä tunnetta yhdeltäkään hahmolta. Eniten ihmisiltä näyttävien avaruusolioiden kanssa he jopa koskettivat joitain puoliaan antaakseen ulkomaailman ilmeen. Tarkoitan, että he ovat edelleen enimmäkseen erivärisiä ihmisiä, mutta pidän tavasta, jolla heidät esitetään.

Sarjat ovat myös erittäin erottuvia, sillä alienmaailmat näyttävät poikkeuksellisen eksoottisilta. Jokaisella planeetalla on ainutlaatuinen muotoilu ja kirkas värien käyttö saa ympäristöt näyttämään kauniilla tavalla. Jopa pakollisella lumenkorkeudella oli siinä ainutlaatuisia ominaisuuksia, että tuntui kuin paikka olisi olemassa toisella planeetalla. Minusta jokainen maailma oli hauska kokea suurten visuaalien ja kaiken etualalla ja taustalla tapahtuneen ansiosta.

Marvelin galaksien vartijat

Poimintoja:

Vahvat kohdat: Upeita settejä kauniilla visuaaleilla; vahva kerronta, jossa on runsaasti humoristisia ja koskettavia hetkiä; Valinnoilla on oikeasti väliä
Heikot kohdat: Muutamia puutteita maastossa ja pari softlockia/törmäystä; muutama juonen etenemispiste vaati hieman kehittämistä
Moraaliset varoitukset: Kieli vaihtelee "d*mn", "h*ll", "b*st*rd" ja "jack*ss"; fantasiaväkivaltaa tappamalla humanoidiulkolaisia ​​ja hirviömäisiä avaruusolentoja; yksi kohtaus veren tahraamassa paidassa; Adam Warlock -hahmoa kutsutaan joskus "Häneksi", ja kirkko palvoo häntä; seksuaalista dialogia lähinnä Star-Lordin kustannuksella ja kuinka hän tykkää nukkua/flirttailla lukuisten naisten kanssa; Jotkut tehdyistä valinnoista voivat kallistua moraalittomalle puolelle

GotG on melko lineaarinen kolmannen persoonan kokemus, ja se hyödynsi tätä näkökohtaa antaen heille mahdollisuuden tehdä elokuvakokemuksesta ja maailmansuunnittelusta rakenteellisesti koskemattomia. Tarinassa on lukuja, ja useimmat luvut alkavat Star-Lordilla, hänen miehistöllään ja heidän laivallaan valmistautumassa tehtävään/palkkioon. Täällä Star-Lord voi olla vuorovaikutuksessa muiden tiiminsä jäsenten kanssa, ja hän kuulee usein joutilasta dialogia, kun hän ei ole vuorovaikutuksessa. Planeetoilla tai rakennuksissa reitit ovat melko yksinkertaisia, mutta eivät aina täysin ilmeisiä. Star-Lord käyttää visiiriensä skannaustoimintoa joko löytääkseen kontekstiherkkiä polkuja tai saadakseen lisätietoja ympäristöstään. Vaikka ainoa hahmo, jota pelaaja ohjaa suoraan koko pelin ajan, on Star-Lord, hänen mukanaan on lähes aina hänen vartijatoverinsa. Muut jäsenet toimivat joskus kevyissä pulmanratkaisuelementeissä, kuten Groot käyttää kasvimaista vartaloaan siltojen tekemiseen tai Drax työntää raskaita esineitä. Lineaarisesta etenemisestä huolimatta törmäsin pariin softlockiin ja maastopohjaiseen virheeseen.

GotG:ssä on orkesterikappaleita, jotka kuulostavat hyvältä, ja runsaasti lisensoitua musiikkia Star-Lordin hahmon ansiosta. Hän rakastaa 80-luvun musiikkia, joten kuulet paljon kappaleita, kuten "Take On Me", "Holding Out For A Hero" ja "Kickstart My Heart". Peli alkaa jopa sanoilla "Never Gonna Give You Up", mikä tarkoittaa, että kehittäjät rikottavat sinut. Myös ääninäyttelijät tarjoavat upeita kuvauksia – sen jälkeen kun mielesi lakkaa yrittämästä verrata niitä elokuvan näyttelijöihin. Lisäksi ei ole reilua verrata niitä elokuviin, koska peli ei perustu MCU:hun. Pidin lopulta kaikista päänäyttelijöistä, sillä heillä oli mukava valikoima tunteita jokaiseen hauskaan ja dramaattiseen hetkeen. Oli myös melko siistiä ja mukaansatempaavaa, että tietyt kohtausten radioviestinnät voivat toistaa DualSense-ohjaimen kautta.

Taistelussa kaikki suojelijat osallistuvat, kun niitä on saatavilla. Taistelu on jaettu kolmeen tapaan: yksi osa toimintaa, yksi osa kolmannen persoonan ammuntapeliä ja yllättävän yksi osa roolileikkejä. Star-Lordilla on elementtiaseensa, jotka ovat hänen ensisijainen tapansa aiheuttaa vahinkoa, ja käyttää saappaidensa potkureita hypätäkseen korkealle ja väistääkseen. On mahdollista lukita yhdellä vasemmalla olevalla liipasimella ja vapaa tähtäys oikealla ohjaussauvalla. Vaikka ketään muista jäsenistä ei voida suoraan ohjata, Star-Lord voi antaa heille komentoja. GotG:ssä ei ole taso- tai luokkajärjestelmää, mutta joukkueellasi on tiettyjä rooleja taistelussa. Gamora on salamurhaaja, joka on erikoistunut suuriin yhden kohteen vaurioihin. Drax voi aiheuttaa porrastetun debuffin vihollisille jättäen heidät tyrmistyneiksi ja lisäämällä vahinkoa. Raketti keskittyy vaikutusalueen kykyihin, kuten räjähteisiin ja gravipommiin, jotka yhdistävät viholliset yhteen. Grootilla on hyödyllistä, kuten useiden vihollisten sotkemista, heidän liikkeensä lamauttamista.

Monilla vihollisilla on tiettyjä vahvuuksia ja heikkouksia. Jotkut voivat kestää lyönnin taistelussa, mutta ovat erittäin haavoittuvia horjutuskyvyille. Muut viholliset voivat jopa joutua taisteluun kilpellä, mutta kyseinen kilpi voidaan helposti poistaa vastaavalla elementillä Star-Lordin aseista. Koska monilla vihollisilla on erityisiä vahvuuksia/heikkouksia yhdistettynä liittolaisten jäähtymiseen, taistelu tuntuu vieläkin roolipelimaisemmalta. Taistelut loppua kohti heikkenevät, kun uusia vihollisia ja kykyjä ei esitetä enää kauan ennen viimeistä lukua, ja jopa korkeimmalla vaikeudella se voi olla hieman liian helppoa kokeneille pelaajille. Siitä huolimatta GotG onnistuu olemaan yksi niistä peleistä, joissa taistelua on hauskempaa pelata kuin katsoa, ​​ja mielestäni tämä liittyy Star-Lordin hallintaan taistelussa. Hän on erittäin näppärä ja reagoiva ja liikkuu hyvin. Kaikki yhdistyy Huddle Up -paluumekaanikon kanssa, jossa Star-Lord kokoaa tiiminsä yhteen pitääkseen motivoivan puheen, joka ei olisi sopimaton missään urheiluelokuvassa. Se on tyhmää, juustomaista ja täysin maissipalloa – ja se tuo virne huulilleni joka kerta, koska se sopii täydellisesti hahmoon. Alienien räjäyttäminen 80-luvun musiikille ei koskaan vanhene.

Marvelin galaksien vartijat

Pisteiden jakautuminen:
Korkeampi on parempi
(10/10 on täydellinen)

Pelin tulos – 85 %
Peli 16/20
Grafiikka 9/10
Ääni 8.5/10
Vakaus 4/5
Säätimet 5/5
Moraalipisteet – 63 %
Väkivalta 5.5/10
Kieli 4 / 10
Seksuaalinen sisältö 9/10
Okkulttinen/yliluonnollinen 6.5/10
Kulttuuri/moraali/eettinen 6.5/10

Yksi muista GotG:n erottuvista piirteistä on dialogi ja kerronta. Siellä on paljon dialogia moniin tilanteisiin ja paljon tyhjäkäyntiä, joka sai minut nauramaan paljon. Guardians ovat joukko chatterboxeja ja puhuvat melkein koko ajan. Vaikka osa taisteludialogista toistuu usein, löytyy paljon hauskoja ja oivaltava hetkiä, jos vain satut seisomaan. Se menee jopa niin pitkälle, että miehistö kommentoi aina, kun Star-Lord lähtee syrjäytyneeltä polulta löytääkseen keräilyesineitä, pilkaten kyseistä trooppista. The Guardians on kirjava miehistö, ja sadat vuorovaikutukset seuraavat tätä näkökohtaa. He riitelevät usein, kiusoittelevat toisiaan, mutta välittävät toisistaan ​​(tai ainakin kasvavat siihen näkökulmaan), vaikka he harvoin myöntävätkin tämän tosiasian. On paljon hetkiä, jotka muistuttavat aiempia juonenkohtia, ja jopa joitain asioita, joita tapahtuu sarjakuvissa. Jotkin juonen etenemisestä vaativat hieman lisää kehitystä paremman sujuvuuden esittämiseksi, mutta onnistuvat vain pienellä takaiskulla. Hahmojen ja äänen välillä on suuri synergia lähes jokaisessa lausutussa dialogissa.

Aluksi olin melko skeptinen, kun kuulin Eidosin ja Square-Enixin väittävän, että "valinnoillasi on väliä", koska useimmissa tapauksissa se on bolognaa. Voin turvallisesti ilmoittaa, että valinnoillasi on todella merkitystä pelissä, ja peli myös tallentaa automaattisesti tietyissä kohdissa, joten et myöskään voi tallentaa luotettavasti. Päätteet ovat enimmäkseen samat, mutta niissä on pieniä eroja alussa ja keskellä tehdyistä valinnoista riippuen, mutta siitä en puhu. Valinnoistasi riippuen kokonaiset luvut voivat pelata eri tavalla tai tehdä tietyistä osista helpompaa/vaikeampaa. Oli erittäin mukavaa nähdä, etteivät he valehdelleet sen jälkeen, kun muut yritykset valehtelivat heille vuosia.

Mitä tulee moraaliin, on luonteen vuoksi huomioitava näkökohtia. Guardians of the Galaxy, vaikkakin kaiken kaikkiaan hyviä tyyppejä, olivat kaikki aiemmin rikollisia, joilla oli pitkä lista syitä miksi heidät etsittiin pakolaisina. He tekevät hyvää ja pelastavat ihmisiä, mutta ovat valmiita tekemään niin rikoksia, kuten petoksia, ryöstöjä ja murhia. Jotkut dialogin ja kerronnan valinnoista heijastavat näitä näkökohtia. Väkivallalla on avaruusolioiden tappamisen puoli ja hetki, jolloin Star-Lordin äiti Meredith Quill ammutaan ja kuolee takaiskussa puristaen veren tahraista paitaansa ammuspaikassa. Kieli koostuu enimmäkseen sanoista "d*mn", "h*ll", "b*st*rd" ja jack*ss. Mukana on myös fantasiatilaa kiroava termi "flark", jota käytetään rehellisesti sanoen monien sanojen korvikkeena. Seksuaalista dialogia on jonkin verran, mikä liittyy enimmäkseen Star-Lordin taipumukseen flirttailla ja nukkua naisten kanssa. Seksuaalisen sisällön kaappi olisi todennäköisesti Lady Hellbender. Hän on pohjimmiltaan trikoopuvussa, mutta sitä ei ole kuvattu "seksikäs" tavalla (joissakin kohtauksissa kamerakulma paljastaa osan hänen peppustaan.) Yhdessä Knowhere-asetuksen luvussa on baari, johon pääsee sisään ja jossa monet hahmot voidaan nähdä juomassa. Adam Warlock -hahmo on monimutkainen, sillä suuri osa kertomuksesta keskittyy totuuden universaaliseen kirkkoon ja heidän palvontaansa miestä kohtaan. Joskus he kutsuvat Warlockia "Häneksi" tai "kultaiseksi jumalaksi". Kirkko toimii myös antagonistina, ja sillä on kykyjä, jotka ovat luonteeltaan okkulttisia, ja niitä kutsutaan uskon energiaksi.

Historia on näyttänyt toistavan itseään ja syyllinen pysyy samana: The Avengers. Vaikka ihmiset luulivat GotG-elokuvan pommittavan ja floppaavan The Avengersin mahtavan osan takia, luulivat, että myös Eidos/Square-Enixin yritys GotG:tä pommittaisi, mutta se johtui siitä, kuinka pettymys The Avengers-peli oli useimmille. molemmat pelit ilmestyvät "liian myöhään Marvel-hulluuden jälkeen". Uskon aina, ja se kannatti. Marvel's Guardians of the Galaxy päätyi erittäin vankkaksi lisensoiduksi videopeliksi upealla visuaalisella, upealla äänisuunnalla ja loistavalla kertomuksella joukosta epätodennäköisiä sankareita, jotka kokoontuvat yhteen tragedian ja surun vuoksi. Se jopa esittää mielenkiintoisen näkemyksen siitä, kuinka surusta selvitään ja mitä voi tapahtua, jos sitä käsitellään epäterveellisillä tavoilla. Moraali on enimmäkseen samanlainen kuin MCU-elokuvissa, joten jos olet kunnossa niiden kanssa, pärjäät todennäköisesti myös tämän pelin kanssa.

Useimmat ihmiset, jotka pitävät joko sarjakuvista tai elokuvista, saavat paljon nautintoa sen noin 20 tunnin tarinasta ja viittaavat moniin klassisiin ja moderneihin Marvel-hahmoihin/tarinoihin. Se on jo tullut myyntiin yli puoleen hintaan, joten pysyvää hinnanpudotusta odottavien ei tarvitse odottaa niin kauan. Uusi peli+ -vaihtoehto avautuu valmistumisen jälkeen, jotta voit muokata mukautettuja vaikeusasetuksia ja kokeilla muita kerrontavaihtoehtoja. Kokemus muistuttaa minua vanhoista videopeleistä, mutta hyvällä tavalla. Kokemus on suoraviivainen – se alkaa ja päättyy pelin sisällä. Ei jatko-osia tai yrittämistä myydä tulevaa DLC:tä. Se vain tuntuu niin oikealta.

Alkuperäinen artikla

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta