MOBILEnintendoPCPS4PS5SWITCHXBOX ONEXBOX-SARJA X/S

Scarlet Nexus -tuottaja Keita Iizuka Play Anime Live AMA paljastaa pelin inspiraatiot

Scarlet-yhteys tuottaja Keita Iizuka on paljastanut lisää tulevasta "brainpunk"-toimintaroolipelistä Bandai Namcon Play Anime Live -esityksen aikana.

Vastatessaan fanien esittämiin kysymyksiin Iizuka paljasti pelistä lisää. Peli sai inspiraationsa hänen halustaan ​​kertoa tarina ryhmästä, jolla on erinomaisia ​​voimia (pääasiassa supervoimia, joista ihmiset fantasioivat), joilla on omat ominaisuutensa ja yksilöllisyys tavoitteiden saavuttamiseksi.

Tuo hänen kokemuksiaan tarinoita sarjassa, Iizuka kertoi käyttävänsä tarinankerronta- ja hahmokehitystekniikoita. Lisäksi taistelut ovat intuitiivisia ja innostavia, ja ne on suunniteltu niin, että pelaajat voivat tuntea niiden kehittyvän koko pelin ajan.

Pelin vahvistamisella ei ole mitään tekemistä sen kanssa Koodi Vein or Jumala syöjä, Iizuka myönsi, että se oli samanlainen siinä mielessä, että pelaajan tekemä hahmo tulee päähenkilöksi.

Kysyttäessä, mikä kehityksessä oli haastavaa (kuten futurististen elementtien yhdistäminen japanilaiseen kulttuuriin ja mytologiaan), Iizuka selitti, että Scarlet-yhteys suunniteltiin sen mukaan, miltä Japani hänen mielestään näyttäisi tulevaisuudessa. Sellaisenaan sen toteuttaminen ei ollut niin vaikeaa.

Vaikka peli sijoittuu tulevaisuuteen, siinä on myös 90-luvun inspiroimia visuaalisia elementtejä ja muita retroelementtejä. Tämä jälkimmäinen elementti oli haastavampi. Hän kuvailee peliä niin, että maailman kulttuuri ja teknologia kehitettiinväärä suunta."

Hahmosuunnittelu on saanut inspiraationsa hahmoista, jotka vaativat yhtenäisyyttä, mutta silti yksilöllisyyttä. Huput ja muut mallit, jotka peittävät heidän kasvonsa, tulevat peliin, kun he käyttävät voimiaan ja osoittavat, kuinka he kärsivät tuskasta voimansa käyttämisestä (vaikka he eivät näytä kasvojaan). Tämä luo "Pimeä sankari”esteettinen.

Samaan aikaan The Others suunniteltiin vieraaksi ja vieraaksi huolimatta siitä, että sen siluetit muistuttavat tavallisia olentoja ja orgaanisia osia, jotka tulevat epäorgaanisista elementeistä. Ne on suunniteltu kokonaan irrotettaviksi ihmisistä ilman käsitystä ihmisen puheesta tai ymmärtämättä heidän aikomuksiaan. Tämä jättää taistelun ainoaksi vaihtoehdoksi.

Inspiraation otsikko tulee Scarletista, joka edustaa sankareita, ja Nexuksesta, joka viittaa siteeseen tai verkkoon. Tämä näkyy otsikkosarjassa toisiinsa yhdistävillä punaisilla viivoilla ja muissa pelin elementeissä. Asiasta paljastetaan lisää tietoa myöhemmin.

Löydät pelin yhteenvedon (via Bandai Namco Entertainment) alla:

Päästä mielen voima valloilleen

Kaukana kaukaisessa tulevaisuudessa ihmisen aivoista löydettiin psioninen hormoni, joka antoi ihmisille ylimääräisiä aistinvaraisia ​​voimia ja muutti maailmaa sellaisena kuin me sen tunnemme. Juuri kun ihmiskunta oli astumassa tähän uuteen aikakauteen, hulluja mutantteja, jotka tunnetaan nimellä Muut, alkoivat laskeutua alas taivaalta ihmisaivojen janoisina. Erittäin vastustuskykyinen tavanomaisia ​​hyökkäysmenetelmiä vastaan, äärimmäisiä toimenpiteitä tarvittiin taistellakseen valtavaa uhkaa vastaan ​​ja säilyttääkseen ihmiskunnan. Ne, joilla oli akuutteja ekstrasensorisia kykyjä, jotka tunnetaan nimellä psioniikka, olivat tilaisuutemme taistella ylhäältä tulevaa hyökkäystä vastaan. Tähän päivään asti psionikot on etsitty heidän kykyjään ja värvätty Other Suppression Forceen (OSF), ihmiskunnan viimeiseen puolustuslinjaan.

Ota rooli Yuito Sumeragi, uusi OSF:n värvätty, jonka tavoitteena on tulla eliittipsioniikoksi, kuten se, joka pelasti hänet lapsena. Aseistettuna psykokineesitaidon, tutustu futuristiseen New Himukan kaupunkiin ja paljasta Brain Punk -tulevaisuuden mysteerit teknologian ja psyykkisten kykyjen välissä SCARLET NEXUS -pelissä.

Xboxin erityisominaisuudet
Xbox One X Enhanced – Kyllä
4K - Kyllä
HDR – Ei
Xbox Series X Optimoitu – Kyllä
Xbox Play Anywhere – Kyllä
Älykäs toimitus – Kyllä

KIneettinen psyykkinen taistelu

Käyttämällä psykokineettisiä kykyjäsi ympäröivästä maailmasta tulee suurin aseesi. Nosta, riko ja heitä ympäristösi paloja rakentaaksesi hyökkäyskombojasi ja tuhotaksesi vihollisesi.

TUOTTA MUUT

Hämmentyneet mutantit, jotka laskeutuivat alas taivaalta, immuuneja tavanomaisille aseille ja puolustuksille. Mutaationsa aiheuttaman jatkuvan kivun piinaamana he etsivät elävien organismien aivoja rauhoittaakseen hulluuttaan.

LÖYDÄ BRAIN PUNKI TULEVAISUUS

Tutki ja suojele futuristista japanilaista maisemaa, jossa yhdistyvät klassisen animen ja länsimaisen tieteiskirjallisuuden inspiraatiot.

SYVÄN TARINA-OHJAINEN KOKEMUS

Sukella monimutkaiseen tarinaan siteistä, rohkeudesta ja sankaruudesta, jonka mielet ovat luoneet legendaarisen Tales of Vesperian takana.

Scarlet-yhteys on tulossa pian Windows PC:lle (Steamin kautta), PlayStation 4:lle, PlayStation 5:lle, Xbox Onelle ja Xbox Series X:lle.

[Kehitetään]

Alkuperäinen artikla

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta