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Reconquérir la Terre du Milieu d'avant le cinéma

Vous pourriez être pardonné de ne pas vous soucier du jeu Gollum de Daedalic. Les premiers supports de développement que j'ai vus lors d'une visite en studio en 2019 m'ont certainement laissé des sentiments mitigés – fascination et admiration mais un certain malaise. Pour souligner l'un des éléments les plus risibles : un jeu de Gollum dans lequel Gollum peut courir sur le mur ne sonne pas très Gollumy. Gollum est connu pour son agilité, bien sûr - imaginez-le dans Les Deux Tours, descendant une falaise "comme une grande chose rôdante du genre insecte" - mais vous ne pouvez pas simplement vous garer sur la ligne entre "menace rampante" et "Prince of Persia", surtout lorsque votre personnage principal a au mieux 600 ans.

Avec certaines autres fonctionnalités passe-partout, comme lancer des objets pour attirer les gardes hors de leur position, cela suggère un studio avec peu d'expérience de l'action-aventure s'accrochant avec zèle aux conventions au détriment de ses prémisses. Mais peut-être que le vrai problème est que personne ne veut vraiment jouer un vraiment Jeu de Gollumy. Tout l'intérêt de Gollum, après tout, c'est que vous essayez de ne pas devenir lui. Il est le récit édifiant dont Bilbo et Frodon doivent tirer des leçons au cours de leur lutte contre l'Anneau – le Hobbit qui est tombé, son esprit et son corps se sont divisés autour d'une terrible obsession.

À un niveau plus prosaïque, lancer Gollum dans un jeu où vous guidez le personnage par derrière semble un gaspillage de ses caractéristiques. C'est ainsi que Le Hobbit l'a présenté, en 1937 : "une petite créature visqueuse… aussi sombre que l'obscurité, à l'exception de deux grands yeux ronds pâles dans son visage mince". Le reste du corps de Gollum n'est qu'allusion, pour commencer – le plus surprenant de tous, si vous venez aux livres des films de Jackson, est la révélation qu'il a des poches. Cette ambiguïté explique la grande variété d'interprétations du personnage par les artistes de la Terre du Milieu au fil des ans : figures de Grendel imminentes, lézards violets et Ferguson Dewar affable batelier de 1964, qui a l'air de chercher une légende du New Yorker.

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