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Apex Legends Valkyrie Guide – Connaissances, capacités et meilleurs chargements d'armes à feu

Valkyrie est une Recon La Légende qui a un équilibre assez décent entre l'utilité de l'infraction et l'intelligence. Elle est également la fille de Viper de Titanfall, ce qui rapproche à nouveau les deux franchises !

Elle peut faire exploser ses ennemis et les ralentir avec sa tactique Essaim de missiles, qui est mieux utilisé lorsqu'elle flotte dans les airs avec elle Jets VTOL, et son ultime Plongée vers le ciel, lui permettant de devenir un portable Tour de saut tirant son escouade du danger en s'envolant vers le ciel.

Elle a également une vision spéciale lorsqu'elle fait du parachutisme qui montre où se trouve chaque ennemi jusqu'à ce qu'elle perde la ligne de mire.

Autres guides de caractères Apex :

Bangalore | Limier | Caustique | Gibraltar | Corde de sécurité | Éclaireur | Spectre | Octane | Wattson

Connaissance de la Valkyrie

Valkyrie, Vengeur ailé, Apex Legends

Valkyrie, Vengeur ailé, Apex Legends

Genre: Femme
Héritage: N/D
Doubleur: Erika Ishii (@erikaishii)

Audacieux, impétueux, fougueux et féroce, Kairi Imahara n'est pas au-dessus de graisser les paumes et de contourner la loi. Quand elle était enfant, elle a volé un Titan. Il appartenait à son père : indicatif Viper. Elle voulait être comme lui quand elle serait grande. Mais le lendemain, il est parti en mission et n'est jamais revenu. À certains égards, elle suivait toujours ses traces : ce n'était pas un Titan, mais son vaisseau offrait une vie décente. Sa vie personnelle, cependant, était tout sauf. Pendant la journée, elle faisait passer en contrebande de précieuses cargaisons, et la nuit, elle allait coup pour coup avec les hors-la-loi et les mercenaires dans les bars. Mais même si elle avait ses dames, son alcool et son amour du ciel, elle était toujours obsédée par l'idée de trouver l'homme qui avait mis son père en danger : son commandant, Kuben Blisk.

Elle a traqué Blisk, prête à le tuer. Mais il a parlé de son père avec respect et l'a mise au défi d'être meilleure. Elle lui a quand même tiré dessus. Mais pas pour tuer. Savoir qu'elle pouvait l'atteindre était suffisant. Eh bien, ça, et la carte Apex Games qu'elle a prise des mains de Blisk.

En utilisant le noyau de vol intact du Northstar de Viper, elle a construit un nouveau jetpack élégant qui a honoré la mémoire de son père. Et c'est à ce moment-là que Kairi a enfin pu planer toute seule… et dans une version du Titan de son père, une Northstar modifiée avec un VTOL et un noyau de vol améliorés, qui a fini par être la sienne après tout.

Guide des capacités de Valkyrie

Capacité tactique – Essaim de missiles

Essaim de missiles Tactique
Refroidir en 30 secondes
Description Tirer un essaim
de mini-fusées
que les dommages et
désorienter l'ennemi.
Informations
  • Lance 12 missiles dans un réseau 4 × 3, infligeant des dégâts et étourdissant les ennemis.
    • Si une Légende est touchée, le premier missile inflige 25 dégâts et chaque missile suivant en inflige 3.
  • Nécessite un grand dégagement vertical à utiliser, ce qui signifie que vous ne pouvez pas l'utiliser dans des espaces intérieurs avec des plafonds bas.
  • La distance cible minimale (même altitude) est de 12 mètres ; La distance cible maximale est de 100 mètres horizontalement, quelle que soit la différence d'altitude entre la cible et Valkyrie.
    • Lorsqu'il se trouve dans une plage valide, le réticule s'aligne avec la fusée du milieu de la rangée la plus proche
Interaction
  • Peut être utilisé pendant VTOL Jets est actif.
Avancé
  • Utiliser pendant Jets VTOL pour obtenir des clichés clairs pour une efficacité maximale.
  • Lorsque l'ennemi se cache derrière un rocher, dirigez le réticule vers la zone entre le bord de base le plus proche et le sommet du rocher ; comme les colonnes de ciblage s'éloignent du réticule, cela réduira les chances que le missile dépasse votre cible
  • Le temps d'étourdissement est suffisamment long pour annuler VTOL Jets et préparez-vous à tirer sur une cible, ce qui en fait un outil très efficace pour les embuscades.

Comment utiliser l'essaim de missiles

Cette tactique pourrait avoir des similitudes avec Fusible mais ce qui les distingue, c'est le fait que Essaim de missiles ne peut pas être utilisé à l'intérieur, il doit être dans un grand espace ouvert avec un plafond suffisamment haut, et même ainsi il est préférable de l'utiliser en conjonction avec Jets VTOL car cela vous donnera plus de portée et une meilleure précision.

Ce qui est intéressant dans cette tactique, c'est que vous uniquement doivent frappe ton ennemi une fois à activer le debuff lent, le reste des coups ne les ralentira pas mais les endommagera toujours bien moins que le coup initial.

Si vous décidez d'utiliser Essaim de missiles à pied, assurez-vous d'avoir assez de place, et une bonne façon de l'utiliser est de tirer dans les coins où les ennemis se sont mis à couvert.

Dans l'ensemble, cette tactique fonctionne mieux lorsque vous l'utilisez Jets VTOL en même temps, cela offrira plus d'opportunités de tirer sur les ennemis et de les ralentir.

Bugs connus:

  • Les marqueurs indiquant où les missiles auront un impact sont visibles dans le champ de tir même si elle n'est pas dans votre royaume.
  • Utiliser cette capacité pour abattre un ennemi à n'importe quelle distance, même un ennemi juste devant vous, peut vous donner le badge Long Shot.

Capacité passive – Jets VTOL

Jets VTOL Revenu
Refroidir N/D
Description Appuyez sur la touche de saut
tandis que dans l'air pour
engager le jetpack.
Vous pouvez basculer entre
maintenir et basculer le mode
dans le menu des options.
Informations
  • En l'air, appuyez à nouveau sur Jump pour engager les jets VTOL.
  • L'utilisation des Jets consomme du carburant. La jauge de carburant est sur le côté droit de l'écran.
    • L'activation des jets VTOL consommera environ 12.5% de votre carburant total
    • La durée maximale est de 7 secondes.
    • Le carburant commencera à se remplir 8 secondes après la dernière utilisation des Jets.
    • Le ravitaillement complet à vide prend 10 secondes. (1 seconde remplira 10% du carburant total)
  • En utilisant les Jets, Valkyrie ne peut utiliser aucune arme à part elle Essaim de missiles.
  • Une fois les Jets relâchés, il y a un délai d'une seconde (une animation de main sera jouée) avant qu'elle puisse utiliser ses armes.
  • La direction normale du vol est vers le haut dans la direction à laquelle Valkyrie fait face.
    • Tenir ADS pour effectuer un vol en palier

Jet-Fighter HUD – S'active en parachutisme ou en utilisant son ultime, Skyward Dive (à la fois en lancement et en parachute).

  • Marque tous les ennemis à moins de 250 mètres avec une ligne de vue directe et ininterrompue vers Valkyrie. Le champion sera marqué d'un « CH »
  • Enemy ne peut pas détecter votre scan, contrairement à Bloodhound et Crypto.
  • Les coéquipiers attachés à Valkyrie bénéficient également de ces appels cibles.
Interaction
  • Après avoir utilisé Octane's Launch Launch Pad, VTOL Jets ne sont pas disponibles jusqu'à ce que le double saut soit utilisé.
  • Les leurres de Mirage ne sont pas marqués pendant le saut en parachute par le HUD du chasseur à réaction.
Avancé
  • Dans les paramètres de jeu, il existe une option pour basculer le schéma de contrôle entre maintenir le bouton de saut et l'appuyer une fois pour basculer. Utilisez celui avec lequel vous vous sentez le plus à l'aise.
  • En raison des jets VTOL, le saut de lapin avancé et le saut de mur sont plus difficiles, nécessitent un timing plus précis
  • Considérez les jets VTOL comme un double saut - une courte rafale pour vous amener sur le toit de petits bâtiments.
  • Lors de l'activation des jets VTOL, il consomme environ 12.5% de votre carburant total, ce qui ne vous permet de faire que 8 rafales maximum avec une jauge pleine ; soyez prudent lorsque vous les allumez et les éteignez en l'air.
    • Cependant, l'éclatement des jets VTOL vous donne un sursaut de vitesse et offre une légère esquive, au détriment du carburant.
  • Vous pouvez activer les jets VTOL juste avant l'atterrissage pour éliminer l'étourdissement de chute
  • En raison de la large plage de balayage du Jet-Fighter HUD, effectuer délibérément des sauts en parachute à l'aide d'un rejet ultime, d'une tour de saut, d'un geyser et même d'un trident peut aider à fournir de bonnes informations sur l'emplacement de l'ennemi dans une grande zone. Cependant, notez que même si votre analyse n'est pas révélée à des ennemis sans méfiance, les joueurs alertés remarqueront votre piste de plongée.
Recon Revenu
Refroidir N/D
Description Scannez une balise de sondage
pour révéler l'Anneau
prochain emplacement.
Informations
  • Vous permet d'accéder aux 12 balises de sondage disponibles sur la carte dans n'importe quel match pour déterminer l'emplacement du cercle après le cercle actuellement marqué.
  • L'interaction avec la balise de sondage prend 7 secondes, pendant lesquelles vous êtes vulnérable.
Avancé
  • Une balise de sondage peut être utilisée à nouveau lorsque le prochain tour commence.

Comment utiliser les jets VTOL

Un passif vraiment utile pour le mouvement et le repositionnement Jets VTOL permettre Valkyrie pour planer et atteindre de petites distances, il y a une jauge de carburant alors attention à ne pas l'épuiser entièrement.

Vous ne pouvez pas utiliser d'armes tout en utilisant le Jetpacks, vous ne pouvez l'utiliser Essaim de missiles.

Si vous maintenez le bouton tactique sans tirer, le consommation de carburant est beaucoup lent mais votre mouvement le sera aussi.

L'une des choses que vous pouvez faire avec le Jets est que vous pouvez les activer et les désactiver pendant le sprint, puis répéter ce processus, chaque fois que vous activez le Jets vous obtenez un petit boost de vitesse, cela peut également vous aider à faire quelques mitraillages rapides.

Comme avec Crypto drone, vous pouvez changer votre mode de vol pour direct et gratuit or Niveau. direct et gratuit est probablement le plus utilisé mais Niveau vous donne un meilleur contrôle de mitraillage, alors testez-les et voyez ce qui fonctionne le mieux pour vous-même.

Une chose à noter à propos Valkyrie Est-ce elle Jets VTOL sont activés avec le bouton de saut, cela signifie que le Astuces de saut de mur pourrait être un peu plus difficile à retirer. Il existe deux manières d'activer le Jets, cabillot ainsi que Hold mais ce que la plupart des gens suggèrent, c'est de le garder Hold. Le moment de Saut de mur doit être parfait donc il va y avoir un peu de pratique nécessaire, la bonne chose est que vous pouvez passer directement à ses Jetpacks après Saut de mur.

Si vous activez le Jets quelques instants avant de toucher le sol, vous annulerez le mini étourdissement qui se produit lors d'une chute de hauteur et si vous parvenez à trouver l'endroit idéal, vous pourrez sortir votre arme et être prêt à vous battre.

Jets VTOL sont parfaits pour se repositionner ou trouver une couverture rapidement, ne les utilisez pas pour vous éloigner des ennemis ou changer les couvertures qui ont une grande distance entre elles, une autre chose à noter est que ce n'est pas si utile dans les zones plates ouvertes car tout ce qui est dans l'air dans des endroits comme celui-ci vont être abattus, alors planifiez en conséquence et pratiquez le mouvement avec le Jets autant que vous le pouvez dans le champ de tir.

Bugs connus:

  • Le Jet-Fighter HUD est parfois désactivé pour les coéquipiers si Valkyrie se sépare du groupe pendant le saut, ou si les coéquipiers se séparent du jumpmaster Valkyrie.
  • Changer les légendes dans le champ de tir dès que les jets VTOL sont désactivés ou que le carburant s'épuise réduit la gravité.
    • Revenir à Valkyrie rétablira ce bogue.

Capacité ultime – Plongée vers le ciel

Plongée vers le ciel Ultimate
Temps de charge en 180 secondes
Description Appuyez une fois
pour préparer le lancement.
Les coéquipiers peuvent
interagir avec Valkyrie
pour rejoindre le lancement.
Appuyez à nouveau pour lancer
dans les airs et saut en parachute.
Informations
  • Lors de l'utilisation, Valkyrie entre dans une animation de configuration qui se charge en 2 secondes, après quoi elle peut appuyer sur Fire pour lancer ~ 180 m dans les airs et entrer dans un saut en parachute, similaire à l'utilisation d'une tour de saut. Les coéquipiers peuvent appuyer sur Interact près de Valkyrie pour lancer avec elle.
    • Skyward Dive peut être annulé pendant la configuration soit en subissant des dégâts, soit manuellement en appuyant à nouveau sur le bouton Ultimate. 75% de sa charge est remboursé en cas d'annulation.
    • Pendant le pré-lancement, l'utilisation de ping marquera Valkyrie pour son équipe et affichera un « Envolons-nous ! » notification dans le flux d'élimination.
  • Un dégagement vertical est requis pour le vol.
Sables
  • Arènes : La hauteur maximale qu'elle lancera dans les airs n'est que d'environ 50 m.
Avancé
  • Skyward Dive pourrait être utilisé comme une excellente capacité de reconnaissance, car son passif de recherche d'ennemis fonctionne à la fois pendant le lancement et le parachutisme.
  • Il est très avantageux de l'utiliser si l'anneau est juste derrière vous et que vous êtes loin du prochain anneau.

Comment utiliser Skyward Dive

Lorsque vous utilisez cet ultime, assurez-vous d'être dans une position sûre avec un ciel ouvert, à la première pression Valkyrie va entrer dans la phase de préparation qui dure deux secondes et après cela, son équipe peut s'accrocher et s'envoler.

Quand Valkyrie saute de la Dropship, Tours de saut, ou l'utilise Plongée vers le ciel, un passif s'active qui lui permet de voir la position de tous les ennemis qui sont sur votre écran et en ligne de mire, s'ils se mettent à couvert ou quittent votre écran Valkyrie cessera de les suivre. Son équipe peut également voir les traqueurs.

Il s'agit d'un ultime très simple qui ne nécessite pas beaucoup de pratique pour être maîtrisé, mais la chose la plus importante que vous devez faire est d'être dans une position sûre pour décoller et de savoir où vous devez aller.

Cet ultime profite le plus avec Gibraltar puisqu'il peut jeter son Dôme de protection au sol, et permettre Valkyrie à utiliser Plongée vers le ciel à l'intérieur sans subir de dommages.

Bugs connus:

  • Si la protection contre la mort s'estompe lors de l'utilisation de cette capacité, elle ne vous lancera pas dans les airs et maintiendra les joueurs dans l'animation de lancement en permanence. Dans cette position, les joueurs peuvent également traverser librement la géométrie.
    • Cela se produit également si activé sur une pente, sauf que vous irez directement sous la carte.
    • Si vous l'activez alors que quelqu'un est sous un objet, la personne sera lancée sous la carte et mourra très probablement.

Meilleurs chargements d'armes pour Pathfinder

Arc à poulies Bocek, Apex Legends, Contributeur Wiki : Specgineff

Arc à poulies Bocek, Apex Legends, Contributeurs Wiki : Specgineff

Wingman& R-99 SMGC'était SMG/ Rôdeur SMG

La Wingman est une arme très solide pour Valkyrie parce qu'elle est une légende qui n'a pas besoin de s'approcher de ses ennemis pour infliger des dégâts, elle n'a pas les meilleures capacités d'évasion, donc les prochaines armes complémentaires qu'elle peut détenir sont SMG dans ce chargement de combat rapproché.

Vous pouvez initier des combats avec le Wingman et essayez de placer autant de tirs que possible sur l'ennemi, après quoi vous pouvez soit recharger, soit pousser avec votre équipe et passer au SMG de votre choix.

Essayez de conserver vos munitions après qu'un ennemi a été renversé et combattez le reste de l'équipe.

Faites toujours attention à la position de vos ennemis et ne poussez jamais rapidement et par vous-même, si vous ne connaissez pas la position de toute l'escouade ennemie, il vaut mieux la prendre en douceur et être patient.

Il est recommandé d'utiliser le Wingman pour éliminer les ennemis renversés.

Pour le Wingman les meilleures portées sont 1x HCOG et par 2x HCOG mais la 1x HOLO ainsi que 1x-2x Holo Variable sont de bons choix secondaires, enfin il peut aussi équiper les 1x menace numérique qui met en évidence tous les ennemis en rouge.

Toutes les optiques ci-dessus peuvent être équipées sur le SMGs aussi.

REMARQUE: Depuis le Rôdeur SMG est allé dans le Rotation des forfaits de soins à partir de Saison 7 mais reviendra dans Saison 10, R-99 est une très bonne alternative à utiliser.

REMARQUE: Après Saison 7 un nouveau saut pour le Wingman a été introduit, il s'appelle « Étui à dégaine » Hop Up qui augmente la vitesse de votre ADS, Échange d'armes, et réduit Feu de la hanche se propager.

REMARQUE
: Les "Perceur de crânes" a été supprimé pour Saison 9.

Soldat de la paix/EVA-8 automatique& Carabine R-301/ Ligne plate VK-47

Ce chargement se penche vers la plus longue portée mais a également cette viabilité à courte portée avec le Fusils de chasse.

Le Fusils d'assaut est un bon moyen d'initier le combat et de se rapprocher pour tuer avec le Fusils de chasse, le plus recommandé est le Soldat de la paix comme il a le Starter de précision intégré et peut aider Valkyrie tirer sur ses ennemis à des distances plus longues que celle de EVA-8 au sein de l’ mastiff.

Le Soldat de la paix en combat rapproché sera beaucoup plus facile si vous trouvez un Boulon de fusil de chasse (niveau 2 ou 3) car il sera augmenter le taux de Feu Vert, En ce qui concerne la Fusils d'assaut un bon moyen de garder vos distances mais de faire beaucoup de dégâts, est d'utiliser le Récepteur d'enclume Hop Up qui augmente les dégâts que vous tirez en un seul coup mais sacrifie 2 balles et la cadence de tir.

Tous les fusils de chasse peuvent équiper un 1x HCOG, 1x HOLO, 2x HCOG, 1x-2x HOLO variable, et enfin le 1x menace numérique.

Les deux fusils d'assaut peuvent équiper un 1x HCOG, 1x HOLO, 2x HCOG, 1x-2x HOLO variable, 3x HCOG, et par 2x-4x AOG variables.

La Soldat de la paix est de retour sur le butin au sol mais vous pouvez le changer avec le Mastiff fusil de chassesi tu veux, c'est un semi-automatique rapide arme que même si elle est sous-alimentée maintenant, elle peut toujours rivaliser avec la Soldat de la paix et a pas de réduction des dommages aux jambes.

REMARQUE: Les "Tapez deux fois" Hop Up a été retiré du pool de butin pour Saison 8.

REMARQUE: Les « Recepteur d'enclume » Hop Up est de retour dans la réserve de butin pour Saison 8.

Scout du G7& Arc à poulies Bocek/Sentinelle

Il s'agit du chargement à longue portée suggéré principalement pour le combat à distance, car ces trois armes n'ont pas une cadence de tir rapide, ce qui nécessite donc de la patience et une bonne visée pour placer les tirs nécessaires afin de renverser vos adversaires.

La G7-Scout et par Boček sont de très bonnes armes pour s'initier, les G7 a une cadence de tir plus rapide que le Arc, Mais l' Boček compense ses dégâts à pleine puissance et peut équiper deux Hop Ups, le « Briser les chapeaux » Hop Up le faisant fonctionner comme un fusil de chasse et "Tempo de Deadeye" qui lui permet d'augmenter la cadence de tir avec des tirs parfaitement synchronisés, "Tempo de Deadeye" peut également être équipé de Sentinelle.

D'autre part, l' Scout du G7 utilisé pour équiper le "Tapez deux fois" Hop Up qui lui permettait de tirer deux coups en un clic mais il a été retiré du pool de butin pour Saison 8.

Quant au Sentinelle, il est le mieux adapté pour achever les ennemis qui tentent de s'échapper car il est très puissant et peut être chargé avec 2Cellules de bouclier infligeant des dégâts dévastateurs à vos ennemis.

L'augmentation des dégâts est de 77 -> 88.

Tant le Scout du G7 et par Arc de Bocek peut équiper les optiques suivantes 1x HCOG, 1x HOLO, 2x HCOG, 1x-2x HOLO variable, 3x HCOG, à l'exception du 2x-4x AOG variables qui ne peut être équipé que sur le G7 Scout.

La Sentinelle peut équiper toutes les portées ci-dessus ainsi que les optiques de tireur d'élite qui sont les 6x tireur d'élite le Tireur d'élite variable 4x-8x et par Menace numérique 4x-10x.

Comment jouer à Valkyrie

Valkyrie, droit d'aînesse, Apex Legends

Valkyrie, droit d'aînesse, Apex Legends

Valkyrie est une légende qui est équilibrée tout autour, donnant aux joueurs beaucoup de polyvalence, ce qui leur permet de décider comment jouer avec elle, mais ses compétences favorisent certainement son style de jeu de reconnaissance par rapport aux autres.

Sa tactique ne fonctionne pas très bien lorsqu'elle est au sol et pour cette raison, son passif est nécessaire, ce qui est sa compétence la plus utile et la plus utilisée.

En appuyant sur le bouton de saut en l'air Valkyrie l'active Jets lui permettant de flotter dans les airs, ce qui rend sa tactique plus utile et augmente sa portée, mais cela ne s'arrête pas là, tout en appuyant et en maintenant la tactique en l'air la consommation de carburant du Jets est amoindri par l'arrêt presque complet de beaucoup de choses, vous pouvez donc explorer la région beaucoup plus longtemps.

Combinaison d'armes à longue portée Valkyrie le meilleur en raison de ses compétences car elle n'a pas d'outils d'évacuation immédiate et son Jets VTOL n'augmentez pas tant sa vitesse, donc si vous combattez à une distance de plus de 100 mètres, vous pouvez les utiliser pour aller d'un couvert à l'autre. Si vous constatez que les ennemis sont directement en dessous de vous mais sont trop loin là où le mini étourdissement de la chute pourrait vous affecter, vous pouvez activer le Jets pendant une fraction de seconde et si vous le chronométrez correctement, vous pourrez sortir votre arme avant de toucher le sol sans être affecté par le débuff de chute élevée.

Si vous vous battez à courte portée, il est préférable d'essayer d'augmenter la distance de vos ennemis et d'essayer d'appuyer sur le mitraillage avec votre Jets, ce qu'il ne faut pas faire, c'est appuyer et maintenir pour s'envoler en ligne droite, cela fera de vous une cible très facile et puisque vous ne pouvez pas utiliser d'armes en volant à côté d'elle Essaim de missiles vous aurez beaucoup d'ennuis.

Enfin, son ultime est crucial pour fournir à son équipe soit un sortie de secours, tactique de repositionnementou entrer dans la zone de sécurité au cas où il n'y aurait aucun moyen d'y accéder, surtout lorsque l'anneau se referme déjà sur vous.

Plongée vers le ciel profite grandement de Dôme de protection de Gibraltar car vous pouvez l'installer n'importe où sans subir de dégâts.

L'inconvénient de cet ultime est que si l'un de vos coéquipiers ou même les deux ne vous rejoignent pas et qu'ils pourraient être renversés ou éliminés, vous aurez un grand désavantage pour le reste de la partie.

Et enfin, gardez toujours à l'esprit de ne pas avoir de plafond au-dessus de votre tête lorsque vous utilisez son ultime.

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