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Demon Slayer: The Hinokami Chronicles Review – Épisode de remplissage

Demon Slayer : Les Chroniques d'Hinokami sur PS5

Demon Slayer : The Hinokami Chronicles ressemble presque exactement au même combattant d'arène animé que nous avons vu du développeur CyberConnect2 depuis des années maintenant. Il y a de légères mises à jour du système de combat ainsi que les visuels flashy auxquels les joueurs s'attendent, mais dans l'ensemble, cela ressemble à Naruto : Ultimate Ninja Storm avec un skin Demon Slayer dessus.

Il existe de nombreux systèmes partagés et choix esthétiques entre celui-ci et les travaux précédents de CyberConnect2, ce qui est attendu, quoique un peu décevant. Même le menu du mode Histoire ressemble exactement à celui d'Ultimate Ninja Storm 4. C'est une petite pinaille, bien sûr, mais ce n'est que la pointe de l'iceberg en ce qui concerne les similitudes notables.

Ces similitudes seraient plus faciles à pardonner s’il y avait suffisamment de variété dans la liste. Soyons honnêtes, beaucoup d'entre nous, fans d'anime, jouons à ces jeux pour voir nos personnages préférés effectuer des mouvements incroyablement cool les uns contre les autres. Et dans cet esprit, la liste de Demon Slayer : The Hinokami Chronicles est insuffisante. Sa liste de 18 personnages de lancement – ​​dont trois sont Tanjiro, ainsi que cinq autres doublons – est pour le moins décevante.

Ce problème aurait pu être résolu en attendant que l'anime progresse davantage et introduise plus de personnages à utiliser dans la liste du jeu, mais il est difficile de reprocher aux éditeurs de l'avoir publié le plus tôt possible lorsque l'on regarde la version actuelle de Demon Slayer. niveau de popularité insensé.

Chroniques d'Hinokami du tueur de démons

Le scénario du jeu suit la première saison de l'anime, y compris l'arc Mugen Train, les fans doivent donc savoir exactement à quoi s'attendre du mode Histoire. Et vous devrez terminer ce mode solo si vous souhaitez débloquer tous les personnages de la liste : seuls quatre des 18 personnages sont disponibles après avoir terminé le prologue.

En fait, vous n'avez pas d'autre choix que de commencer au moins l'histoire, car toutes les autres options du menu sont verrouillées au démarrage du jeu. Ce ne sera pas un problème pour ceux qui aiment toujours le style familier du mode Histoire de CyberConnect2, avec les QTE cinématiques et tout.

Cependant, les moments les moins flashy du mode Histoire sont là où résident les problèmes. Les segments du scénario qui se déroulent en dehors des batailles obligeront les joueurs à parcourir de petites zones ressemblant à des labyrinthes plus souvent que nécessaire. Il devient fastidieux et répétitif de se déplacer lentement vers un marqueur d'objectif tout en ramassant des objets facultatifs ou en parlant à d'autres personnages pour de courtes conversations.

Ces sections ressemblent à du remplissage ajouté. Le Drum Mansion est l'un des pires contrevenants en ce qui concerne ces sections de marche dénuées de sens, car vous suivez l'odeur du démon quatre ou cinq fois, juste pour être téléporté dans une autre section du manoir jusqu'à ce que le jeu vous amène automatiquement là où vous devez aller. . Il en va de même pour l’errance à travers le mont. Natagumo dans le chapitre Spider Demon de l’histoire.

On a l'impression qu'ils voulaient ajouter plus à faire au-delà des combats puisqu'il n'y en a pas beaucoup dans la première saison de l'anime, mais malheureusement, la plupart de ces sections ralentissent tout sans autre raison réelle que de permettre aux joueurs de reprendre le dessus. objets de collection facultatifs et accomplissez des tâches secondaires sans importance.

Chroniques d'Hinokami du tueur de démons

Le combat et les visuels sont les principales attractions de Demon Slayer : The Hinokami Chronicles, même s'ils correspondent exactement à ce que l'on attend de CyberConnect2 à ce stade. Un seul bouton suffit pour effectuer plusieurs de vos combos de base, le gameplay reste donc toujours aussi accessible. Cependant, de nouvelles modifications ont été apportées à la formule qui ajoutent un peu plus de profondeur au combat.

Il existe un bouton d'attaque de compétence spéciale dédié qui peut exécuter trois compétences différentes à intégrer dans des combos comme vous le souhaitez. Mélanger les compétences avec des attaques régulières et la capacité de mouvement Chase Dash peut créer des combos créatifs. Les Chase Dashes utilisent un mètre, mais permettent aux personnages d'enchaîner plus de mouvements en se rapprochant rapidement d'un adversaire à la fin d'une chaîne d'attaque.

Le nouveau minuteur de combo fixe une limite stricte à la durée des combos, ce qui signifie que Chase Dashes ne peut pas être utilisé pour boucler des combos à l'infini. Le chronomètre apparaît au début de chaque combo et, tant qu'il est actif, les combos peuvent être poursuivis si vous êtes suffisamment créatif avec votre compteur spécial.

Il existe également une fonctionnalité Boost qui agit comme Awakenings dans Naruto: Ultimate Ninja Storm, offrant aux joueurs un bonus de vitesse et de force tout en remplissant le compteur de compétences utilisé pour les Chase Dashes et les attaques spéciales. La différence ici est que, contrairement aux Awakenings, Boost possède son propre compteur. Ce compteur peut être utilisé pour booster, ou lorsqu'il est plein, peut être utilisé pour réaliser un art ultime. Le choix t'appartient.

Ces légères différences dans le combat sont des changements quelque peu intéressants, mais elles sembleront à peine perceptibles à quelqu'un qui joue à ces combattants animés en 3D avec désinvolture.

Chroniques d'Hinokami du tueur de démons

Demon Slayer : The Hinokami Chronicles est un jeu dont il sera difficile de profiter pleinement, à moins que vous ne soyez un fan inconditionnel de l'anime/manga, et même dans ce cas, assurez-vous de tempérer les attentes en ce qui concerne le nombre de vos personnages préférés qui peuvent réellement être utilisé au combat.

Même si vos favoris sont disponibles, devoir parcourir toute l'histoire pour débloquer toute la liste ne sera certainement pas l'idée de plaisir de tout le monde, surtout si vous achetez uniquement pour les modes multijoueurs pour jouer en ligne ou contre des amis.

En bref, ce jeu ressemble beaucoup à un tremplin vers un meilleur jeu Demon Slayer à l'avenir – un jeu avec une plus grande variété de personnages jouables, davantage de nouvelles fonctionnalités de combat et un scénario plus long qui peut se permettre de supprimer les éléments de remplissage. des moments qui enrichissent l’expérience.

Bloc de révision

Demon Slayer : Les Chroniques d'Hinokami

3

/ 5

Équitables

Demon Slayer: Revue critique des Chroniques d'Hinokami

Réviseur : Ethan Anderson | Copie fournie par l'éditeur.

Avantages

  • Les animations de combat et les mouvements spéciaux sont toujours aussi flashy.
  • Le gameplay est relativement simple, le rendant accessible aux nouveaux arrivants.

Inconvénients

  • Les sections du mode Histoire hors combat semblent dépassées et inutiles.
  • Petite liste pleine de personnages en double.
  • Encore la même chose de CyberConnect2.

Date de sortie
Octobre 15, 2021

Développeur
CyberConnect2

Publisher
Aniplex, Sega

Consoles
PS4, PS5, Xbox One, Xbox Série X|S, PC

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