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Dead Space Remake inclura des options d'accessibilité, déclare le directeur créatif

remake de l'espace mort

Dans une interview avec IGN, directeur créatif de Espace mort remake le directeur créatif Roman Campos-Oriola a expliqué comment l'équipe tirera parti du nouveau matériel et d'un nouveau cycle de développement pour faire Espace mort mieux qu'avant. En plus de cela, il a également parlé de ses plans pour inclure des options d'accessibilité dans le jeu.

Bien que Roman n'ait pas clairement précisé les options d'accessibilité envisagées par l'équipe, il pense que cela ouvrira le Espace mort expérience à un public plus large. Le jeu d'origine peut parfois être une expérience très stressante, il est donc probable que l'équipe inclue un mode d'assistance ou un mode d'invincibilité comme Double Fine vise à dans son prochain Psychonauts 2.

« Quelque chose qui est également très important pour nous et qui n'existait pas il y a 12 ans… ce sont toutes ces options ou différentes manières de jouer au jeu si vous en avez besoin. Tous ces éléments d'accessibilité seront certainement quelque chose d'important pour nous en termes d'ouverture de l'expérience Dead Space à un plus large éventail de personnes qui n'ont pas nécessairement eu l'opportunité ou pourraient jouer au jeu quand il est sorti », a déclaré Campos.

Les options d'accessibilité sont devenues une partie intégrante des jeux pour une bonne raison, car elles permettent aux joueurs handicapés physiques ou mentaux de profiter des jeux qui pourraient les intéresser. Dead Space sortira dans le futur pour PC, PS5, Xbox Series X et Xbox Série S.

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