Nintendo

Critique : Sky : Children of the Light – Une expérience qui monte en flèche sur Switch

Quand Ciel: Les enfants de la lumière (ou simplement « Sky » dans le jeu) lancé en 2019 sur iOS, il a été salué par la critique bien méritée. Certains ont été consternés que la suite du titre d'aventure emblématique Voyage serait enchaîné au monde mobile, mais après avoir posé les yeux sur les superbes visuels, le gameplay simpliste et l'utilisation inspirée de l'interaction sociale, une seule question se posait sur les lèvres des joueurs du monde entier : "Attends… c'est un jeu mobile ?!"

Malgré cela, il ne fait aucun doute qu'un bon nombre de joueurs (y compris cet écrivain) souhaitaient que le jeu soit finalement lancé sur console, ne serait-ce que pour avoir un meilleur contrôle du protagoniste sans craindre des crampes dans les mains. Eh bien, deux ans se sont écoulés et Sky est enfin disponible sur la Nintendo Switch, conservant tout ce qui rendait la version mobile si géniale tout en ajoutant des commandes entièrement mappées par boutons (et oui, nous savons que les appareils mobiles prennent en charge les contrôleurs… allez-y).

Expliquer l'intrigue de Sky semble plutôt superflu, étant donné que vous pouvez jouer efficacement comme bon vous semble, mais nous allons essayer le vieux jeu universitaire : en vous déroulant dans un magnifique royaume, vous êtes chargé de localiser les esprits dans chacun des éléments distincts du jeu. Emplacements. Trouver et interagir avec les esprits vous donne de nouveaux objets comme des coiffures, des capes et des masques, en échange de la monnaie du jeu. En plus des esprits, vous rencontrez également les « enfants de la lumière » titulaires, qui vous accordent des améliorations à votre capacité de vol au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu.

En fin de compte, le but du jeu est d'explorer l'environnement afin d'obtenir des objets et des capacités qui vous permettront d'explorer PLUS de l'environnement. Cela peut sembler un peu inutile à certains, mais comme pour les titres précédents de cette société de jeux, l'attrait de Sky réside dans sa simplicité ; glisser à travers les nuages, dévaler une pente glacée ou simplement s'asseoir autour d'un feu de camp avec d'autres personnes.

Ce dernier forme un big une partie de l'expérience. L'interaction sociale est presque obligatoire pour tirer le meilleur parti du jeu, mais la bonne nouvelle est qu'elle est gérée de manière totalement non intrusive, ainsi que il intègre le jeu croisé avec les utilisateurs mobiles. Vous verrez d’autres joueurs se promener au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu, dont certains peuvent se diriger vers la même destination que vous, et d’autres qui pourraient partir et faire leur propre truc. Chaque joueur peut être approché et salué, et vous avez la possibilité de vous lier d'amitié avec le joueur et de lui donner le surnom de votre choix.

Nous avons rencontré Bob assez tôt. Bob était nouveau dans le jeu, étant donné que nous les avions rencontrés dans le monde initial du hub et qu'ils étaient habillés avec la tenue par défaut. Après quelques échanges, nous nous sommes pris la main et sommes partis à la découverte du monde. Maintenant, pour être clair, nous ne savons pas où est basé Bob, quel âge ils ont ou quel pourrait être leur vrai nom. Sky néglige sagement de fournir ces informations, se concentrant plutôt sur l'interaction du joueur, et uniquement l'interaction du joueur. Nous avons voyagé partout ensemble, nous appelant chaque fois que nous nous perdions de vue et gazouillant de bonheur chaque fois que nous trouvions notre objectif.

C’est pour le moins une belle expérience, mais bien sûr, nous avons finalement dû nous séparer de Bob. Bizarrement, nous avons ressenti un léger pincement au cœur à leur départ. Bien sûr, nous pourrions rencontrer quelqu’un d’autre et l’appeler Bob, mais ce n’était tout simplement pas pareil ; ce n'était pas nos Bob. Tout comme Journey avant lui, l’aspect social de Sky est d’une profondeur trompeuse et vous serez surpris de la rapidité avec laquelle vous développez un lien avec vos connaissances dans le jeu.

En plus des aspects d'exploration et sociaux du jeu, de nombreuses options sont disponibles pour personnaliser votre personnage. Ces objets sont disponibles dans le monde central et vous pouvez tout personnaliser jusqu'à l'instrument que votre personnage portera tout au long du jeu. Nous avons opté pour une charmante petite guitare, et ce qui est génial, c'est que vous pouvez faire sortir l'instrument à tout moment du jeu, chaque bouton de la manette de la Switch correspondant à une note de musique différente. Vous pouvez créer vos propres morceaux ou jouer sur une sélection de partitions.

Bien sûr, avec un gameplay aussi simpliste et une absence flagrante de défi, on pourrait espérer que le jeu serait au moins impressionnant. Eh bien, il n’est pas exagéré de dire qu’il s’agit de l’un des jeux les plus beaux sur Switch. L’éclairage est absolument merveilleux et, combiné à des effets de lumière parasite subtils mais efficaces, chacun des mondes du jeu semble incroyablement bien réalisé, voire particulièrement réaliste. Il existe également une option pour modifier l'affichage dans le jeu, de sorte que vous pouvez soit verrouiller le jeu à 30 FPS et profiter d'une résolution plus élevée, soit la réduire pour une expérience plus fluide à 60 FPS. Pouvons-nous aussi simplement réitérer que ce jeu est faim. Absurde!

En plus du lancement sur Switch, il existe également une option pour télécharger le « Starter Pack ». Cela vient avec deux nouvelles capes, une flûte de vaisseau, une nouvelle coiffure et 75 bougies (la monnaie du jeu) ; maintenant, avec le pack à 28.99 £ pour le marché britannique, pensons-nous que cela en vaut la peine ? Eh bien non, pas particulièrement ; le jeu ne vous oblige jamais à acheter de la monnaie supplémentaire, et vous pouvez facilement parcourir l'expérience sans jamais acheter un seul objet supplémentaire, mais il est là si vous souhaitez recevoir un petit coup de pouce pour vous aider à démarrer.

Le jeu agit également comme un service en direct, avec de nouvelles saisons introduites périodiquement pour ajouter du nouveau contenu aux joueurs. La saison à venir présente le premier événement cross-over du jeu avec le personnage pour enfants français Le Petit Prince, avec un monde entièrement nouveau pour coïncider avec la collaboration. La seule préoccupation que nous avons avec le format de service en direct est de savoir si le gameplay simpliste a la résistance nécessaire pour garder les joueurs engagés pendant des semaines, voire des mois.

Conclusion

Nous aimons les trucs gratuits, et Sky: Children of the Light est peut-être la meilleure expérience que vous puissiez obtenir gratuitement sur Switch à ce jour. Les visuels sont tout simplement époustouflants, que vous jouiez en mode portable ou sur grand écran, et la variété des différents mondes du jeu incite largement à l’exploration. L’aspect social est solide, et la capacité unique du jeu à nouer des liens avec de parfaits inconnus est franchement une merveille. Le seul véritable inconvénient est que le gameplay est de nature si simpliste, nous ne sommes donc pas certains qu’il permettra aux joueurs de rester longtemps pour profiter des futures mises à jour. Cependant, si cela attire votre attention, alors une expérience magique vous attend.

Article original

Répandre l'amour
Voir Plus

Articles Relatifs

Soyez sympa! Laissez un commentaire

Votre adresse email n'apparaitra pas. Les champs obligatoires sont marqués *

Retour à bouton en haut