PCTECH

Xbox Series X/S:n taaksepäin yhteensopivuusstrategiassa ei ole tarkoitus myydä lisää kopioita

xbox-sarja x xbox-sarja s

Microsoft on työstänyt taaksepäin yhteensopivuutta keskeisenä osana strategiaansa jo muutaman vuoden ajan, ja Xbox Series X- ja Series S -sarjan tulevien julkaisujen myötä he ovat ottaneet sen askeleen pidemmälle. Julkaisuhetkellä molemmat konsolit voivat pelata kaikkia Xbox Onella tällä hetkellä pelattavia Xbox-, Xbox 360- ja Xbox One -pelejä, ja jokainen niistä hyötyy myös erilaisista parannuksista - lyhyemmät latausajat että parannetut kuvataajuudet että lisätty HDR ja lisää.

Mistä Microsoftin mieleenpainuva taaksepäin yhteensopivuus sitten oikein on? Miksi se on niin olennainen osa heidän strategiaansa? Xboxin ohjelmahallinnan johtajan Jason Ronaldin mukaan kyse ei ole kopioiden lisäämisestä. Puhumassa haastattelussa kanssa KäänteinenRonald sanoi, että Xboxin taaksepäin yhteensopivuusohjelmassa on kyse "tuntemamme ja rakastamamme taidemuodon säilyttämisestä".

"Ei ole olemassa muuta mediaa - kuten musiikkia tai elokuvia tai muuta - missä jos päätät ostaa uuden laitteen, luettelosi ei tule mukanasi", Ronald sanoi. ”Haluamme samanlaisen pelikokemuksen. Kun ihmiset päättävät sijoittaa ekosysteemiimme aikaansa tai rahoillaan, haluamme kunnioittaa tätä sijoitusta."

”Kyse ei ole kopioiden lisäämisestä. Kyse on tuntemamme ja rakastamamme taidemuodon säilyttämisestä.

Xbox Series X/S julkaistaan ​​maailmanlaajuisesti 10. marraskuuta. Muutamia Kinectiä vaativia pelejä lukuun ottamatta jokainen Xbox Onella tällä hetkellä pelattava peli on pelattavissa myös seuraavan sukupolven koneilla.

Alkuperäinen artikla

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta