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PlayStation prévoit plus de jeux en tant que titres de service comme MLB: The Show

mlb le spectacle 21

Sony veut développer plus de jeux de service en direct comme MLB le spectacle. C'est selon la présentation de la société sur les relations avec les investisseurs aujourd'hui, comme initialement rapporté par VGChronique. Sony Interactive Entertainment a déclaré qu'il prévoyait de développer davantage d'"expériences axées sur les services" pour ses consoles et d'autres plates-formes telles que PC et mobile. Cela est logique étant donné que Sony se concentre davantage sur la sortie de titres comme Days Gone ainsi que Horizon sur PC.

Dans une diapositive présentée lors de la présentation, Sony a déclaré MLB The Show 21 était responsable des "dépenses d'utilisateurs les plus payantes de tous les titres sportifs sur le PS Store américain" depuis sa sortie le mois dernier. Il vaut également la peine de répéter que même s'il s'agit d'une réalisation impressionnante, cela ne couvre même pas à quel point le titre s'est bien comporté sur Xbox. le Salon est maintenant une série multiplateforme depuis il a été lancé sur Xbox Game Pass à sa sortie.

Comme la plupart des jeux de sport, The Show permet aux joueurs d'acheter des packs de cartes aléatoires pour essayer de constituer une équipe de rêve de leurs joueurs préférés. Les joueurs peuvent dépenser la monnaie du jeu pour acheter des packs, mais beaucoup choisissent de dépenser de l'argent réel. « Nous avons l'intention de nous appuyer sur notre expérience et notre ambition croissantes dans les jeux en tant qu'espace de service pour compléter notre force continue dans les titres narratifs que les fans de PlayStation connaissent et aiment », a déclaré Jim Ryan, président et PDG de Sony Interactive Entertainment.

Ryan a également déclaré que les microtransactions dans les jeux gratuits représentaient plus de 25 % des dépenses totales des consommateurs du PlayStation Store au cours de l'exercice de l'entreprise qui s'est terminé en mars 2021. Ce nombre représente une augmentation de 20 % par rapport à l'exercice 2016, lorsque les microtransactions en les jeux gratuits représentaient 5 % des dépenses des consommateurs sur le PlayStation Store.

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