Actualité

L'ancienne version de Cyberpunk 2077 est sur le disque, révèle du contenu coupé

As Cyberpunk 2077 atteint son anniversaire de la moitié de l'année, les fans ont été creuser dans le jeu pour découvrir ce qui aurait pu être. Je n'ai probablement pas à expliquer que beaucoup ont été déçus par l'état de Cyberpunk lors de sa sortie, mais les découvertes des fans révèlent que certaines préoccupations auraient pu être résolues si le lancement avait été repoussé à 2021.

Cette dernière découverte est une gracieuseté du YouTuber Tyler McVicker, qui a utilisé une astuce simple que toute personne possédant une copie physique du jeu peut réaliser. En supprimant tous les fichiers de mise à jour et en déconnectant la console de votre choix d'Internet, vous pouvez jouer à une version du jeu en septembre. La version du patch d'avant le premier jour du jeu est évidemment inachevée dans certains domaines, mais dans d'autres, elle a en fait plus de contenu que ce que nous avons eu en décembre.

Connexe: Les ventes physiques de Cyberpunk 2077 ont bondi de 374% après son retour sur le PS Store

Les découvertes de McVicker révèlent que les différents vendeurs qui se tiennent maladroitement dans Night City étaient en fait censés vendre des objets au joueur. Certains commerçants ont peut-être également déménagé dans la ville, car il y a des icônes de carte inutilisées pour les « vendeurs ambulants ». En parlant de carte, elle était à l'origine censée être entièrement en 3D et capable de donner des directions plus précises si votre destination était dans un bâtiment.

Cette découverte montre à quel point les développeurs ont dû être pressés par le temps, coupant des aspects assez importants d'un jeu en monde ouvert si tard dans le développement. Cela a probablement été fait pour donner la priorité à la correction de bogues dans des domaines plus importants - ou simplement pour terminer leur mise en œuvre.

Le plus choquant est peut-être de savoir à quel point le jeu a été développé au cours des deux derniers mois avant le lancement. Comme le souligne McVicker dans la vidéo, l'interface utilisateur utilise des effets sonores complètement différents et certains avantages sont absents. Cela signifiait que le délai final n'était pas seulement pour peaufiner ce qui était là, mais pour finir de développer certains des éléments les plus basiques du jeu. Même les appels téléphoniques – l'une des fonctionnalités les plus utilisées de l'histoire – étaient inachevés, avec des modèles de personnages pas encore animés.

McVicker garde un Google Doc mis à jour avec toutes les découvertes de la version 0 de Cyberpunk, pour tous ceux qui souhaitent plonger dans une ville nocturne très différente.

Article original

Répandre l'amour
Voir Plus

Articles Relatifs

Soyez sympa! Laissez un commentaire

Votre adresse email n'apparaitra pas. Les champs obligatoires sont marqués *

Retour à bouton en haut