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Halo Infinite obtient de nouveaux détails sur le combat, les véhicules, etc.

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Halo Infinite semble être sur la bonne voie pour sortir cet automne après avoir été retardé en 2020. Après ce retard, il n'y a pas eu grand-chose du développeur 343 Industries sur le projet. Maintenant, cependant, le silence semble se briser lentement dans le cadre de certaines mises à jour mensuelles promises sur le jeu. Aujourd'hui, dans le cadre d'un Q&R « Inside Infinite », l'équipe sandbox du jeu avait plusieurs choses à dire, notamment sur le combat du jeu.

La conversation a lieu entre le Community Manager Brian Jarrard et quelques personnes impliquées dans la conception multijoueur et sandbox du jeu. C'est un long morceau dans lequel ils parlent longuement du "Halo Combat Doctrine », essaie de suivre l'équipe, et comment ils visent à équilibrer des choses comme le mouvement avec le temps mort et le système de santé du jeu.

Le rôle des véhicules est également au centre des discussions. Ils ont parlé du bien-aimé Warthog, qui semble être familier aux fans. Ils détaillent également comment l'équipe considère les véhicules comme des « pièces de tempo » pour les rencontres qui sont utilisées et placées pour créer des rencontres diverses. Vous pouvez lire l'intégralité des questions-réponses sur Halo Waypoint via ici.

Halo Infinite devrait sortir cet automne pour Xbox Series X/S, Xbox One et PC. On dit actuellement que l'équipe fait ce qu'elle peut pour optimiser le jeu pour toutes les plateformes.

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