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Jeu de l'année 2021 - Meilleur gameplay

Le gameplay est un terme tellement stupide quand vous vous arrêtez pour y penser. L'équivalent le plus proche que je puisse trouver est l'umami ou « sensation en bouche » en mangeant, alors devons-nous commencer à dire des choses comme « regarder un film » et « lire un livre » pour décrire les sensations que vous procurent les sorties au cinéma et les nuits agréables passées avec un roman? J'espère que non.

Pourtant, c'est ce gameplay indescriptible que nous, en tant que critiques de jeux, devons constamment essayer de décrire et de définir lorsque nous parlons de notre passe-temps. Un bon gameplay est souvent un élément tellement fondamental qu'il peut surmonter des faiblesses ailleurs dans la conception d'un jeu ; c'est le cœur battant de tant d'expériences, et c'est quelque chose qui est tellement vrai de notre gagnant dans cette catégorie.

Gagnant du meilleur gameplay de GOTY 2021

It Takes Two est l'équivalent en jeu vidéo d'un enfant de six ans qui écrit sur ce qu'il a fait pendant ses vacances d'été. J'ai d'abord combattu des guêpes avec ce gros pistolet gloop, puis j'ai dû piloter un avion et abattre d'autres avions, puis j'ai dû combattre un écureuil, puis j'ai dû combattre un aspirateur, et plus tard j'ai je suis allé skier avec des aimants, et il y avait aussi ce mini-jeu où je devais tirer sur des ballons pour gagner, et puis, et puis, et puis…

Il est construit sur les principes fondamentaux d'un jeu de plateforme d'action, mais il tourne et tourne constamment entre vos mains, se tortillant pour se libérer d'une idée de jeu, d'un genre à l'autre. C'est exaltant de le voir changer de vitesse et emmener Cody et May dans un nouvel endroit inventif de leur voyage de redécouverte, et chacun est livré avec un nouveau gameplay coopératif qui vous oblige à faire équipe et à travailler avec votre partenaire dans un co-écran partagé. op.

Nous avons hâte de voir ce que Hazelight va préparer pour leur prochaine aventure.

– Stefan L.

Retour – Finaliste

Les maîtres du jeu de tir d'arcade sont passés à la vitesse supérieure avec Returnal. Il est toujours construit autour du gameplay de l'enfer que Housemarque a perfectionné il y a tant d'années, mais tout le reste de ce jeu était un pas dans l'inconnu pour le studio. Tir à la troisième personne, une structure roguelike, alimentant un récit significatif dans ce sous-genre et s'aventurant sur une toute nouvelle console ? Une série de tâches de taille à surmonter.

Pourtant, Returnal réussit avec aplomb, et cela revient vraiment à ce mélange de base de tir à la troisième personne avec une action d'arcade d'enfer de balle. Les armes ont un impact (aidé par le contrôleur DualSense), les ennemis sont difficiles, les combats de boss sont variés et épiques. C'est facilement l'un des meilleurs jeux PS5 de l'année.

– Stefan L.

Combats dans des espaces restreints – Finaliste

Combats dans des espaces restreints est sorti de nulle part et a renversé le genre de construction de deck roguelike, avec sa nouvelle approche et ses visuels époustouflants. De beaux individus à la silhouette se battent dans de petits espaces, des manœuvres définies par les cartes que vous jouez depuis votre deck de combat.

En tant qu'agent, il est de votre responsabilité d'abattre cinq empires criminels majeurs avec une variété de coups de poing, de coups de pied, de lancers et de slams, tout en essayant de survivre. C'est aussi l'un des roguelikes les plus addictifs que j'ai eu le plaisir de jouer. Si moi, quelqu'un qui ne m'entend pas bien avec les roguelikes, je peux continuer, alors Fights in Tight Spaces s'est avéré être un énorme succès.

– Nick P.

Mentions honorables (par ordre alphabétique)

Pour rattraper son retard sur les récompenses du jeu de l'année que nous avons décernées jusqu'à présent, voici une liste pratique !

Quels jeux ont vraiment fait couler votre jus juste pour ce qu'ils ressentent réellement en jouant ? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.

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