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La mise à jour des développeurs de la saison 4 de Diablo 3 relance le « sujet controversé » sur la façon de prononcer WASD

 

Les commandes au clavier offriront également « un contrôle encore plus précis » pour éviter les nouveaux pièges de la saison 3.

Diablo 4 Saison 3 3820290
Crédit image: Blizzard Entertainment

Plus tôt cette semaine, Blizzard annoncé ce qui se passe dans la saison 3 de Diablo 4, et sous la valeur des mises à jour de l'histoire et du butin de la montagne, il y avait la bonne nouvelle étonnamment bonne que les commandes de touches WASD étaient enfin ajoutées pour aider à fournir des mouvements encore plus précis et précis dans le jeu par rapport aux clics de souris traditionnels de la série. Cependant, aucun d'entre eux ne pouvait décider comment prononcer WASD lorsqu'il s'agissait d'en parler dans le flux Developer Update d'hier soir, car il y avait des cris concurrents de « was-dee », « wased » et « double-you-ey ». -es-dee » partout dans la boutique alors qu'ils débattaient en direct sur ce sujet clairement très « controversé ». Poursuivez votre lecture pour plus de détails sur ce qu'ils espèrent réaliser avec les commandes WASD dans le jeu, mais plus important encore : comment faire you prononcer WASD ? Faisons un sondage dès que possible.

Passez à la version 1.43.15 pour entendre la débâcle du WASD.

"Les commandes WASD arrivent dans Diablo 4. C'est en fait quelque chose dont nous avons parlé dès le lancement du jeu", a déclaré Adam Fletcher, responsable de la communauté. "Nous avons entendu de nombreux joueurs demander spécifiquement des options de contrôle supplémentaires pour eux", a-t-il poursuivi, et l'espoir est que cela rendra le jeu plus accessible. Les commandes du clavier seront également personnalisables, ont confirmé les développeurs, donc

"Nous sommes également très chanceux qu'il soit arrivé en ligne au moment même où nous mettions tous ces dangers dans le donjon", a ajouté le concepteur principal de la saison, Daniel Tanguay, donc les doigts croisés, ces pièges seront un peu plus faciles à contourner une fois la saison 3 lancée en janvier. 23.

Il y avait bien d'autres choses que la façon de prononcer/mal prononcer WASD discutées lors du flux de mise à jour des développeurs, car l'ensemble a duré environ deux heures au total. Il comprenait un aperçu du nouveau compagnon saisonnier, le Seneschal Construct, les nouveaux types de donjons que vous rencontrerez, ainsi que Arcane Tremors, une nouvelle activité saisonnière sur le monde qui commencera à apparaître et à causer des problèmes autour des entrées des coffres-forts.

Il y avait également plusieurs sections consacrées à la discussion des changements d’équilibrage en cours, dont la plupart peuvent probablement (encore) se résumer à : «Nous voulons avant tout que vous vous amusiez, mais nous travaillons également toujours sur la façon d'équilibrer cela avec les joueurs souhaitant que la méta soit actualisée afin que les mêmes choses ne soient pas toujours bonnes pour toujours.

Ce problème sera-t-il un jour résolu, je me demande ? Peut-être pas, étant donné à quel point les jeux de service en direct peuvent être inconstants, mais on ne sait jamais. En espérant que ce soit une chose plus facile à résoudre que « comment prononcez-vous réellement WASD ? » Pour l’amour de tout ce qui est saint, s’il vous plaît, mettez fin à ce tourment une fois pour toutes.

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