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5 raisons pour lesquelles le protocole Callisto devrait être sur votre radar

The Callisto Protocol est en train de devenir un jeu comme peu d'autres, et a naturellement attiré l'attention de nombreux fans d'horreur de survie. Si vos sourcils se sont levés à la vue de Le Protocole Callisto annonce aux Game Awards 2020, vous n'étiez pas seul. Cette annonce à elle seule a été l'un des moments les plus discutés de tout le spectacle, ce qui en dit long compte tenu du nombre d'annonces et de récompenses remarquables qui ont été présentées ce soir-là. C'est un jeu qui semble vraiment avoir une bonne idée du type de jeu qu'il veut être, ce que beaucoup de gens réclament depuis longtemps, une sorte de Espace mort successeur spirituel ou au moins un jeu qui a ce style et peut donner aux fans de cette série quelque chose de nouveau à jouer dans la même veine. Nous ne savons toujours pas grand-chose car l'équipe a été assez discrète sur le jeu depuis son annonce, mais nous en savons assez pour être excités et voici cinq des raisons pour lesquelles.

L'inspiration claire et délibérée de Espace mort

Si vous êtes comme moi et que vous avez espéré quelque chose avec les mots Espace mort dessus sous la forme d'un jeu vidéo depuis de nombreuses années maintenant, malgré les chances qu'une telle chose soit aussi lamentable qu'elle le soit, alors vous étiez ravi d'apprendre que le jeu est aussi proche que possible à ce stade. Avec l'équipe d'origine qui a créé ces 3 jeux originaux depuis longtemps dissoute, et beaucoup de ceux qui ont travaillé sur les jeux ont depuis longtemps évolué, les chances que nous obtenions un jour un bon Dead Space 4 étaient et sont assez sombres. Tout au plus, je pense que nous aurons peut-être un jour un remaster de ces trois jeux… peut-être.

Ce serait toujours cool, mais un nouveau jeu est le prix ultime et ça ressemble à The Callisto Protocol est à peu près aussi proche de cela que nous pourrions raisonnablement nous attendre à obtenir. The Callisto Protocol semble nous avoir couvert à ce sujet, car la bande-annonce veut clairement que nous sachions qu'ils nous entendent. Tout, de l'aspect industriel sombre de l'intérieur de l'installation aux appels de communication holographiques glitchy, à ce qui semble être des barres de vie sur la nuque des gens, on dirait The Callisto Protocol sait exactement ce qu'il fait, et il emprunte généreusement des idées au jeu dont il s'inspire si clairement. En fait, je ne serais pas surpris si Striking Distance Studios n'allait pas si loin avec cela pour amener les acheteurs impulsifs quelques années après son lancement à le voir sur une étagère, pensant à tort que c'est Dead Space 4, et l'acheter pour cette seule raison.

Espace mort vétérans confirmés dans l'équipe

The Callisto Protocol

Comme si vous aviez besoin d'une raison supplémentaire pour penser qu'il s'agit d'un Espace mort successeur, vous pouvez maintenant être encore plus rassuré de savoir que plusieurs Espace mort des vétérans ont été choisis par Striking Distance Studios pour travailler sur ce jeu, ne serait-ce que pour le pedigree seul. N'importe qui peut faire un successeur spirituel de n'importe quoi. Certains d'entre eux s'avèrent bien, d'autres non. Mais faire tout votre possible pour attirer les gens du jeu auquel vous essayez de revenir apporte un peu plus de crédibilité au projet dans son ensemble et insuffle plus de confiance à ceux qui cherchent à le consommer pour cette raison.

Pour ajouter encore plus de carburant à cet incendie particulier, l'ancien directeur général de Visceral Games qui travaille maintenant avec Striking Distance, est même allé jusqu'à dire que Espace mort est dans l'ADN de son équipe. Cela ne garantit certainement pas que le jeu sera un slam dunk. Mighty No. 9 avait des gens dessus de Mega Man et il s'est quand même avéré être… eh bien, Mighty No 9. Mais d'une manière générale, je dirais que c'est quelque chose qui parle en faveur des jeux dans la plupart des cas. Il est également réconfortant de savoir que Striking Distance Studios est dirigé par l'ancien co-directeur de Sledgehammer Games, qui sait vraiment comment rester sur la bonne voie et lancer les jeux terminés à temps.

Un nouveau cadre intéressant

le protocole callisto

Alors que le réglage de Espace mort sur l'Ishimura était définitivement intéressant à sa manière, c'était aussi un peu éloigné de ce que nous pouvons vraiment comprendre en 2021. C'était presque trop abstrait d'une manière qui n'était pas particulièrement utile quand il s'agissait d'avoir un attachement à notre compréhension du milieu. Ici, le jeu se déroulera sur la lune morte de Jupiter, Callisto, dans une année future assez lointaine de 2320. Et au lieu de faire partie d'une opération minière comme dans Espace mort, The Callisto Protocol mettra en vedette un protagoniste qui tente de s'évader d'une prison à sécurité maximale et, ce faisant, découvre de nombreuses choses horribles et indescriptibles. De cette façon, cela pourrait rappeler à quelqu'un The Suffering autant que Espace mort. C'est une combinaison à laquelle je n'aurais jamais pensé, et j'en suis d'autant plus intrigué.

Le développement du jeu s'est poursuivi malgré les inquiétudes liées à la pandémie

le protocole callisto

Bien que la pandémie ait absolument secoué à peu près tous les secteurs de notre vie, il est toujours bon de savoir quand certains projets qui nous passionnent ont réussi à y survivre. Cela témoigne de la qualité de l'équipe derrière. Selon une récente interview donnée par Steve Papoutsis, le directeur du développement de Striking Distance Studios, l'équipe continue avec son équipe de 150 personnes bien qu'elle ne puisse pas se rencontrer dans ses bureaux. Cela introduira naturellement des problèmes ici et là et pourrait très bien avoir des résultats et le jeu sortira un peu plus tard que nous l'aurions souhaité, mais Steve fait tout son possible pour rassurer, mais le jeu est bien en développement et arrive définitivement. c'est réconfortant de savoir. Il est également encourageant de savoir que cette équipe est aussi capable qu'eux, ce qui devrait être de bon augure pour le jeu dans sa totalité.

Le jeu est vraiment sa propre chose

le protocole callisto

Bien que le jeu emprunte évidemment quelques idées et s'inspire de Espace mort pour des raisons évidentes, quelque chose qui ne devrait pas non plus être manqué ici est qu'il va avoir sa juste part d'idées uniques. Au lieu d'un monstre comme L'espace mort Nécromorphe informe qui semblait avoir plus en commun avec La chose qu'autre chose, Le Protocole Callisto le méchant principal, du moins le seul que nous ayons vu jusqu'à présent, aura sa propre conception, aura sa propre forme, ses propres règles et semble ressembler davantage à un insecte, ce qui est une prise intéressante pour ce genre de Jeu.

De plus, comme mentionné précédemment, au lieu de flotter dans l'espace, vous serez sur une lune, dans une prison. Cela pourrait le rendre plus claustrophobe et introduire également des zones grises morales avec les personnages, où L'espace mort Isaac était à peu près un gars innocent qui était juste au mauvais endroit au mauvais moment. Les personnages moralement ambigus ont tendance à être plus intéressants, donc cette différence entre Espace mort et The Callisto Protocol vaut la peine d'être attendu. Avec tout ça, malgré l'évidence Espace mort sous-tons, nous avons également un jeu d'horreur unique et original à espérer qui se trouve avoir beaucoup de chevronnés Espace mort développeurs sur le personnel. Je ne pense pas que je pourrais créer moi-même une meilleure recette pour un jeu d'horreur moderne.

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