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Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning Définition d'un lancement de mars sur Switch

Royaumes d'Amalur: recalculer a une histoire très intéressante.

En 2007, l'ancien lanceur de baseball Curt Schilling dirigeait un studio de développement de jeux appelé 38 Studios. Schilling et sa compagnie avaient un plan ambitieux pour une série de MMORPG tentaculaire connue sous le nom de Project Copernicus mettant en vedette 10,000 38 ans de savoir produit en collaboration avec l'écrivain RA Salvatore et mettant en vedette des dessins de l'artiste Todd McFarlane. 2009 Studios a acquis Big Huge Games de THQ en XNUMX et en a fait une filiale de la société. En l'occurrence, Big Huge Games travaillait sur un titre solo avant l'achat. Le développement sur le MMORPG Copernicus devait prendre des années, donc dans le but à la fois de générer des fonds et de présenter aux fans le monde d'Amular, le projet de Big Huge Games a été adapté à ce qui allait devenir Les royaumes d'Amalur: Reckoning.

Alors que 38 Studios n'avaient pas encore publié de jeu vidéo, en 2010, le développeur a demandé et a été approuvé pour un prêt de 75 millions de dollars de la Rhode Island Economic Development Corporation avec l'accord que 450 emplois seraient générés dans l'État par la société. 38 Studios ont pris l'argent et ont ensuite déménagé du Massachusetts au Rhode Island. Les royaumes d'Amalur: Reckoning finalement lancé avec un certain succès et des critiques solides, mais 38 Studios est resté dans le rouge fiscal en raison de l'extension excessive de ses capacités financières. Le studio a fait défaut sur le paiement d'un prêt en mai 2012, suscitant l'inquiétude de la part de l'État et aboutissant à une déclaration de faillite de 38 Studios. Des tentatives pour obtenir des fonds pour rester à flot se sont ensuivies (et ont échoué), ainsi que des enquêtes et des litiges qui ont finalement pris fin en 2019. Schilling a perdu la totalité des 115 millions de dollars qu'il avait gagnés en tant que joueur de la MLB, 38 studios ont disparu et tout espoir d'Amular ultérieur. les jeux sont devenus un rêve.

Eh bien, ce rêve pourrait avoir un peu de vie si la réédition de Les royaumes d'Amalur: Reckoning a quelque chose à dire sur les choses. Maintenant doublé Royaumes d'Amalur: recalculer, le jeu a reçu une autre chance sous la supervision de THQ Nordic, Big Huge Games et Kaiko. Reckoning déjà lancé sur PlayStation 4 et Xbox One en septembre 2020. Maintenant, le jeu arrive sur Switch le 16 mars. Jetez un œil à Reckoning fonctionnant sur la console hybride (le jeu est classé M, veuillez donc cliquer sur notre page YouTube pour le voir):

Voici ce que dit THQ à propos de ce remaster :

Le RPG à succès revient ! De l'esprit de l'auteur à succès RA Salvatore, du créateur de Spawn Todd McFarlane et Elder Scrolls IV: Oubli le concepteur principal Ken Rolston vient Royaumes d'Amalur: recalculer.Remasterisé avec un contenu étendu, des visuels époustouflants et un gameplay raffiné, KoA offre des combats RPG intenses et personnalisables dans un monde de jeu tentaculaire.

  • Découvrez les secrets d'Amalur, de la ville animée de Rathir à la vaste région de Dalentarth en passant par les sombres donjons des cavernes de Brigand Hall.

  • Sauvez un monde déchiré par une guerre féroce et contrôlez les clés de l'immortalité en tant que premier guerrier à être ressuscité des griffes de la mort.

  • Profitez d'innombrables quêtes secondaires riches en intrigues politiques, en romance, en magies sinistres et même en fantaisie - toutes au cœur de la mission principale.

  • Prolongez votre expérience à Amalur avec tous les DLC de la version originale, de Teeth of Naros à Legend of Dead Kel et plus encore !

De plus, le compte Twitter officiel de Reckoning avait ceci à dire à propos de la version Switch:

Il y aura les deux, une édition numérique et une édition physique disponibles pour la version Nintendo Switch de Kingdoms of Amalur : Re-Reckoning. L'édition physique aura le jeu COMPLET sur la cartouche, AUCUN téléchargement n'est requis. #Recalculer pic.twitter.com/uWKeF6EPoU

— Royaumes d'Amalur : Re-Reckoning (@ReckoningGame) 20 janvier 2021

Enfin, THQ a annoncé qu'une nouvelle extension intitulée Fatesworn sera lancée pour le jeu à un moment donné en 2021. C'est une course assez folle pour le monde naissant d'Amular. On ne sait pas si ce remaster et ce nouveau contenu conduiront à des suites, mais Reckoning a été chaleureusement accueilli et aimé par les fans en 2012. Beaucoup ont estimé que c'était une si bonne première sortie qu'elle aurait pu facilement mener à une série. Nous continuerons à vous mettre à jour sur Re-Reckoning à mesure que nous nous rapprochons de son lancement.

La source: Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning Page Twitter

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