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Ninja Gaiden : Entretien de Master Collection avec Fumihiko Yasuda

Ninja Gaiden : Interview de la Master Collection

Nous avons eu l'occasion passionnante d'interviewer Ninja Gaiden : Collection de maîtres producteur Fumihiko Yasuda sur le a récemment annoncé réédition pour les trois classiques Ninja Gaiden Jeux: Ninja gaiden sigma, Ninja Gaiden Sigma 2et Ninja Gaiden 3 : Le fil du rasoir.

Dans notre interview, nous parlons des inspirations de conception pour le Ninja Gaiden redémarrer la série dans son ensemble, les fonctionnalités et le contenu prévus dans les prochaines Master Collection, modifications apportées aux versions précédentes sous les versions "Sigma", niveaux de difficulté du jeu, et plus encore !

Retrouvez l'intégralité de notre interview ci-dessous :

Niche Gamer : Selon votre équipe, qu'est-ce qui a été une inspiration générale lors du développement et de l'expansion du Ninja Gaiden séries?

Fumihiko Yasuda : Les commandes incroyablement réactives et l'IA ennemie implacable sont quelques-unes des choses que nous avons adoptées au fil des ans.

Mais en même temps, rendre les jeux difficiles n'est pas notre objectif principal, car il s'agit de créer un jeu immersif dans lequel les joueurs peuvent s'amuser à naviguer et à surmonter. Je pense que cette philosophie de base a été appliquée à d'autres titres de Team NINJA, y compris la série Nioh.

Quels types d'ajustements ou de mises à niveau les fans peuvent-ils s'attendre à voir dans le Master Collection?

Nous nous sommes concentrés sur la reproduction des jeux originaux afin qu'il n'y ait pas de changements majeurs. Mais nous avons apporté des ajustements à des fonctionnalités telles que le mode Tag Mission dans lequel les joueurs pensaient auparavant qu'elles étaient vraiment injustes et, par conséquent, n'étaient pas bien accueillies dans le passé. De plus, les graphismes et la fréquence d'images stable ont été améliorés.

La version Switch fonctionne à 720p et les autres plates-formes sont à 1080p, 60fps. Résolution 4K et 60FPS pour PS4 Pro, PS5, Xbox One X, Xbox Series X/S et Steam (configuration matérielle requise). La résolution et le FPS peuvent fluctuer pendant le jeu, et les joueurs devront bien sûr disposer d'un téléviseur ou d'un moniteur 4K pour jouer en 4K/60FPS.

Et même si nous n'avons pas inclus le multijoueur en ligne, les missions par étiquette peuvent toujours être jouées en mode solo et nous avons apporté des ajustements à certains des domaines que nous estimions déraisonnablement difficiles. Pour être clair, nous n'avons fait aucun « ajustement » qui rendra le jeu plus facile, alors rassurez-vous et espérons que tout le monde est prêt à relever le défi !

L'annonce mentionnait le Master Collection inclut "la plupart" des modes et DLC. Comment votre équipe a-t-elle procédé pour décider ce qui fait la coupe?

Le multijoueur en ligne n'est pas inclus. Plus précisément, la partie coopérative en ligne des missions par étiquette dans NINJA GAIDEN Sigma 2 et toutes les batailles de clans dans Shadows of the World dans NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge. De plus, le multijoueur en ligne dans Ninja Trials n'est pas inclus.

La raison en est que pour reproduire parfaitement le système en ligne utilisé par le passé, non seulement cela nécessiterait beaucoup de temps et d'argent, mais cela imposerait également des limitations sur les plateformes sur lesquelles nous pourrions le publier.

Comment cela affecterait-il la publication de la Master Collection sur d'autres plates-formes ?

Compte tenu de ce dilemme, nous avons décidé d'augmenter le nombre de plates-formes sur lesquelles nous publierions la collection afin d'atteindre autant de joueurs que possible plutôt que de poursuivre la fonctionnalité multijoueur. Néanmoins, un système de classement pour les scores compétitifs a été mis en place, et bien sûr, notre action signature Ninja Gaiden peut toujours être appréciée au maximum en mode solo classique.

Il y a eu plusieurs versions de l'original Ninja Gaiden et le Sigma homologue avec des fonctionnalités différentes; à quoi peuvent s'attendre les fans du premier jeu avec cette itération du premier Ninja gaiden sigma?

Les jeux Sigma sont les dernières versions des jeux, et des armes, des costumes et des modes ont été ajoutés. Et bien sûr, la caractéristique clé la plus importante de l'action et de la difficulté est la même que les versions non-Sigma, donc les fonctionnalités supplémentaires en feront un défi encore plus agréable.

Serait-il possible d'ajouter un Noir-style difficulté pour les puristes qui veulent la difficulté la plus extrême ?

La difficulté est la même que la version originale de Sigma, mais nous avons également ajouté le mode MASTER NINJA, c'est donc un défi assez intense.

La Sigma 2 le contenu était controversé en raison des modifications apportées à l'original. Cette version de Sigma 2 conserver ces modifications ?

Oui, c'est le même que le jeu original Sigma 2.

Ayane a été jouable dans de nombreux jeux Team Ninja comme Mort ou vif, Projet zéro 5 et bien sûr Sigma 2… pourquoi attire-t-elle autant d'attention ?

Non seulement elle est un personnage populaire, mais en tant que ninja, elle tire pleinement parti de sa furtivité et de sa personnalité sombre, ce qui la rend vraiment cool.

L'annonce mentionne une collaboration costume/personnage pour Nioh 2, les futurs crossovers sont-ils prévus pour Ryu Hayabusa ? Comme peut-être un jeu de combat ou autre ?

Il n'y a pas de plans actuellement, mais si nous étions approchés à propos de quelque chose, nous l'envisagerons certainement. Nous attendons toujours notre invitation !

À quoi peut-on s'attendre pour l'avenir de la Ninja Gaiden série après la Master Collection? Est-ce que ce genre de test des eaux pour plus de développements?

Si et quand le moment viendra, nous le ferons savoir à tout le monde. Tu peux compter dessus!

Merci beaucoup pour votre temps - nous sommes enthousiasmés par la Master Collection !

Merci!

Ninja Gaiden : Collection de maîtres sera lancé le 10 juin sur PC Windows (via Steam), Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One.

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