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Microsoft continuera d'acquérir des studios pour alimenter Game Pass, déclare le patron de Xbox Game Studios

L'acquisition par Microsoft de la société mère de Bethesda, ZeniMax Media, a porté à 23 le nombre total de studios propriétaires dans le portefeuille Xbox Game Studios, et même avant cela, ils avaient fait des vagues avec un certain nombre d'acquisitions majeures, en ajoutant des goûts de Ninja Theory, Obsidian Entertainment, Playground Games, inXile Entertainment, Double Fine Productions et plus encore à leur gamme.

Microsoft a explicitement mentionné auparavant qu'il a pas l'intention d'arrêter sa frénésie d'acquisitions de si tôt, et le patron de Xbox Game Studios, Matt Booty, l'a répété une fois de plus. S'exprimant lors d'un briefing aux médias et aux analystes cette semaine (via VGC), Booty a déclaré que Microsoft « s'engage à créer une collection diversifiée de studios qui offrent un pipeline prévisible de jeux de haute qualité » et « à créer des jeux qui génèrent de l'excitation, de l'anticipation et de l'engagement avec nos fans », et qu'à ces fins, sortir et acheter de nouveaux studios est quelque chose qui restera au cœur de la stratégie de Microsoft.

"Nous développons notre organisation de studios grâce à des acquisitions", a déclaré Booty. « Nous utilisons un filtre de 'personnes, équipes et idées' pour rester discipliné. Des personnes avec lesquelles nous entretenons des relations, des équipes qui ont livré des jeux à la fois avec succès et qui ont connu de l'adversité, et des studios qui ont fait leurs preuves en matière de nouvelles idées.

"Le soutien que nous recevons de la société nous a permis d'acquérir des studios plus petits comme Double Fine de Tim Schaefer, des studios de taille moyenne comme Obsidian et, bien sûr, des géants de l'industrie comme Bethesda."

Booty a poursuivi en disant que Microsoft veut livrer au moins un nouveau jeu de première partie chaque trimestre, et en tant que tels, ils continueront d'acheter plus de studios à mesure que le Xbox Game Pass se développera.

"Les jeux prennent jusqu'à quatre ou cinq ans à faire, et la réalité est que tous les projets que nous commençons ne seront pas lancés", a-t-il déclaré. "Mais si vous additionnez tout cela, c'est ainsi que nous en sommes arrivés à notre état actuel, avec deux douzaines de studios créant des jeux dans une variété de genres.

« Et nous savons qu'un service de divertissement florissant a besoin d'un flux constant et passionnant de nouveaux contenus. Ainsi, notre portefeuille continuera de croître à mesure que notre service se développera.

Une rumeur récente suggérait que Microsoft pourrait annoncer une autre nouvelle acquisition de studio lors de son événement E3 2021 le 13 juin. En savoir plus à ce sujet par ici.

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