Six joueurs peuvent faire équipe en ligne dans le nouveau jeu Teenage Mutant Ninja Turtles, Shredder's Revenge. C'est assez sauvage, n'est-ce pas ? Mais encore plus fou, c'est le fait que j'ai dû jouer en solo ces derniers jours, et pourtant j'ai quand même passé un moment merveilleux. Quel beau jeu c'est.
Shredder's Revenge s'inspire des jeux d'arcade classiques qui me faisaient toujours un peu peur quand j'étais jeune, car les armoires à quatre joueurs avaient tendance à avoir des groupes d'enfants plus âgés qui traînaient. C'est un beat-'em-up pixel-art à défilement latéral, en gros, et il a du coin-op dans le sang, du message qui clignote vous disant de "GO!" si vous traînez, aux patrons qui portent les barres de santé indubitables des personnes qui veulent obtenir au moins quelques pièces de 50p de votre équipage.
C'est une chose merveilleuse, colorée, rythmée et remplie de la musique parfaite des tortues. Mais plus que cela, cela m'a rappelé pourquoi j'aime tant cette ère des jeux vidéo. L'ère 16 bits - le coin op compte-t-il comme 16 bits ? Je ne suis pas Digital Foundry - était l'ère des animations accessoires somptueuses. Cela a rendu les jeux incroyablement riches.